坚持以钱为本,构建杰出校园:《双点校园》试玩体验及开发者采访体系

《双点校园》是《双点医院》原班人马最新推出的模拟游戏。在游戏中,玩家扮演管理员的角色,建设自己梦想的大学并决定校园的方方面面。感谢世嘉的邀请,机合网有幸玩到了《双点校园》的前四关。我们也想与读者分享我们在这里的经历。

作为一名(经验不足的)校长,您肩负着“用当地一流的教育设施创造温馨的校园环境”的重要任务。对于两点县居民来说,好消息是,上述目标不仅仅是说说而已,玩家必须考虑学生的利益和情感,而不仅仅是收取高额学费(至少,他们会(不会杀人)。

学生作为一棵宝贵的“摇钱树”,在学习过程中可以赚取经验值,从而提高学术能力水平,这也是全面成长的主要要求。当然,这里的主要假设是满足学生的各种身体和学业要求。否则,学生可能表现不佳或辍学,从而损害学校的声誉并损失大量收入。除了学生之外,学校的另一个主要部分,——名老师、助教、后勤人员,自然也会有自己的感受和需求,玩家自然也会担心相应的房间和布局。

更重要的是,学生和老师都不是热衷于追求知识的圣人,当他们的幸福水平较低时,他们自然会感到不满。因此,玩家必须关注自己的声音,了解自己的整体性格偏好、欲望和需求。各种社团活动、休闲设施和娱乐活动也是让学生感到快乐必不可少的(羊毛是从羊身上得来的)。

除了逐步满足上述要求并在熟悉的建造系统中开设新课程外,游戏还允许您首次在户外进行建造。如果玩家愿意,还可以通过铺设道路、放置物体和植物来建造美丽的校园,但为了简单、粗暴的现实主义而忽略这些(不用说,学生往往更喜欢前者)。据我从这次试玩中可以看出,整体控制和教程一如既往地直观和彻底。目前的版本还有很多需要完善的地方,但已经非常完整,开发团队有信心在正式发布时能够提供完美的体验。

整体游戏风格上,本作继承了《主题医院》免费课程等精髓。审判共有四个场景,由浅入深:Fries Meadow(教程级)、Lanatra Square(烹饪行业)、Noblestead(骑士学院)和Spiffend(魔法系)。一切皆有可能,从给自己做一个可以杀人的巨型披萨,到学习如何与真正的骑士一起装枪。每个地点都有不同的风格和专业,游戏玩法也会相应变化。新学年以暑假和可选的速度调整开始,因此玩家有充足的时间进行微观管理。也许是因为它处于早期阶段,但我认为游戏目前比《双点医院》更友好,并且金钱和对数据的重视减轻了,所以我认为这是一件好事。

整体叙事上,“请病人不要死在走廊”的黑色幽默和趣味依然完好无损。同样有趣的播音员时不时让玩家会心一笑,有的开发者甚至自嘲电台推出双倍积分等衍生内容。值得注意的是,这款游戏还配有中文配音,让你无需专注于字幕就能轻松享受游戏。而且,精心制作的原声配乐比前作更加出色,给游戏带来了轻松、休闲的氛围。

游戏总监马克·韦伯利(左)和首席动画师克里斯·诺特(右)

在玩游戏的同时,我还和《双点校园》开发团队聊天。 Two Point Studio 的游戏总监Mark Webley 和首席动画师Chris Knott 从《双点医院》 的反馈中了解到,许多玩家希望户外空间发挥更大的作用,他透露自己在这款游戏中扮演了更多角色。充分利用户外活动有些课程在户外进行。

两位开发商还表示,游戏没有多层建筑的原因是游戏体验不佳,而不是技术限制。此前,我们在开发版本《双点医院》中尝试过多层特效,但最终因角色动作难以理解等原因没有采用。随着室外场景的增多,这部作品越来越不适合多层。

当谈到游戏与《双点医院》最大的区别时,首席动画师Chris Knott认为这是玩家和NPC之间的关系。 《Endgame》的游戏玩法较少关注个人,就像在医院里,要么治愈,要么死亡。在这个游戏中,玩家和长期学生之间的关系是非常不同的。无论是球员的额外努力还是学生之间的互动,这种化学反应都增加了很多整体深度。相比于单一的诊疗,教育本身分为很多内容,各种内容的丰富性和互动性也得到了极大的细化,让更多的戏剧自然发生。

这个游戏根据玩家的不同有不同的玩法。如果学生玩得太开心,他们可能会沉迷于社交而失去学习兴趣,反之亦然。如何平衡并实现目标取决于玩家。与《双点医院》不同的是,拓展的节奏、具体课程、校园构成等完全由玩家决定。这种自由也是团队想要实现的。除了上面列出的专业外,还有传统课程,总共有20多门课程。

开发者特别强调,游戏中有各种值得玩家关注的角色,以及各种有趣的细节。比如「Rich Nisei」可以给你带来不错的收入,各种俱乐部也很有趣。除了热衷于园艺的自然俱乐部之外,最有趣的就是睡眠俱乐部。加入俱乐部的学生可以站着睡觉(为您节省一张宿舍床)。至于彩蛋,玩家们可以留意一下考古课程和角色动画(虽然很少见,动画师们注意到很多玩家的眼睛很敏锐,而且这个游戏还添加了很多有趣的内容)。顺便说一句,我觉得最有趣的是地图外随机出现的生物。请睁大眼睛。你可能会发现很多惊喜。

最后,首席动画师Chris Knott和游戏总监Mark Webley还主动谈到了中国玩家对工作室的热情支持,特别提到了中国人对《双点医院》的好评和反馈。不用说,开发团队想知道玩家对这款游戏的反应如何,这是他们开发的最大动力。

正如开发人员所说,建立一个图书馆,聘请最好的员工(从古怪的教授到疯狂的研究人员),在校园里创建最好的课程,并帮助学生实现他们的学术潜力,这看起来很有趣且令人兴奋。游戏将于8月9日登陆各大平台。

如果您现在预订游戏,您还将获得额外的“U”形修剪灌木来装饰您的花园、知识喷泉(不允许饮酒)和专属智慧珍珠。《双点医院》的玩家还将获得额外的豪华骑士盔甲装饰、巫师大锅、厨师服和校园夹克。

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