2023年12月,Epic Mall由《堡垒之夜》的开发商EPIC Games打造,上线后不久就势头强劲。不仅是为了声讨不公平的分享,也是为了说服更多的用户加入平台,一些游戏会通过高价独占到平台,定期发放游戏和优惠券。
Epic Mall开业已经两年了。玩家只需要做点什么,就能获得Epic商城节日期间的免费大礼、每周五的每日免费礼物以及海量优惠券和折扣。享受近100款游戏。不过,这种肉进嘴的做法并不意味着玩家会完全放弃Steam而转向Epic。
Epic尚未公布过去两年积累的具体用户数量。不过,根据今年6月Epic官方公布的数据,Epic商城活跃用户数达到6100万。但与Steam相比,这个数字就惨淡了。根据2023年的公开数据,Steam已经拥有超过10亿个用户帐户和至少9000万个活跃帐户。这意味着在过去的两年里,免费礼品和促销活动还没有触及到Steam 用户的一半。另外,考虑到海外服务器PC版《堡垒之夜》只能从Epic商城上线,这些活跃用户的数据还是有点水。
Epic大出血却打不过Steam的原因其实很简单。作为一个游戏平台,它的功能太弱了。以《骑马与砍杀》系列为例。游戏在Steam上发布后,玩家还可以通过Steam社区直接向开发者报告各种问题、错误和建议。玩家制作的模组也可以直接通过创意工坊上传,方便玩家下载。
多人游戏更加方便。一旦您拥有足够的Steam 用户,就可以方便地将人员添加到您的社区和朋友列表中。市场交易体系也非常成熟。还有Steam多年来积累的个人主页、徽章、等级等社交属性,但Epic缺乏上述功能,导致很多玩家打开然后退出商城就可以收到免费游戏了。
独占和锁区的绝望行为也是Epic无法进步的主要原因。 Epic商城上线后不久,由于全国区域的锁定操作,很多玩家对这个新商城失去了青睐,但Epic此后努力修复,现在全国区域的支付和收款都非常方便。给一般用户的印象是严重的。部分由于早期的管理,仍然有很多玩家对Epic的偏好较低。
有开发者表示,Epic接手游戏后,他们的收入有所增加,但曝光度却不如Steam上。至少在Steam上,你可以通过点赞、截图分享、类似推荐等社区功能,让冷门游戏被更多玩家知道。然而,当玩家打开商城时,他们可能只会看到一些游戏。我们将介绍一些定期推荐的代表作和主要推荐作品。没有玩家自发的评论可以提供帮助,所以即使我想买它,我也担心我不会喜欢它。
虽然成绩不佳,但Epic在游戏发行上的努力仍然值得被玩家称为“老大哥”。受益的不仅是玩家,还有开发者。 Epic很早就表示,给予开发商的金额将根据免费游戏的分发数量来确定售价。这可以帮助一些独立游戏制作商赚更多的钱,同时也激励资金短缺的玩家支持他们最喜欢的游戏。
也许这会激起您的兴趣。 Epic免费赠送游戏,吃亏,给开发商钱,但他们的钱从哪里来呢?其实西方游戏厂商就是这样做生意的。
Epic Mall的运营思路大致分为三个步骤。首先,《堡垒之夜》的流行意味着他们有资金通过玩家提供的持续现金流来发行游戏并建立平台。然后玩家利用从游戏、DLC 和其他购买中赚取的现金来吸引开发商提供更多游戏,培养更多用户,并利用Steam 的主导地位。
这些步骤实际上是Steam平台发展历史的翻版。最初,V Agency 依靠《反恐精英》、《军团要塞》、《Left 4 Dead》等经典多人在线系列游戏造势,如今已将Steam 从单纯的启动器扩展到旗下最大的游戏发行版平台。巨额的现金流让你想躺下来数钱。
对于开发商来说,巨额现金流比生命还重要。正是因为有了这笔巨大的现金流,Steam才刻意保留了很多经典IP,不制作续作,开发了《半衰期:爱莉克斯》,震惊了整个VR游戏界。根据不同玩家的纪录片和爆料改编的作品不计其数。《半衰期:爱莉克斯》是V Agency内部研发部门不断重复“试错”而开发出来的。
请尝试想象一下。有些部门不追求利润,而是每天花钱进行研发,精心打磨细节和技术。即使出来的游戏不是“举世无双”的AAA级大作,但品质上也不着急吧?想想今年饱受诟病的《2077》,还有其他仓促发售、一发售就受到诟病的游戏,就知道这样的开发环境是多么美梦成真。
如果您密切关注游戏行业新闻,您就会知道开发者推出自己的平台是很常见的。例如,Rockstar只有几款游戏,但他们也有Rockstar启动器,育碧也有自己的启动器。Polish Jackass甚至创建了一个非常良性的GOG平台,允许玩家将所有游戏整合到一个游戏库中。但他们面临的问题也是如此。经过多年的发展,Steam已经开发出了完整的功能和系统,攻克已不再是难事。
所以Epic 已经两年没有在Steam 上玩了,这并不奇怪。毕竟从零到现在的两年,是付出很多努力的结果。 Epic目前最缺的就是时间。只有花足够的时间完善平台的能力,培养玩家社区和模组制作者(但后者极其困难;毕竟大手笔是有限的),我们才有可能与Steam正面竞争。
在此之前,Epic面临着更大的危机。所以它的基数是《堡垒之夜》。如果这种现金流被切断,整个免费礼物和斗争就会崩溃。随着两年过去,《堡垒之夜》逐渐减少。它正在失去作为流行网络游戏的光环,但我们还得拭目以待,看看Epic 如何解决这场危机。
您尝试过Epic Store吗?您认为如何改进才能有机会与Steam竞争?
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