该系列适合初学者。
在本系列中,我们将逐步教您如何从火柴盒开始创建时尚的泰拉瑞亚城市。
这一系列教程包括设计一条购物街、利用风水选择墓地、设计资本主义火柴盒、Soho公寓、观景台、选择和建造餐厅场地,甚至还有小规模的园林绿化和大型的园林绿化。包括景观布局等。注意:某些建筑物和设施需要建筑师档案(包含建筑师设备和所有物品)才能实施。并在文章中标明所需材料。
在本系列的最后,我们还将向Steam 创意工坊发送演示示例和购物街档案以供参考。
本期难度:1-2星(5星制)
1. 无论是在现实生活中还是在泰拉瑞亚中,这句名言永远都是正确的。 “那个小盒子是你永远的家。”
我们总是急于在游戏中搭建一个长方形的火柴盒,并在指南的指引下进行探索。随着时间的推移,火柴盒变得稀缺且杂乱,需要不断扩建和翻新。
对于大多数人来说,第一天就像火柴盒一样。
我个人喜欢在使用新帐户开始冒险之前使用建筑师在新世界中建造整个城镇,但对于没有分阶段存档的玩家来说,建造你的第一个房屋是有帮助的。特别重要。
首先,让我们创建一个简单的火柴盒设计。
首先,创建一个框架。
这里使用半封闭结构,但在某些结构中可以根据您自己的布局添加第二扇门。
下一步是安装背景墙。我忘了截图,所以用了另一栋建筑的照片,但原理是一样的。
在这个背景墙设计中,常见的框架由木梁、板条墙和砖墙组成。这种将不同背景的墙壁混搭的方式,增加了层次感,也不易造成视觉疲劳。
下一步是填充主背景墙。这通常由木材或北极木材制成。这取决于周围墙壁设计中使用的块。尽量保持风格一致。
然后,我们使用了传统的工作台和椅子设计,并将其与壁炉和大窗户结合起来。
我们来看看这个成品是如何分层制作的。
Canvas 可以让玻璃背景墙看起来像一扇窗户。这是通过在放置玻璃墙后沿垂直边缘填充画布来完成的。
如果没有画布,可以用王朝背景墙代替,也能达到类似的效果。
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壁炉的设计采用了砖墙。这样做一是为了分隔大片木质背景墙,二是为了营造真实壁炉墙的效果。
下图中,主体外部的装饰部分主要有三点。
首先,对于木屋来说,使用围栏来平衡视线是一个不错的选择。其次,用书籍、玻璃瓶、药瓶、花盆等小装饰品来填充空间。第三,锤子是家居装修中非常有用的工具,可以让你去除棱角。细节。
这所房子设计的另一个参考点是木梁的使用。
中央木梁主要用于分隔工作台部分和装饰部分,可以营造小房间的质感,而外侧木梁由于其尺寸,可以作为“半个背景墙”。可以考虑。非常适合作为房间周围的填充背景颜色。
这是一个非常简单的木箱。接下来,以这个案例为参考,建造一栋砖房。
这个案例其实并不难,而且视觉效果比木建筑要好。让我们一步步来看。
首先,我们需要创建一个框架。这里,背景墙是用砖块填充的。除了渔夫之外,你会发现其他NPC 的移动有点难以忍受。在。
接下来,参考上述背景墙布局创建您的第一个房间。
由于这里的主题是针叶树,所以后面的背景墙也是由针叶树制成的。
关于针叶树有一些话要说:针叶树是初学者第一次开始建造时的最佳选择。每块针叶木都是规则的长方形,背景墙也采用长硬木板,处理起来非常轻松方便。
我们继续看层次图。
在这个结构中,木梁是两层的,由于基本采用木梁,所以整个背景墙分为三层:砖墙、木梁、针叶墙。使用这种方法的优点是可以表现出实际墙壁的厚度,给平坦的空间带来深度感。
接下来我们看看风景的用途。
与之前的木屋不同,这里的窗帘采用平台作为杆子,并用大面积的帆布覆盖玻璃背景墙。这样做的目的是创建一个真实的窗户效果(事实上,最好的窗户效果是模糊的玻璃块,我们稍后会讨论)。
将床抬高的目的是使床和工作台面保持在不同的表面上,并分隔出小房间。
盆景取代了栅栏,主要是扩展了景观。如果没有盆景,房子的整体构成就无法与外部景观很好地融合。
现在我们已经完成了第一个房间的构建,让我们创建第二个房间。
反转开口方向,避免构图不合理。
由于我们要打造阁楼屋顶的效果,所以我们首先会用木质背景墙来平铺背景墙。另外,还可以使用不同的背景墙进行分割。
梯子由栅栏和平台组成。稍后我将更详细地解释塔楼楼梯。
接下来,填写装饰品。
这里立了一根小旗杆。建筑物周围添加了旗帜,某些操作可以用吊灯或怪物旗帜替换两个旗帜。 (不过,中国灯笼的尺寸是2个平方,所以很难在屋檐下使用,可以与王朝吊灯一起使用。)
接下来,我用木箱营造出棚屋般的效果,并在旗杆下放置了一张长凳,营造出阳台般的感觉。
这样,第二个案例就完成了。
要点总结:
1.熟练使用锤子改变物体块的方向和形状。 2、多利用不同的背景墙,营造层次感。 3.放置小物品并使用玻璃墙来填充空间并避免杂乱。 4、多使用木梁,木梁对空间的划分起到重要作用。没有木梁的可以换成与主背景墙不同的背景。
一旦掌握了这一点,您可能会获得以下好处:
我早期作品《商业街2》的一部分。平台设计
在说小塔之前,我们不得不提一下平台。
可以说,游戏中平台的运用非常重要。当你点击它时,平台看起来像一个楼梯,这对于空间利用非常有用。
我们先看一个例子
半开放式的木质餐厅,没有围墙,随时可以入住。
我们首先创建结构
如果你把木平台放在这样的距离上,你会发现当你把两个楼梯结合起来时,你会得到一个木框架结构。不用担心门,因为平台比较细致,进出没有任何障碍物。
然后我创建了一个额外的框架,并使用帆布背景墙和木墙来创建内部结构。
上图中的木墙原本设计为木梁,但考虑到宴会桌的摆放,采用了木墙。如果想要营造帐篷氛围,木梁更有效。
接下来,通过创建另外两个框架来扩展它。
正如您所看到的,您还可以在如上图所示的框架下创建伪3D 作品,方法是将框架的画布部分替换为深色背景墙或直接用模糊的砖块填充。
剩下要做的就是填充背景墙和装饰品。
为了在屋脊上营造出“屋顶梁”的感觉并协调照明,使用帆布代替布料作为壁纸。
宴会桌不适合放置在木墙的中央。有些颜色可能会分散注意力,因此最好间隔一格。
学完这个例子之后,你就可以开始设计一些小塔了。这是一个相对简单的例子。
3. 小塔
首先,在城镇边缘建造一座约两层楼高的小塔,作为怪物阻挡者。
这座塔的设计要点很简单,主要是背景墙和楼梯的运用。
首先,创建一个框架。
塔的主体框架如上图所示。一旦建立了木梁、砖墙和板条墙之间的关系,就开始填充木墙和玻璃墙。
这样我们就得到了塔的内部背景。
这里值得一提的是,在正常的建筑中,内部木梁的排列并不一定一定是对称的。不对称会导致内部空间变得不均匀。
接下来我们将制作楼梯。这里使用的是王朝木材。对于某些操作来说,竹子和王朝木都适合小塔,但木楼梯或多或少不适合大塔。
这里的楼梯是一个“伪围合”,利用木梁营造出前后的空间变化,操作起来并不困难,和之前制作楼梯的方法是一样的。使用木栅栏比较容易,但由于木栅栏是背景墙,很难融入周围的环境。稍后我会谈论楼梯周围的木栅栏。
完成楼梯后,您可以开始创建塔的开放部分。
具体来说,上层屋顶被拆除,背景墙用来营造空间感,中央观察窗使采光更加均匀,木梁再次起到分隔空间的作用。
这里值得注意的是,前面提到的木梁的对称性被做成了不对称,所以塔的观察窗部分是圆形的,使整个塔看起来像一个十字架的三维塔。截面具有深度空间。
塔楼下部为开放式结构,采用背景墙和木梁来稳定结构,避免显得不切实际。
现在让我们谈谈如何从栅栏制作楼梯,顺便说一下,如何制作比这更大的塔。
虽然有些地方位置不对,但总体没有问题。
在这种情况下,无需点击平台。要实现这种螺旋楼梯效果,您只需要有正确的背景即可。
这座塔使用了王朝瓷砖,营造出中式塔的效果。王朝瓷砖的优点是,即使经过多层,效果也很好,并且提供了更多的细节。另外,在游戏初期,游商出现王朝牌的概率较高,因此也比较容易获得。
这两座塔的内部结构也可以组合起来形成复合建筑。
购物街的一部分在此示例图像中,您可以看到木梁和砖墙的组合非常适合创建“正在建设”的效果。
目前为止就这样了。之前的存档不在这台电脑上,所以稍后我会慢慢添加。
最后,预览下期。下一期,我们将讨论树木的建造和树屋的制作。
小黑匣子原作者:李小丁原文:《链接》
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