简介所有城市建设游戏爱好者绝对不能错过这款游戏《都市:天际线》。
由Colossal Order开发、Paradox Interactive发行的游戏《都市:天际线》在短短几年内就超越了老牌经典游戏《模拟城市》系列,成为城市模拟和建造类型中最受欢迎的游戏。
《都市:天际线》最大的吸引力在于游戏中极高的自由度。从道路布局到建筑设计,玩家可以完全定制自己的理想城市。同时,在P社“DLC狂热”的氛围下,游戏的内容也非常丰富多样,深受硬核城市建设玩家的喜爱。
《都市:天际线》 玩家建造的城市
时隔8年,游戏第二代来了
《都市:天际线2》 最终将于10 月25 日在PC 平台上推出,在2024 年春季在主机平台上推出。
作为一个不是城市建设规划专家(即只知道如何在游戏中建造网格城市)的玩家,我对这种游戏非常感兴趣,所以在提前玩过游戏后,我想和大家分享一下各位我也想跟《都市:天际线2》分享一下我的经历,体验一下成为“萌新市长”的游戏。
更详细的城市建设相比之前的作品,第一次进入《都市:天际线2》时我的主要感受是:
您在游戏中可以建造的空间实际上要大得多。
在1代中,整个地图由81个(9*9)块组成,但最多只能解锁9个块,可建造面积约为33平方公里。而到了第二代,
该地图共有529个(23*23)个区块,可解锁面积为441个区块,可建造面积约为159平方公里,大约扩大了5倍。
当然,在之前的游戏中你可以使用mod来解锁所有方块,但是在这个游戏正式发布之后,出现了相应的解锁所有地图的mod,并且建筑面积我认为会变得更大。
然而,《都市:天际线2》 的单个地图情节比其前身要小。
在《都市:天际线》系列中,玩家必须首先规划道路,并根据道路的方向划分不同的区域来发展自己的城市。
《都市:天际线2》中的道路建设不仅包括更多的道路类型,而且工具模式包括直线、曲线和网格,还有平行模式、替换工具和快速对齐工具。同时,玩家还可以将不同大小的道路相互连接,形成交叉路口和坡道,使道路建设变得细致而灵活。
相比第一代玩家需要手动布置电网和排水系统,这款游戏将电缆和水管和下水道管道集成到了道路中,使得整个城市的建设变得更加容易,便利性值得一提。
说到道路建设,就不得不说到游戏中的交通问题。
在《都市:天际线》中,堵车可以说是每个玩家都会遇到的麻烦事。也许是因为游戏中的所有居民都痴迷于选择两点之间最短的直线和最快的路线,所以他们经常会遇到封闭严重的道路,但旁边的路却连一辆车都没有。并没有这样的“名场面”。
来源网络
据制作团队介绍,《都市:天际线2》的流量AI有了显着提升。本作品采用了与前作的“就近原则”完全不同的路径搜索方法。
根据寻路成本选择相应的道路。
路线规划成本是综合考虑城市路网、出行时间、交通成本、路线规划单位偏好等多种因素综合计算得出的。此外,寻路单元根据沿途发生的事件调整路线。例如,改变车道以避免车祸(是的,新的交通事故正在发生)、停放的服务车辆或给紧急车辆让路。
以我的经验来看,这款游戏的交通AI肯定不像前作那么“落后”。基本上,如果有特殊时间,这些车辆都会选择整体的交通路线。是比较顺利的。
但对于我这种对交通规划一无所知的玩家来说,——个应该封锁交通的地点仍然被严重封锁。
我什至不知道这条路是如何修建的。
在《都市:天际线》系列中,玩家不必一一建造建筑物,而是将城市分为住宅区、商业区、工厂区、办公区等不同区域并建造相应类型的建筑物为城市等待。那样。当然,医疗、卫生、教育、消防、公园等服务设施仍然需要玩家自己建设。
相比第一代,本作对区域内的建筑进行了进一步细分,比如原来的住宅区仅分为低密度住宅区和高密度住宅区,但在《都市:天际线2》中,进一步细分。我是细分的。有中密度洋房、中密度联排别墅、廉租公寓,甚至还有下层商铺、上层住宅的混合用途住房。
对于服务型建筑,我们还添加了建筑升级功能,让您可以为建筑添加“附属建筑”,提供更高效、优质的服务。每个服务建筑都有不同的升级项目,玩家可以根据自己的需要选择不同的升级选项。
我们相信,《都市:天际线2》,更大的地图面积和多样化的城市建筑,一定会吸引更多的城市规划爱好者。
对我来说,最有趣的是
您还可以跟踪城市中所有居民的位置。
例如,在我所在的城市,有45 个家庭住在一个名为160 Broad Street 的公寓大楼里。然后我随机点击其中一个家庭,发现这个“哈珀”家庭包括两名国民和一只宠物。
通过将该居民添加到您的关注列表中,您还可以随时随地查看他们的日程安排、工作时间、下班时间等。他什么时候去哪里?
虽然我无法完全控制或主宰角色的行动,但这种以“上帝视角”观察这座城市的人们的感觉似乎让我能够以“市长”的身份为这座城市的繁荣做出贡献。和骄傲。
这位名叫哈珀的公民在一家工厂工作。
一步步发展你的城市不知道你是否和我一样,但是玩这类城市建设游戏时最困扰我的问题就是“平衡支出”的问题。如果想要快速创收,就需要做“大建设”来吸引居民、创造更多就业机会,但另一方面,前期的仓促开发可能会导致以下问题的发生: “入不敷出”的状况导致预算赤字。
不过实际体验过后,似乎《都市:天际线2》的城市发展并没有想象中的那么困难。与前作相比,游戏的“里程碑”系统为城市的开发和建设提供了更多的奖金和贷款。
有20 个里程碑可供解锁,从“小村庄”到“特大城市”,每个里程碑都可以解锁奖励、发展点、扩张许可证,并解锁新的城市服务、政策和管理选项。
与前作相比,这款游戏的解锁里程碑奖励似乎明显更多,而且该游戏还基于一定的政府补贴。因此,在玩的过程中,游戏前期的奖金和政府补贴很多,所以我很少感觉自己花的比收入多。
随着城市的发展,参与者必须为其公民提供更多服务,例如公共交通和通信,以满足他们不断增长的需求。您可以通过解锁里程碑来解锁游戏中更多的服务建筑。同时,除了通过里程碑面板之外,每次升级你都会获得相应的发展点。发展点可用于升级游戏内的“科技树”并解锁更多建筑和功能。
作为“市长”,如果发展平衡被破坏,玩家就必须对城市经济进行宏观调整。游戏的“城市经济”界面允许玩家通过调整税收和城市服务的预算和费用来暂时缓解经济压力。
当然,生产链的管理和协调也是城市能否长期运转的一个非常重要的关系。
在《都市:天际线2》中,玩家将能够直接干预生产链系统的各个细节,从开采原材料到专业化城市工业,再到与城外建立贸易关系,为马苏带来良好的经济循环。
不过,虽然游戏的经济系统变得更加复杂,但玩家不必在游戏过程中不断担心小细节。
想必制作团队不希望玩家因为这些细微的差异而对主城建设玩法产生任何影响,所以游戏的发展在大多数情况下都是自动平衡的。经济和生产系统比前作更加深入和复杂,所以我认为对于经济感兴趣的玩家来说值得研究一下。
游戏还可以通过吸引游客来增加收入
在这个亲手建造城市并控制经济的游戏体验中,看到一个从无到有的小村庄逐渐成长并最终成为一座大城市的成就感是独一无二的。
一座一步步发展起来的城市
游戏相对于前作的诸多改进和增强中提到了一些存在的问题,但在玩《都市:天际线2》的过程中,我的体验其实并不是那么愉快。
主要原因有:
该游戏仍然存在一些性能问题。
我想很多关注《都市:天际线2》的玩家都了解到,该游戏的推荐配置显卡达到了RTX3080,配置要求超过了玩家的主流配置。
本次评测使用的配置是i7-13700和RTX4070ti,在1080P屏幕上,游戏中间的帧数只有20到40帧左右。
最低和推荐的游戏配置
帧速率不是模拟建造游戏的主要考虑因素,但在游戏过程中偶尔的延迟可能会令人不舒服。
同时,游戏也会时不时地崩溃。在我玩的十几个小时里,我已经经历过两次游戏崩溃的情况。如果你在玩的时候不打开游戏的自动保存功能,你可能会白费半天的功夫。
制作团队于10月16日就游戏的性能问题发布了公告。制作组表示
“尽管游戏尚未达到预期的基准,但考虑到项目的长期计划,现在发布是最好的选择。”
在接下来的几个月里,我们的制作团队将继续优化游戏,希望更多的玩家能够享受到这款游戏。从公告来看,预计将在一周内发布,但发布时可能仍存在不少性能问题。
除了游戏性能问题之外,这个公告还带来了一个非常重要的信息。
《都市:天际线2》采用P官方新模块平台。
这就是为什么我来到Paradox mods(Paradox 的模组平台)来查看一下。这个mod的界面上有各种标签,但功能不是很丰富。它缺乏在模组社区中更重要的功能,例如作品集合和与作者交流的渠道。
然而,今天,P 更新了与Mod 相关的说明,并为玩家有关Paradox Mod 以及该平台可以提供什么的问题提供了详细的答案。看来制作组还是很重视玩家社区的反馈的。
因此,当《都市:天际线2》正式发布时,我想这也是一个需要观察的问题,这个官方模块平台是否能够给玩家带来更好的体验。
总结总体来说,以我的体验来看,《都市:天际线2》是一款较前作全面升级的游戏。游戏不仅有更细致的城市建设,还引入了更深层次的经济系统。无论你是高级城市建设者,还是喜欢这类游戏的初学者,我想每个人都可以通过这款游戏体验到“消磨时间”的乐趣。
不过,我认为对于一款一周内正式发售的游戏来说,还是存在一定的风险的。该游戏目前存在许多性能和优化问题。另外,切换到官方模块平台的操作也引起了很多玩家的不满,游戏正式发售后的体验存在一定的不确定性。
但无论如何,凭借前作的良好反响以及P继续优化游戏的承诺,我认为未来几个月游戏体验将会得到进一步优化。因此感兴趣的玩家在购买前一定要考虑清楚。
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