《古剑奇谭1》是上海筑龙成立后2010年7月打造的第一款单机游戏。熟悉国内RPG发展史的玩家可能都知道,上海筑龙是原上海软星解散后,由主要创始成员创办的公司,其之前的作品《仙剑三》和《仙剑四》都深受好评。玩家。
因此《古剑奇谭1》这部作品就有了《仙剑四》的明显回味。毕竟本场比赛是罗继一和周志华负责得分,并且采用了本质上相同的主创阵容。他们都是《仙剑》的常驻配乐大师。有些人暗中称《古剑奇谭1》为《仙剑四》的精神续集,这并不奇怪。
那么,万众期待的《古剑奇谭1》第一次出现时是什么样的情况呢?如果非要用四个字来形容的话,那就是“可怕”。这款游戏被玩家批评无用,收了不少口水。当时报纸上发表了一篇非常著名的文章,叫做《古剑奇谭,击碎国产单机最后的梦》。文章引用了玩家提到的《七大罪》,毫不犹豫地批评了《古剑奇谭1》。
本文诟病的焦点主要是人物建模太粗糙、激活模式太差、设定要求太高、场景优化太差、剧情对话太长、游戏bug太多等等。在。这份报告中指出的问题对于亲身经历过的人来说是不容置疑的事实。《古剑奇谭1》发布后存在很多问题。就我个人而言,最大的问题是我在游戏中基本上每个场景都会卡住,尤其是中间紫色榕树着火的场景。太多了,数不过来。
即使我在几年后用2060 显卡检查,这个场景仍然有一些滞后,这足以表明《古剑奇谭1》 的优化并不是那么好。究其原因,可能是因为《古剑奇谭》这款游戏是第一款接近10G的国产RPG。大家知道,当时国产单机容量普遍在2G左右,对于新IP来说绝对是一个不小的挑战。
其次,《古剑奇谭1》的文字量惊人,主线故事又很长,即使跳过所有的支线也需要40多个小时才能通关。毕竟,如果文言太长,并不是所有玩家都能看懂故事。不能每3 步就暂停一次,每5 步就休息一下。之前的版本不允许跳过对话,这对很多玩家来说绝对是一个很大的挑战。
至于游戏的战斗,虽然增加了快捷键设置,但由于BOSS和小怪的血量较长,战斗节奏被拉长,基本没有影响。因此,《古剑奇谭1》将给予人们。战斗体验并不像同时代的《仙剑五》那么差。从这个角度来看,《古剑奇谭1》真的是一款糟糕的游戏吗?
10年后当我通关《古剑奇谭1》时,这个想法被彻底推翻了。当时饱受批评的《古剑奇谭1》现在看来是一部独立的杰作。事实上,这是一款生不逢时、被相当低估的国产RPG。深入了解这款游戏的核心并不容易。你必须一一剥去面纱,品味茶般的香气。 《古剑奇谭1》拥有目前日式RPG普遍缺乏的东西:人文氛围。
这种人文氛围并不是依靠所谓的古老的说辞来构建的,而是渗透到游戏的每一个角落,和众多的NPC一起,让你了解这个游戏世界的文明和世界观。这种人情味最直观地体现在这些方面。首先,游戏有许多主要城镇。其中包括美丽的江南水都秦川、古朴宏伟的历史名城安陆、充满活力的商业城市江都。还有雄伟的白亭城。
游戏搭载江湖百科功能《东明广记》,从服饰、文化、风俗、美食、山水、地理、古玩、历史等多方面介绍中国风土人情。这些术语并不是凭空产生的;它们涵盖了游戏的每一个细节,包括角色对话、动作和技能、星级、装备和道具,而且每个项目都有自己的名字。
《古剑奇谭1》 路人NPC对话包含海量信息。有些人物关系是真实的,不是凭空创造的。这些角色对游戏情节没有影响,但他们编织的庞大关系网络让世界显得真实而有活力。毕竟,这个世界上不仅有主角,还有无数的普通人,他们都是这个世界的主体。
《古剑奇谭1》应该是国产游戏中了解该游戏最多的细节了。最典型的例子就是游戏中庭院的结构和客厅的设置都非常具体,从桌椅的家具到盆景甚至树木的位置。所有Go 棋盘都非常复杂。游戏中的主要城镇拥有大量的各种非功能性商业设施,包括市政厅、房屋大厅、浴室、剧院、博物馆协会、客栈等,大大增加了国产RPG中城市内容的丰富度。扩张。
值得注意的是,《古剑奇谭1》在游戏音响系统上做到了玩家往往忽视的极致。比如甘泉村的一处民宅,主角踩地板的声音和踩地毯的声音完全不同,不得不说差别已经到了毫米级。这是一个很大的进步。另外,必须说的是,家居系统的引入在当时是一个非常重要的创新,而这方面的DIY内容在随后的2代和3代中得到了扩展,使其成为整个系列的亮点。
家园系统是古剑系列的一大特色。
至于故事,很多玩家都觉得剧情有些无聊,但在他们自己看来,这是一个有始有终的完美得不能再完整的故事。编剧用温柔的写作手法,创造了一个看似平稳却又波澜壮阔的故事。百里大苏、欧阳少恭、风晴雪、殷千殇四个角色的塑造在国产RPG中是独一无二的,每个角色的成长和发展都被细致地刻画得淋漓尽致。
《古剑奇谭1》的故事,经过本地配音的打磨,犹如沁人心脾的泉水,仿佛真的在这个世界上流淌。我从一位玩家那里听到的关于《古剑奇谭1》的经典评论。粗尝的话,没有任何味道,但细细品味,就会像老酒一样让人久久难忘。在小编看来,虽然《古剑奇谭1》还存在不少问题,但在当今喧闹的游戏环境下,我们相信它是一款只有细心欣赏才能欣赏的独特杰作。
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