不知道有没有和我一样的朋友,从小就喜欢玩《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》这样的仙侠RPG,但是从来没有接触过著名的《古剑奇谭》系列。这是中国第一款完全中文配音的角色扮演游戏,已于2010 年发布。那一年的促销力度很大,销量也很可观。这很大程度上要归功于生产商上海筑龙科技。与多家热门游戏网站签署战略合作协议。
上海筑龙成立的时候,网络游戏还是主流的时候,老玩家一定知道国内单机市场有多么不景气。 2007 年,编辑们查阅了电子游戏杂志。当时,全国每年仅售出68 款单机游戏。这个数字甚至跟不上今天一两个月就发布的单人游戏。 20世纪90年代是独立游戏的黄金时代。
在单机游戏市场快速下滑的背景下,上海筑龙开发了《古剑奇谭》一代,发布时大家都宣称《古剑1》一定会被破解。严格禁止,应采取切实措施保护脆弱的国内单机游戏市场。但当时,玩家在享受免费网络游戏的甜蜜时光的同时,内心深处也知道独立游戏公司面临着生死存亡的危机,多年后请人花钱已经成为一种习惯。即使购买了这样一款名不见经传的RPG,很多囊中羞涩的玩家仍然不愿意花钱。
另外,《古剑1》的游戏配置对显卡要求较高,让很多重度玩家望而却步。这些配置要求现在看来似乎没什么大不了的,但在2010 年,单机游戏需要8 GB 内存,并且至少需要GWX750 TI 或AMD Radeon R9 270(相当于今天的4090 Ti)显卡。是的,我真的很喜欢《仙剑4》原班人马的创造力和想象力,但这不是我花钱的原因。
因此,直到10多年后的今天,我才花了10多元购买了《古剑1》和《古剑2》的官方数字版。虽然数量不多,但单机游戏仍然被认为是国产游戏。
当我第一次玩这款游戏时,我觉得它出色的画面、丰富的背景音乐和音效值得当时许多媒体的称赞。回合制战斗也适合我这个年纪的资深玩家,但星云学习技能的系统让我一时间有点摸不着头脑。不过相比现在的ARPG,它很容易上手,无需指导,最多2-3小时就能玩完。
唯一让我不舒服的是,《轩辕剑外传:云之遥》剧情中的对话太长了,感觉就像在看一部无聊的肥皂剧。我总共玩了两个多小时,剪辑师个人觉得很多对话完全没有必要,只是为了弥补剧本的字数而添加的。
导致玩家的战斗和游戏体验感觉非常碎片化,尤其是前期战斗场景很少,在打败几个怪物之前就进入了半个小时的剧情对话。一开始只是看着漂亮的图片还觉得有点意思,但时间一长,难免会变得无聊,甚至痛苦。游戏支持使用ALT+W键跳过剧情,但玩RPG游戏看不到剧情似乎不太愉快,但至少有些支线剧情是需要通过对话才能理解的。
总的来说,《古剑1》是一款需要耐心去玩的作品,虽然这个游戏中文字细节的把控有些多余,这也说明了编剧的写作功底很深。其他角色扮演游戏中没有的扎实的经典故事。比如开头欧阳长恭和方兰生的“共同友谊”,就是我从游戏中学到的成语。如果您喜欢烹饪,游戏中的许多传统食谱是选择这款游戏的另一个重要原因。
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