日月照耀其上,星辰从中穿过。
《古剑奇谭三》的界面从一开始就采用了符合故事主题的星星元素,星光的静止和移动创造了一幅发光的画面。
基于这样的风格选择,这次我们将整个界面设置为冷色调的蓝色调。
游戏的界面保持了系列的简洁风格,背景采用了实时计算的3D场景,这也是游戏过程中非常重要的一部分。偶尔有鹿之鬼影闪现,古建筑残骸漂浮在空中,安静而遥远,无尽的时光流逝,定格于此。
《古剑奇谭三》
在之前的战斗系统介绍中,我们提到主角可以在游戏中利用各种特技、终结技以及队友之间的协作技巧进行战斗。要获得这些能力,自然离不开特色的《古剑奇谭》系列。蕴型。
第三代星系统继承了前作的星图形式,但在画面表现和策略方面进一步优化。队伍中所有角色的星图都在同一个星空下,可以直观的查看每个角色的填充状态,查看详情并调整对应角色的技能。
身为辟邪王族后裔,北洛自然拥有象征着其强大血统、刚强傲气、好战本性的邪气。
主角心云图贝罗
女主角僧瑛出演《红拂》,寓意远大的志向和目标,与她自然历史学会会员的身份相符。
主角辛云屠森英
星云的调整可以在战斗之外随时进行,每个角色的星云图都有分支,可以让你优先获取新技能,优先强化原有技能,或者添加额外的被动效果。
每个人都可以根据自己的喜好和当前等级的情况来决定如何填充星云。
星星元素不仅体现在星云的插画上,整个系统界面还结合了星空和八卦操作,与古剑三的故事元素保持一致,保持流畅的动态。操作性和转向支持也比之前的版本变得更加友好。
系统接口
无论您使用键盘、鼠标还是控制器,我们都添加了相应快捷键的说明。如果您不小心忘记某项操作,请参考右下角的操作提示。
团队界面
这一次,人物模型的准确度有了很大的提升,界面中的各种动态效果也发生了质的变化。
玩家可以在物品界面直观地看到物体的三维表现,比如下面的“蜜饺子”。
物品界面
玩家如果想要使用某个物品,除了与系统界面交互之外,还可以随时打开快捷栏,直接使用快捷栏中设置的物品。
在战斗中,你还可以通过快捷栏即时向队友下达指令,让他们集中攻击当前目标,或者跟随你当前控制的角色来躲避敌人的大规模攻击。
使用该项目
在《上古笑傲江湖3》中,故事扩展到魔界,世界地图也随之发生变化。
通常可以在日常世界和魔界之间切换。然而魔界本身浩瀚,由无数大小不一的时间和空间组成,而故事的主角们所踏入的恐怕只是冰山一角,我们无法窥见其全貌。
世界地图界面——长石
世界地图界面—— Makai
星河流淌,其火可引起草原火灾。《古剑奇谭三》试用版即将发布,敬请期待。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/558096.html