快速回顾古墓丽影9 提前,Ebao为我“再次背后捅了一刀”做了很多工作(我今年早些时候花了120多买了Shadow),但很多朋友往往“只是理解了,做了”听不懂”)接下来的工作再说吧。
《古墓丽影》是一款与主角劳拉有着深厚渊源的经典老IP,也可能是市面上最著名的女主角动作冒险游戏系列之一。今天带来的《Tomb Raider》(俗称《古墓丽影9》)是该系列重启后的第一部作品,其目的是根据劳拉的冒险经历打造一个新的机体。一个血腥女人的冒险形象。相比8代及之前以复杂谜题为主要玩法的设定,9代增加了大量动态战斗场景,是该系列的革命性作品,大大降低了古墓谜题的难度。可以这么说。事实上,开发商Crystal Dynamics做得非常出色,IGN直接给了它9.1的高分。
说完这款游戏背后的历史,我们来看看游戏本身。在图像质量方面,它于2013年第一季度发布,并率先采用了TressFX的“头肩”特效。由于实时计算,劳拉的头发突然变薄了,不过依然黑黑的头发在大雨和泥泞中有时显得有些格格不入,但整体图像表现绝对不错。它在当时已经有些过时了,但优点是配置要求更加人性化,而且新的入门级核心可以在更薄、更轻的笔记本上发挥作用。在这部作品中,劳拉第一次出海,在古老的邪马台国废墟中遭遇危险,逃离了来历不明的狂热分子的魔掌,并逐渐揭开了背后的巨大阴谋故事。游戏世界采用半开放式设计,由几张小地图组成,允许玩家返回之前的关卡地图来探索古墓或寻找主线任务之外的收藏品。虽然武器种类不多,但可以利用探索过程中收集的材料进行改造和升级,带来独特的游戏体验。战斗节奏流畅,QTE环节恰到好处,相当惊险刺激。玩。
单条主线的流程需要10-12个小时,但如果算上沿途几处古墓的采集和解谜,则只需15个小时。剧情跌宕起伏,场景设计从原始到优秀。从洞穴到雪山,从空中楼阁到宏伟遗迹,一切都令人印象深刻且美丽,游戏体验简直令人愉悦。也就是说,9代可以算是该系列的经典之作。作为新古墓丽影三部曲的开始,我建议你通过它,不要错过。
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