平衡补丁公布后,设计师在社交媒体上与玩家交流并站在设计师的角度分享意见已成为常态,本次补丁也不例外。首席平衡员Iksar 在Reddit 上回答了一些玩家的想法和问题,所以让我们看看设计师对拉斯塔哈版本的第二个补丁的看法。 Q:中速猎人还是占优势的,但是他这一生的这把剑实在是太残忍了。答:我希望如此。削弱的目的并不是让所有猎人或所有削弱的卡牌都无法使用。当我们进行削弱时,我们倾向于尝试了解削弱将来会给《炉石传说》带来什么,而不是仅仅关注当前元数据的变化。从统计数据来看,秘密猎手是游戏中最强的套牌,受欢迎程度也接近第一。我们相信,从长远来看,改变围绕秘密构建的卡牌不会造成太大伤害,并且由于秘密套牌会随着时间的推移而在狂野中得到改善,因此我们希望尽可能地遏制这种势头。 Q:狼王和巴库的卡牌设计非常有限,如果这两张卡保持现状的话,未来的削弱将会集中在他们身上。
A:这个问题我们之前讨论过,但没有改成3票价,和乘车次数是奇数没有关系。经典卡牌和基本卡牌的威力如此之大,以至于将它们放入每副牌中都不利于新扩展包带来新体验的目标。在我们的测试中,3 点法力生命并不能解决这个问题。我们其实不打算改成4费,只是想在现在和未来的环境下测试一下。经过大量测试后,我们认为4 法力值对于控制套牌来说是有利的,但不利于仇恨(现在或将来)。最终改为4费,因为这是一个比较理想的水平。如果3费生命能够实现近期没有骑士扛的目标,并且短期内不让怪异骑士抬头,那我们就这么做。 Q:如果唯一的问题是奇数骑兵,你会选择通过削弱偶数骑兵来控制骑兵吗? A:目标是做出对游戏长远有利的改变,同时也是大概的。做出短期内对游戏有益或中性的改变。我认为从平衡的角度来看,当前的圣骑士套牌都很好,但我也认为控制骑士在当前元数据中足够强大,即使在这次削弱之后也可以玩并且有趣。奇怪的骑兵还不错,但也不是一个有问题的套牌。 Q:如果我们未来不给骑士队新的控制卡,终身nerf将会杀死未来的控制骑士队。
这种可能性是存在的。我希望每个人都有一个计划,但我不希望只能在标准和狂野中玩Aggro Riders。
A:我们非常喜欢Control Rider,并对未来感到乐观。我们在2019年首个资料片中测试了4费生命的表现,还是有比较强的控制骑手套牌。问:谢谢您的回复。从游戏的角度来看,我认为这些变化是健康的,也是改变环境的好方法。你的解释也很合理,我期待着实施这些改变。最后,感谢您与社区直接沟通。 A:我们知道,削弱这些已经存在很长时间的卡牌会让大家感到不舒服。然而,虽然我认为这一变化对游戏的整体方向是积极的,但你需要了解新玩家加入并赶上这些变化会有多困难。
答:我们对经典卡牌和基础卡牌的长期计划是确保它们传达出良好的专业形象,并具有一定的强度,使它们值得纳入套牌中。每张职业卡牌的强度应该相似,但又不能太强大,以至于你绝对需要每副牌都有一张卡牌。一些不符合专业设置的卡牌将从环境中移除,并且每套牌中所需的一些卡牌将需要重新平衡,或者设计用于替换从环境中移除的旧卡牌的新卡牌。
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