早期:
游戏开始后,不要太担心寻找食物。所有传送点都有老鼠。野外总是有动物的。只要优先规划在池塘附近,不要到处闲逛,一个做汤的吊锅设备就足够生存了。
除非在做汤之前你面前就有食物,否则特意去收集食物并不划算。
一旦学会了如何制作钢桶,用钢桶制作桶装水来泡汤比单瓶水划算得多。肉一汤一菜。
您可以了解的最古老的养殖场是绵羊养殖场。一个羊圈半天可产24块肉。这就是现实世界的半天时间……所以这主要的意义就是修炼稀有材料。制作复活药水或者染衣服总比前期什么都不做要好。
中期:
一旦基地能够独立管理,所有人都会被转移到基地发展,建造各种农田,还可以添加瓶装水来熬汤。食物太多然后还有原料供应的问题。
从游戏的早期到后期,甚至在你开始构建网络的最高难度下,总是缺少两个要素。钢与铜焊接。最缺的就是……
你可以获得的铜量是巨大的,但由于每颗子弹都需要铜,基本上保卫你的基地的唯一方法就是使用弓和箭。不过,最强大的防御手段稍后会解释。
钢铁是一种蓝色材料,在线模式中非常特殊,因为它只能在单人第二章地图中获得。有时您需要使用独立机器来挖掘这种材料。恰好这个材料是最终的记忆版本。
: 迟到
在现实世界中,基地防御是以12或24小时为一波完成的,所以你基本上不需要再照顾你的基地了。另外,单人游戏基本上就到这里结束了。当连接到互联网时,有一些单独无法获得的食谱,例如每个难度级别的各种陷阱。
基地防御是一个非常开放的环境,需要保护各种装备,所以我个人把所有装备都放在中间,最贵的放在最后面,整个基地只使用机枪。你把它包围起来没有什么比塔和马的防御更有效的了。机枪有几十挺,侦察兵会自动回弹机枪子弹,所以携带霰弹枪和狙击枪进行自卫并不困难。唯一的困难就是逃离它。两端.
网络和职业:
当你开启职业系统时,你可以轻松升级每个职业的前10级,10级之后你的经验值开始快速增加。因此,我们建议为每个运营商添加积分。很难添加错误的点。
每个职业只能选择一个主动技能和四个被动技能,而第四个被动技能必须在每个职业20级时解锁,可以增加每个职业的最大价值。他们的成长方式不同。
侦察兵:
第一个也是最推荐的职业是侦察兵,它拥有最重要且性价比最高的技能。
超级快将:以前你可以一件一件地抓取道具,现在你可以一次抓取大块。这也是网络的一项重要任务。能够在大范围内快速搜索材料就等于节省时间。
装备性能强化: 第二个核心技能是自己设定的装备性能强化,攻击力和耐久度都提升了近一倍(视觉)。
机枪塔恢复:发子弹。第三个核心技能其实很有意义。 首先,安装的机枪塔的攻击力会增加,让你即使在最高难度下也能击败僵尸。侦察兵的八座机枪塔在最高难度下都很容易。
主动技能: 主动技能修复装备和隐身修复装备目前都比较一般,无法修复子弹数量,只能修复耐久。大多数设备的耐用性都很低,以至于没有修理的意义。主动技能有冷却时间,只能修复一次,但修复第二个技能必须等待1分钟。相反,该技能会变得隐形,并在特殊情况下产生奇效,例如:毁灭者.
突击队:
这是第二大推荐的职业。由于是纯粹的近战战斗,所以可能需要将职业STR基础属性的被动技能最大化来增加伤害。当然,其他技能也很重要。
攻击姿势和防御姿势: 这是两个被动核心技能。一是增加攻击力,降低防御力。攻击兵有嘲讽,所以防御姿势会与另一个被动技能结合自动保护他们。成为一名MT.好吧.Scout 有很多玩手榴弹的方法。
节奏攻击增加暴击:点。将节奏按钮与Critical Hit 3 武器相结合,让您几乎每次打击都能造成致命一击。如果你习惯了乱按,这个技能基本没什么用。
其他技能简单介绍
鬼步:围绕怪物转圈这只有在单独对抗魔王时才有效,但谁会用突击兵单独对抗魔王呢?
自动防御可以减少大量或几乎全部伤害,但缺点是无法攻击。
被击中不会使你变得更加困难,但会增加你的伤害。
主动技能:增加范围内的近战伤害并嘲讽周围的僵尸。 《Commando》的基本游戏玩法是将一匹抵抗的马放在路径点后面,然后用你的刀手砍断任何抵抗的东西。基本上,一名突击队员可以阻止所有僵尸。
医疗队:
该职业的威力尚不清楚,但血量高的话,周围友军的回血速度会加快,血量低的话,攻击力会增加。它是一个主动技能,可以同时恢复周围友军的力量,并且不会减少他们的体力,但组合起来却有惊人的效果。但目前游戏难度较低,回血量很低,意义不明。
射手:
单人对抗恶魔领主的第一职业主要是被动技能三连发和弓箭的伤害加成,但在网络模式下,光靠弓箭是根本不够的。需要非常BT的素材(不是重箭或火焰箭)并且不适合联网。该模式的波攻击适合对付科拉米等升级魔王等级的超级boss。以后会有联机模式,枪法应该也有用。
联网模式提示:
在线模式中收集的资源无法返回到单人模式。这意味着回合结束后所有资源都将被没收。您无法将自己的独立备用资源带入在线模式,因此请不要吝啬。不过,如果你不是童子军,最好不要把公共资源浪费在无用的事情上。
收集地图上出现的小任务将为您提供资源以换取成品。如果任务是加特林机枪,那么最好还是去做,除了在地图上跑来跑去的侦察兵。其他职业不需要离开战场来收集资源和任务。
在在线准备空间中,这是没有意义的,因为一旦你吃了足够的食物并治愈伤势,你的饱腹感就会恢复到战斗前的状态,让你始终保持100%的状态。如果你开始游戏时还剩下一些生命值。
每轮分为3波,如果在第一波开始之前杀死10个或更多僵尸,你将立即消耗5000能量,并且无法获得S。多杀几个以节省体力。制作装备时,辅助铲在第二波中激活,但在第三波中无法激活。
升级紫色装备需要进行一次基础升级,因此对于某些武器来说,蓝色5 级可以超过紫色0 级。不过,一把好的蓝色武器还是值得购买的。装备的技能可以极大地改变角色的能力。
现在互联网基本上是到处寻找陷阱。保护自己最简单的方法就是在你的马崩溃时聚集一群怪物。突击士兵像往常一样蹲伏在十字路口,弓箭手的自动瞄准杀死了特种医务人员。目前没有特殊功能。反正难度最高的是无双。
说到餐食,有烧烤、炖煮、熏制三种,每种的功效不同,饥饿程度也不同。以努比亚山羊为例。
烧烤没有效果,你的饥饿值恢复到700。
炖菜的效果是增加冲刺速度并恢复900饥饿和口渴。
烟雾的效果是消毒,饥饿度慢慢降低,饥饿度回到400
原来,同一道菜有三种制作方法,玩家必须自己决定如何制作。
关于在线
为了挖掘能量,你应该时刻注意加速。只要进度条到达S,就不需要再提速了。任务之间还散布着一些较小的任务。为了完成它们,你可以在机器上打开奖励和击败敌人获得的公共能量点。 支援:拦截敌军、供应弹药并支援两架飞机。每个支持在全球范围内只能使用一次。
专为野外探索而设计的技能
主要技能:隐身这个技能不需要太多解释,但是你可以隐身,然后在敌人面前走动。将此技能与2 级静音相结合,即使您没有静音,它也很有用。最好的情况下,敌人会检查是否感觉到附近有什么东西。另外,隐身有时间限制,主技能有冷却时间。
3个被动技能:(1)、抢掠我就不说了。对此进行了详细介绍。
(2)、刺杀后可以自动搜索能量,这样就不用每次刺杀后都蹲下采能量了。
(三)、连环刺杀案。该技能要求你在刺杀第一个目标后,只要一定范围内还有其他目标,就按住R2。然后角色会自动冲刺刺杀下一个目标。如此反复,就能快速消灭这小股敌人,更容易集体刺杀。这个技能消耗大量的体力,所以如果你的体力不足,最好先撤退,恢复,然后继续。
我现在的基本套路就是遇到大量怪物就用潜行+诱饵+持续刺杀的方式来击杀。基本上,武器很少被使用。如果你想以这种方式探索地图而不杀人,你也可以将二技能的自动探索改为更安全的2级静默步。
游戏中的一些基础装备都是独立放置的,可以让你从高处观察周围的环境,前往未探索的区域。它遵循故事情节,因此您通常不会错过任何重要的事情。
养殖场早期只有小羊棚,用来抓羊生产肉,后来建了大羊棚,因为这个阶段需要的羊很多,所以有选择性地收获羊。被抓住。这些动物的饲养只是为了用来复活它们的紫色材料。
事实上,我们认为没有必要一下子建立一个据点,水和粮食资源只需要保持非负增长即可。基地的空间非常有限,所以最适合用来建造堡垒。
当你完成关卡并继续玩故事时,职业系统就会被激活。如果通关后仍未开始,则说明还有单人特别感谢任务。清晰的屏幕上似乎有合金5制造团队的名字,小岛。
合金装备:生存特辑
《合金装备:生存》发行商:Konami Digital Entertainment 平台:PC、PS4、XBOXONE 类型:动作冒险(ACT) 发行日期:2023 年2 月22 日
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