派蒙:新的圣物秘密区域,旅行者们准备好通关了吗?
东丽:看看我的分析是否正确。
此版本4.3 增加了两个新的遗物套装:声音森林的夜故事和过去之歌。这次我们就来分析一下圣物的价值和合适的作用,以便旅行者可以更准确地规划是否获得它们~
音林夜话有两个条件:战斗技能提升10秒。 在水晶护盾的保护下,伤害增幅增加150%。角色满足以上条件,佩戴时可获得18%攻击力+50%岩石伤害。
根据条目理论,Echo 集合中的条目数为13.6,Huaguan 集合中的条目数为13.44,Hunter 集合中的条目数为13.9。然而,这种比较是粗略且不准确的。
,考虑到实际上相同数量的攻击力、伤害增幅和暴击的条目在不同的难度下被稀释,并且套装的堆叠难度也不一致。
以下是选择冷冻梨时的一些建议:
锁C目前没有改变血量的机制,所以完全依靠鲫鱼烧血。如果你不关心队伍的灵活性,那肯定是用鲫鱼更好。我们建议使用无脑猎人套装。
,以前是最划算的。
新的回声套装相比2岩石+2攻防有10-15%左右的提升。如果您没有自然套装,您可能需要考虑它。
,这个战技触发和水晶护盾对于现在的岩石C来说并不是那么困难。
雅儿贝德将继续沿用剧组布景。诺埃尔和新泷一都法官的回声集差不多,但是宁光、纳维亚、燕上钟离、燕竹的回声集更好一些。
昔日之歌首先讲解了“彼时之波”的效果,与云锦和沉禾的基础伤害提升方式类似。享受角色触发伤害模式,增加伤害、双重暴力和独立的扩散区域。电阻减少和反关联增益。
基于15,000 的上限,它提供5 倍的基础伤害增加,即1,200。按照东篱的简单计算,每次增加的伤害为1200*300%(暴击伤害区域)*200%(增加伤害区域)*115%(普通怪物风格设定抗性降低)50%(无防御降低)100 %(无独立骑行区)=4140分。
有两个问题:这个消耗和云锦、神河一样吗,如果有多个目标,是直接减少几次,还是多个目标只减少一次? 累积时间需要6秒,但之后是无缝开始下一次累积,还是消耗完才开始?
其中,将由整个团队共享,这将决定这个圣物大师C可以被吃掉多少次!
如果用云锦神河一样的计算方式,跳到场上之后很有可能就没有支援了!
然后用来确定一组输出轴可以提供多少增益,并计算出最终的改进量。
目前的这组遗物感觉很奇怪,虽然这是保姆比较常见的能力,但似乎不适用于鹰。但不要指望保姆与遗物不仅仅能提供增益支持。太离谱了,足以击败海染集,已经取得了巨大的成功。
《响之森之屋瓦》总体评价不错,但过去的歌曲很差。如果你没有任何想法提高上面锁C示例中的限制,我建议等待。更新到4.3版本后查看。
,不要急于投入大量资源来获得它。
这个新的胸罩目前还无法理解,但可能有一些天才的想法在安装后被忽略了。等待各个“科研人员”研究后再做决定。
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