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四叔,又称仙人,是国内服务器上隐藏的一线职业而存在,尤其是国内服务器上有比韩服强大得多的技能珠。今年的金秋礼包和鞋子技能珠都达到了50级。再加上四叔已经觉醒了三次,可以说这波强化已经达到了顶级水平。会增加四叔版本吗?
技能树加点三绝版本之前,四叔的技能SP非常丰富,核心输出技能有足够的点数,而三绝版本之后,增加了新技能,但是SP可以自由使用能够分发它。还是比较丰富的,不过技能选择是有条件的,这里通过给推荐技能加点可以看出一些区别。
第一个分析点是你是否需要最大化你的暴击率。
暴击率是否足够主要看个人装备搭配,但以幸运三角梦魇和战神组合为例,如果暴击率随着被动大小镰掌握的增加而增加,暴击率随着6件的增加而达到。 99.5%。不需要因为积累积分而填满,需要根据实际的暴击率来选择。
第二:小技能你会选择旋风镰刀和碎地锤吗?
这两个技能都是针对三识被动进行优化的,旋风镰刀的伤害总体稳定,略高于惊天锤。被动优化后,锤子技能变成了海量攻击技能,伤害比飞镰低,但不建议最大化。技能CD也短,可以输出,可以除怪,技能造型比旋转镰刀更好。
第三:为什么要订购1 级复仇之刺和末日之轮?
复仇之刺是一个功能性技能,释放时具有强制打断效果,释放时有无敌时间,并且可以利用该机制来躲避单击攻击技能。一个小鬼剑士。命运之轮的第一级纯粹是为了娱乐。该技能在装备守护石时可以作为主要输出技能。
第四,三睡应该限制为一睡还是两睡?
就我个人而言,我建议将第二次睡眠与第一次睡眠绑定,因为由于技能球加成,第一次睡眠的主动技能判断伤害与第二次睡眠相同,但有三种方式可以施放判断。第三个睡眠技能执行时间较长,所以算25秒。为了获得更高的伤害,可以在飞行中施放审判以产生瞬时输出。
蜗牛点评:目前四叔开启第三次觉醒后的实力测试相当不错,但施展第三次觉醒技能需要太多时间,这么多的技能连接和正常的飞行攻击数量应该改变。比较少见,但加上国庆技能珠的加入,四叔依然是一线职业之一。
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