三绝的防护让鬼斩更加舒服,建议全力使用,即使不蓄力也能打出最好的伤害。
之所以不使用月光斩,是因为鬼泣的详细技能太多,国服的特性和装备让我浪费了时间。太多的技能可能会让人感到困惑。
魔法临界点由您的需求决定。如果不够,可以使用地狱沼泽来填补。
武器熟练度是根据你的武器来选择的。下个版本,太刀暂时比匕首好。
同样的SP下,炼狱的伤害还是没有墓碑(幽冥沼泽)高,所以选择1点作为功能技能。
根据地图选择觉醒,如果要组队的话推荐吉格。
如果你需要通过刮刀造成高伤害,请选择鱼头。
第三次觉醒的主动技能比第一次和第二次觉醒要低,而鬼泣第三次觉醒的数据,包括倍数在内,在已经达到第三次觉醒的职业中,似乎处于中上位置。而且,第三次觉醒技能欠缺,动画基本都在5秒以上,所以我也没什么可抱怨的。
好在95的主动技能可以软化阵型,但2秒、3秒附近的释放时间对于鬼泣来说太慢了。由于三绝和95个主动技能的释放时间相对较长,未来鬼泣的连击时间将从原来的7秒增加到15秒左右。解锁宠物技能的时机应该仔细考虑。
被动技能与其他职业数据相同,鬼斩和月光斩进行了优化,相当不错。
两个技能形式的优化使得它们可以在这个快节奏的输出版本中使用。
恶魔斩现在是一个即使在100级版本也需要满级的技能,但是过多的技能会让鬼泣CD闲置,浪费X级卡罗的输出效率,所以月光还是不建议满级。
虽然炼狱这次得到了相当大的强化,但是在技能数据上还是不如墓碑,而且三剑和鱼锤的CP更好,所以不值得给炼狱。
TP:我放弃了一级基础精通等级来使用冰结。否则,1分就被浪费了。
这一次,三绝鬼泣有幸能够加入到第一批三绝角色之中。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/559057.html