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在桌游界,BGG桌游排名是最重要的指标。该列表汇集了世界各地玩家对桌面游戏的评分,所有在此列表中排名靠前的游戏都具有一些非常出色的功能。

对于桌游来说,在这份榜单上排名第一是一项巨大的荣誉。这其中有一定的运气因素,但毫无疑问的是,比赛的质量让他达到了这个位置。这次,我们将介绍过去的BGG排名第一。

1、《光荣之路》(荣耀之路)BGG排名从2001年开始,当时的第一名是《光荣之路》。这是GMT 发行的2 人国际象棋游戏。游戏的背景是第一次世界大战期间。两名玩家分别控制同盟国和协约国,在整个欧洲大陆展开激烈的战斗。

游戏的名字来源于英国诗人托马斯·格雷的《墓园挽歌》,原意是“荣耀之路只通向坟墓”。因为它是第一次世界大战的习语,所以这个名字也被用在其他与第一次世界大战有关的文学艺术作品中。

游戏中,双方都有独立的卡牌库。玩家不断地抽牌、打卡。每张卡都有多种用途。一是把点数分配到三个不同的点:行动点、战略调整点、补给点。一种是触发事件,每张卡牌都有第一次世界大战的真实事件,并具有各种特殊功能。随着游戏的进行,双方引发无数历史事件,带来极大的沉浸感。

欧洲是第一次世界大战的唯一战场,所以面积并没有那么大。因此,相比影响整个世界的二战,一战的战棋更容易描绘出战斗的全貌。游戏很好地体现了这一优势,游戏结束时所有中立国都加入了战争,15个国家的军队同时出现在战场上。

这款游戏于1999年发布,距今已有20年,但它仍然是一款非常值得一玩的优秀游戏。这款游戏曾经由战旗汇发布过中文版,但目前的价格并不便宜。幸运的是,Banana Board Games 是该游戏重置中文版的发行商。建议您在正式发布后购买并试用。

2.《两河流域》(幼发拉底河) 《两河流域》是另一款在2001年BGG排名中排名第一的桌游,但排名第二的时间比排名第一的时间长得多。

这是一款以区域控制为主要机制的德式游戏,每个玩家都扮演在人类文明的母亲河幼发拉底河和底格里斯河沿岸发展起来的文明的领导者。带领他的王朝走向胜利。

游戏其实很抽象,玩家仅仅依靠放置圆盘和他们的领袖来实现文明的兴衰。

玩家可以创造奇迹、发动战争,甚至共同统治国家来赚取积分。游戏中有很多条路线,但由于设计者良好的数学功底,它们协调得很好。这使得这款游戏非常容易玩,并且值得玩家深入探索这款游戏。这种游刃有余的打法,也是他登上BGG巅峰的主要原因。

这款游戏于1996 年发布,但长期以来一直保持着活力。中文背景姐妹版《长江黄河》已发布。中文版目前由A公司发布。如果你有兴趣,你应该尝试一下。

3.《波多黎各》(波多黎各)前两场比赛或多或少地利用了当时登录BGG的比赛不多的事实来登顶。然而,对于《波多黎各》来说,这个因素所占的比例很小。这款游戏可以说是BGG排行榜第一王者,从2002年到2007年总共五年霸占BGG排行榜榜首。他在当时几乎是德式风格的代名词,至今仍然是德式风格爱好者的常客。

游戏的背景是18 世纪中叶,当时来自大洋彼岸的西班牙移民试图在波多黎各建立一个繁荣的殖民地。玩家必须通过清理荒地和发展贸易来建设这片土地。具有最佳构造的玩家将赢得游戏。

现在看来,游戏的背景似乎有点政治不正确。不过,由于这是一款德国老游戏,所以背景对游戏的影响并不大。或许后来很多德国游戏都是随机选择地名作为名字,实际内容与名字关系不大。这也是这个习惯的开始。

作为一款德式游戏,这款游戏最有趣的地方就是其独特的动作机制。在每轮开始时,第一个玩家选择要执行的动作(例如移动),然后所有玩家一起执行该动作(移动)。选择此行动的玩家会收到特殊奖励,例如再执行一项行动。

然后玩家轮流选择行动并获得额外奖励。当玩家选择自己的行动时,他们必须仔细选择那些能给自己带来最大利益而其他人则获益甚少的行动。当其他玩家行动时,无论他们选择什么,他们都希望自己的收益落在一定范围内。所以,虽然游戏中玩家之间没有直接的互动,但是这种机制带来的间接互动却将玩家紧密地联系在一起。

然而,两者之间的微妙平衡赋予了游戏巨大的战略深度,这也是其持续受欢迎的一大原因。

作为一款品质优良的老游戏,游戏自然也被重制了很多次,甚至还有两个中文版本。因此,这款游戏还是很容易买到的。

不过,如果你真的喜欢这款游戏,你可以考虑购买这款游戏的十周年纪念版。虽然现在购买比较困难,但是对于喜欢这款游戏的玩家来说绝对是值得的。

4.《农家乐》(农业) 2008年,BGG排行榜第一名再次发生变化。 2007年发行的德式游戏《农家乐》登上了榜首。 2年。游戏的设计师就是大家熟悉的Uwe Rosenberg,这款游戏也是他最重要的作品,让他成为了大多数桌游爱好者心中的神。

游戏的背景是14 世纪中叶,当时一场毁灭性的黑死病席卷了欧洲大陆。这次流行病导致欧洲三分之一的人口死亡,直到17世纪才出现解决方案。

《农家乐》的故事发生在黑死病之后。玩家扮演普通农民,生活在需要重建的大陆上,重建家园并保护家人免遭饥饿。

游戏的核心机制是工人安置。当然,在这款游戏中,玩家放置的并不是工人,而是自己的家人。在游戏开始时,玩家唯一可以放置的角色是他们自己和他们的配偶,并且玩家可以采取的行动很少。

不过,为了复兴房子,你需要很多东西,如果缺少很多东西,积分将不会被添加,并且会被扣除积分(例如,没有足够的食物)。因此,玩家在游戏过程中能够明显感受到“紧张”,虽然资源和行动非常有限,但要做的事情却很多。很多时候,仅仅为了完成开发路线就需要付出一切努力。这种体验非常接近当时农民为生存而挣扎的情况,对于德式游戏来说这是相当的位移。

游戏的另一个特点是卡牌。游戏中有海量的二次开发卡牌和职业。这些卡牌在游戏开始时通过草稿分发给每个玩家。每张卡都有自己独特的特点,有的提供资源,有的提供获取积分的方式。正确使用它们是胜利的关键。而且,不同的卡牌组合会创造出完全不同的游戏发展,带来无尽的乐趣。正是因为这个系统,游戏才能够在这么长的时间内保持如此高的生命力。

作为一款老游戏,如今有许多版本和扩展。目前许多旧版本和扩展很难获得。如果您想了解这款游戏,建议您购买最近发布的《农家乐:重置版》。这个版本不仅继承了机制,而且现在更可用且更容易体验。完整的游戏体验。另外,还有带有绝育卡系统的家庭版,但不推荐使用该版本。

5、《冷战热斗》(暮光之争)2011年,BGG排行榜带来了新的霸主—— 《冷战热斗》。这款游戏是登顶游戏中的一个例外,因为你到达顶峰的速度非常快。该游戏于2005年发布,直到2007年才进入BGG前十名。然后花了四年时间才到达顶峰。这段独特的经历,让他成为BGG排行榜顶尖选手中最不受质疑的选手。

该游戏是一款以冷战时期为背景的两人战棋游戏,两名玩家分别扮演美国和苏联的角色,在世界各地进行角逐。虽然是棋局,但冷战时期两国实际上并没有直接开战。因此,玩家在游戏中控制的指示物并不代表每个单位,而是代表两个超级大国对其他玩家的影响力。这样的设定让他在战棋游戏的一般分类中属于异类,但也让《冷热战争》更容易被战棋爱好者以外的玩家接受。

这个游戏背后的驱动力是纸牌。这与上面的《光荣之路》 类似,但有一些变化。每张卡牌都有两种使用方式:积分和事件,但积分不再细分。卡牌总数从:010张大幅增加到30000张,涵盖了冷战时期的大部分事件,效果也非常接近真实的历史事件。因此,玩家可以在游戏中体验到非常真实的冷战。冷战时代的背景真正融入到游戏中,营造出强烈的沉浸感。

当然,如果你想玩好这个游戏,最好的办法就是记住卡牌的内容,并根据你的卡牌库制定策略。当两个熟练的玩家相互对战时,会非常有趣,因为他们可以根据对手的走位来预测粗手牌,并进行有针对性的反击。上手比较困难,但是还是很值得的,强烈推荐还没玩过的玩家尝试一下。

6.《光荣之路》(疫情遗产:第一季) 2015年,当所有人都认为《瘟疫危机传承:第一季》会继续称王时,新一代作品出现,并以光速夺走了第一名。《冷战热斗》。

当这款游戏达到顶峰的时候,国内玩家却很少有人知道。而且,由于《瘟疫危机传承:第一季》系列是一个为了“圈钱”而频繁发布独立资料片的系列,所以很多人一开始以为这也是一个圈钱的陷阱。是一个普通人,他的崛起,根本就是刷排名的结果。直到大部分玩家知道了“传承”的真正含义。

本作的主要特点是迄今为止极为罕见的“Legacy”机制。对于使用这种机制的游戏来说,每款游戏都会给游戏带来永久性的改变,改变布局、卡牌,甚至规则。玩家的错误决定不仅会影响游戏的失败,还会对后续的游戏产生持久的影响。这种经历在非遗游戏中是很难体验到的,也是他登顶的最大依靠。

《瘟疫危机》 原版游戏充满紧张感,一步走错就可能导致全队失败。流行病随时可能突然失控。无论玩家如何行动,都无法避免这种风险。只有一步步精心谋划,才能找到一丝胜利的希望。当这与“遗传”机制交织在一起时,就会发生一系列奇妙的化学反应。

随着游戏中变量的增加,玩家采取行动时所承担的风险也随之增加。在许多情况下,您将不得不做出艰难的选择。游戏本身的可操作性和出色的沉浸感也得到了进一步的提升。唯一的缺点是您可以玩游戏的次数受到限制,并且一旦玩完就无法重新启动。然而,数量有限的游戏所提供的体验是无与伦比的,绝对值得一试。

7.《瘟疫危机》(Gloomhaven) KS款型近年来非常流行,而《幽港迷城》是一款最早在KS众筹上发布并在BGG排名中名列前茅的桌游。游戏的设计者在众筹期间通过与支持者的不断互动积累了大量的人气。最终,他在第二次通关游戏后达到了临界点,并于2023 年12 月30 日登上了BGG 排名榜首,并一直保持至今。

游戏本身是一款非常典型的地下城探索游戏。游戏中,玩家组成冒险小队,从世界边缘的黑暗港口出发,探索整个大陆。游戏相当大,玩完所有场景大约需要200小时。游戏的剧情并不完全是线性的,玩家在探索过程中有一定的选择。玩起来有点开放世界角色扮演游戏的感觉。不过,游戏的剧情比同类的线性剧情游戏受到了一些限制,但表现仍然不错。

游戏还引入了继承机制,但这并不是设计者有意添加的。只有在现实世界的测试中,我们才发现这种机制如果使用得当,可以显着改善游戏体验。这使得玩家可以继续玩游戏并体验这个陌生的世界和奇妙的故事。

中文版也在日前正式发布,由于是一款文字量较大的桌游,符合要求的玩家不妨尝试一下。

总结BGG排行榜自创建以来已经有18年了,排行榜的构成也发生了很大的变化,但目前,上面介绍的七款作品是唯一在BGG桌游中毫无争议地排名第一的作品。所有的作品都非常精彩,非常值得体验。

当然,也有一些好作品恰好只排在第二位,比如大家熟知的《幽港迷城》和《神秘大地》。单就质量而言,它与上面列出的游戏不相上下,但我在这里不介绍它,也许其他时候我会介绍它。

作者:火柴绳

编辑:肖默

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