虽然是2007年的游戏,但在当时主流的A、N卡上运行得并不完美,自然就被贴上了显卡杀手、半生不熟的标签,评价也并不好。昂贵的。
这个评论是有原因的。 《地球帝国III》就像一个缝合在一起的巨型怪物,它破坏了经典RTS 游戏的精髓,并将它们联系在一起。这种缝合成为了地球帝国最显着的特征。
这不是《地球帝国》系列的命运,它的开始和结束都是经典。
我不知道这是否是开发者的本意,但在第三代中,网络游戏的种族结构设置方式存在“不良品味”。有玩家评价:东方军队直接受到了黑人未来中国技术的影响。如果游戏活动屏幕旨在提高游戏制造商之间的比较,而不是通过核心游戏玩法开发,那么结果将是显而易见的。
我不知道我是否能在地球帝国4、地球帝国5、地球帝国6中生存下来……
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