在这个快餐时代,狩猎题材的游戏可以说是非常不受欢迎。相比之下,《坎贝拉狩猎》仍然坚守初衷,在快餐游戏中呼吸着新鲜空气。
与快餐游戏不同,《猎人:野性的呼唤》强调一种慢节奏的氛围,在远离城市的森林和草原上,除了植物之外,只有动物。这种缓慢的声音在流水声、风吹树叶的沙沙声、林中鹿的叫声等方面都得到了淋漓尽致的体现。
不过,《猎人:野性的呼唤》的音响效果并不好,这样平和安静的环境,在疲劳的时候体验一下甚至会让人犯困。
同时,这种缓慢对于游戏的细节也是一个很大的考验,无论是建模还是景深,都必须满足速度较慢的玩家挑剔的视野。与快节奏不同
的
F.P.
S
《猎人:野性的呼唤》 游戏的全部重点是通过注意敌人的动作来击败他们。
《猎人:野性的呼唤》的慢节奏注重风景和人物的细节。幸运的是,这种慢速模式的游戏体验不存在分数和质量问题。
顾名思义,《猎人:野性的呼唤》的主要任务是回归原始狩猎。当然,这并不意味着游戏中没有现代武器和车辆。使用现代武器进行原始狩猎会给你一种先进文明碾压低等文明的感觉。
狩猎是主要爱好,即使你拥有最新的武器,你也得花时间和精力学习技能。我可以说《猎人:野性的呼唤》的硬核水平和魂游戏一样好。
例如,在动物追踪系统中,不仅需要追踪动物的足迹,还需要确定动物粪便的新鲜程度以及猎物巢穴的搭建时间,从而确定周围猎物的数量和距离。如果你没有车,你就得步行跟着他们。好在有自动路线搜索功能,追踪时间在30分钟左右。
无论从哪一方面来看,
《猎人:野性的呼唤》
目前我觉得有兴趣的朋友可以自己下载尝试一下。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/559269.html