作者:NGA-IF 欢欢T110E5是WOT中最早的主战坦克。喜欢这个的人(比如我)无法阻止它,但讨厌它的人总是会批评这个问题和其他问题。数据一,亚洲服务器ID-IFhuanhuan,2023年10月14日,E5比赛120+,100%循环,平均每场伤害4100左右,不在电脑旁,灯光800左右,胜率67%,无亚洲服务器机油稳定,而且都是单场。 E5车辆首次出现时有一个普通阶段,一个高达阶段(头孢稳定对抗10级银币蛋),以及一个无用阶段(头包削弱,引导轮附近的装甲削弱),以及狂战士阶段。阶段(DPM大幅提升,装甲不如高达时代)。总结一下,其实现在版本的E5已经达到了整体特性的巅峰,同时随着涡轮配件的出现以及战场的改进,E5的机动性也与以往有所不同。 (以前没有附涡轮,最高转速只有37左右,还是差强人意。当时的DPM也不够。DPM等级被限制在9mt等级。所以当时的国服时间三环也不是很贵,3000以后伤害才3环。) 下面我们就给大家介绍一下WOT坦克世界这款车的玩法,从简单到复杂。 1.供应:很常见。这意味着大修+大补给+大医疗。 2.饰品+邦德银币小玩意。适合野队的成熟配件:涡轮机、损失指令、垂直稳定性。这一部分首先要讲一下前提。所以《坦克世界》中的最高时速35 和40 之间存在很大差异。 35 充其量是中速HT,40 可以是客用mt。 E5的推重比和弹道都非常出色。涡轮机之后,将是大巴顿机动。 E5的可动装甲极其坚硬。我不会详细介绍丢失的订单。我带来的一个小配件是人工稳定器,但这其实是节省债券的临时措施,极端情况下还可以配备小型弹药和小型垂直稳定器。 3、战场改造的原则是机动性优先。最终修改牺牲1.3点来增加HE抗性。 37 Speed HT 增加的机动性提供了最大的边际效益。 4. 战术技巧1. 基本上,它根据掩体的形状进行扩展和收缩。如果你有一个像房子一样的垂直掩体,请确保它朝相反的方向膨胀和收缩。如果有倾斜的沙坑,它就会膨胀和收缩。这是E5中我最喜欢的掩体。 2、一对一肉搏战,向前走推牛比后退更容易抵抗伤害。 3.低下头。原理与279相同。接下来,抬起臀部并抬起头。 4、挡住头带的方式不仅仅是用炮管挡住,还要保证车体和炮塔左右移动方向一致,角度不要太大。 5.目的是摆动车头并前后移动,使其更难撞到另一侧,假设你没有撞到车。头部从一侧移动到另一侧。
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