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说起近年来的建造经营类游戏,《城市天际线》无疑是最著名的。作为一款建造管理类游戏,《城市天际线》拥有非常大的地图供玩家规划,我个人对《城市天际线》非常感兴趣。
自从三年前《城市天际线》首次发布以来,我在这片土地上度过了很多时间。你可以按照你想要的方式设计你的城市,无论你是想在这片土地上建造一座摩天大楼林立的高度现代化的大都市,还是一座环境优美的世外桃源般的城市。在这个虚拟的土地上我可以实现我的目标。
起初我对游戏感到非常困惑,甚至在游戏中也不知道如何开始建造和经营一座城市。住宅区、商业区和工业区应该使用哪些道路?我们如何应对缓慢增长的人口?这些问题促使我加入Skyline。
经过多次尝试和错误,我的城市终于初具规模。公路上的车辆越来越多,常住人口越来越多,工商业开始不断发展,创造了丰富的就业机会,我建造的城市终于成长起来了。
但随着城市发展越来越快,我们下一步该如何规划?工业区和住宅区应该相隔多远?城市内部应该如何划分?每个区域应该实施哪些政策?这些都成为我每天必须思考的问题。在游戏中建立一个稳定且不断发展的城市是非常困难的,但我仍然无法停止对《城市天际线》的沉迷。
之后,我了解了《过山车之星》,并再次访问了《海岛大亨》。这些游戏的评论区充斥着让玩家上瘾的内容。据说可以与万魔屯的《文明》系列相媲美。
说到游戏,我们最了解的是为其设定的规则和目标。
游戏规则定义了玩家可以发挥想象力和主动性的领域,并利用他们的游戏知识来实现游戏目标。例如《马里奥兄弟》,游戏规定了马里奥的跳跃高度、接触伤害、砖块属性、道具的使用等,根据这些规则,玩家从开始到结束都需要操作马里奥。在此期间,由玩家决定马里奥是打败怪物还是吃蘑菇或金币。
像《城市天际线》这样的建设和管理游戏有非常独特的规则,限制了游戏中城市的发展。 —— 没有经济预算,很难进行《城市天际线》。经济在这类游戏中起着重要的基础性作用,玩家需要花钱购买土地、建筑、铺路来规划自己理想的城市。
按地区调整税费
经济预算规则带来的挑战是游戏吸引力的重要组成部分。
当玩家刚加入游戏时,他的资金可能只有20,000。这是游戏规则的限制,玩家所要做的就是在开始游戏之前塑造城市。我用了20,000日元的预算。现在剩下的就是玩家打破这个规则,增加自由度,或者从经济水平上提升,建造更大、功能更强的城市。
此外,规则限制也是按建筑物分开的,您购买的——栋建筑物具有各种功能和管辖范围,道路也有自己的行驶方向和方向等,就像在现实世界中一样。玩家必须在这些规定的约束下规划自己的城市,而如何规划道路和放置建筑物则取决于自己的想象力。然而,这种想象的范围必须受到规则的限制。 想要建造一座空中楼阁吗?
《城市天际线》 想你所想,做你所做
当然,除了游戏规则之外,你还需要一个目标。
这个目标通常是由游戏给出的,并允许玩家有目的地玩游戏。以《超级马里奥》为例,游戏的大目标是拯救公主,每一关的小目标是从起点一直跑到终点。当马里奥出现在屏幕左侧时,我们自然希望他走到右侧。这样,游戏的知识就会鼓励你玩游戏。
建造和管理游戏没有如此明显的获胜目标。通常,会测试玩家的经济和人口。《城市天际线》 为玩家设定的目标是人口。这样,玩家就不再局限于线性过程。玩家可以通过多种方式实现自己的目标,并可以根据自己的城市规划设定可导致人口增长的住宅区、商业区和工业区的百分比。
此外,玩家可以解锁新建筑并通过实现人口增长来赚取更多预算。每个阶段解锁的新建筑和额外预算给玩家一定的成就感,同时也让游戏感觉更加新鲜。城市每升级一次,玩家就能体验到更多的内容。内容升级可以给玩家更多的创造和想象的空间,也可以给玩家更多的方式来改进他们的城市来进行后续的升级和阵型。这是一个良性循环。
一旦达到人口数量,就可以进入下一阶段。
没有剧情限制,玩家沉浸感更强。
除了游戏规则和目标之外,很多游戏还常常包含——马里奥拯救碧琪公主、林克拯救塞尔达公主的情节。不过,我不认为玩《超级马里奥 奥德赛》和《塞尔达传说:旷野之息》的目的是为了拯救公主。对于这些游戏,情节仅涵盖游戏的规则和机制。自系列诞生以来一直没有改变的是设计师希望玩家体验游戏的互动核心,而不是专注于故事。
这同样适用于故事在建造和管理游戏中的作用。设计师不会为游戏中的玩家设计情节。玩家不必考虑与剧情相关的内容,而只需考虑游戏机制提供的乐趣和挑战。
更进一步,在建设和管理游戏中,玩家实际上可能自己“制作”情节。
这听起来很奇怪吗?当玩家将所有注意力集中在城市规划、经济发展和人口增长等事情上时,他们就在不知不觉中“生产”了情节。游戏中的居民生活在什么样的世界里?他们过着怎样的生活?他们有多幸福?这一切都来自于玩家的城市规划和设计。玩家可以以第一人称视角沉浸在居民之中,了解他们的生活,看看他们如何在城市中度过日子,如何在游乐场上玩耍。这座城市的每一位居民都有自己的故事。
建造和管理游戏也满足了玩家的控制欲。
从心理学的角度来看,我们常常想要控制生活的某些方面,当我们不完全理解某些事情时就会变得非常焦虑。建造与管理游戏赋予玩家足够的权力来控制游戏中的大部分事物,让玩家按照自己的想法进行规划和建造,让玩家掌控整个游戏。每一条道路的铺砌、每一个功能建筑的摆放,不仅体现了玩家在游戏中的想象力,也体现了玩家对游戏的“掌控欲”。
此外,游戏中还展示了许多管理窗口,例如交通状况、水电状况、环境状况以及每个功能的建筑细节等,确保玩家的“控制欲”得到满足。玩家可以使用这些数据窗口来控制各种设施,从水电站的工作输出效率到每辆垃圾车的白天和夜间频率,都可以根据自己城市的需要进行调整。
《城市天际线》 中型运输方案
此外,玩家还可以详细掌握城市的电力使用模式、资金消耗、人类活动等具体信息,控制城市的每一个角落,满足自己的控制欲。
仅以上原因就足以吸引如此多的玩家,但还有一个更重要的要素,那就是“沙盒模式”。
相信很多人小时候都有过去沙山玩耍的经历。你可以根据自己的想象力建造一个又一个沙山王国,也可以规划复杂的轨道,并在上面放置玻璃珠,创造出有趣的轨道。沙盒游戏的真正乐趣在于,当你厌倦了它们时,可以将它们拆除并重建它们。之后,我们体验了乐高的魔力,爱上了我的世界。这些沙盒游戏为玩家提供了充足的发挥想象力和创造力的空间,并在实现目标时感受到巨大的成就感。
在建造和管理游戏中,你还可以体验“沙盒模式”的乐趣。如果你想按照自己的意愿创造一个神圣的地方,或者按照自己的想法创造一个迪士尼乐园,都可以在“沙盒模式”中玩得彻底。摆脱经济束缚,更自由地实现自己的想法。
从设定建设或管理游戏的规则和目标,到淡化或强调游戏的不同方面,再到游戏的沙盒模式,这些元素的组合有助于游戏对玩家的吸引力和他们的兴趣。你无法退出游戏。
如果您正在阅读这篇文章,您是否对此类游戏感兴趣?这是经济方面的挑战吗?还是来自内心的想象和控制欲?我们来谈谈你的感受吧。
虾球:
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