任天堂在去年的E3 2023 展会上公布了《塞尔达传说:荒野之息》 的续作,但除了简短的预告片之外,没有公布有关该游戏的其他新信息,但最近有关该游戏的新传闻却浮出水面。
据海外媒体《Wccftech》报道,有传言称,《塞尔达传说:荒野之息2》近期将变得更加线性,也将受到《荒野之息2》的影响。
Wccftech 在一份报告中写道,V News Network 负责人Tyler McVicker 最近透露,《荒野大镖客2》 将比其前身更加线性。与第一部作品不同,《荒野之息2》 一开始是一条直线。具体来说,林克已经了解海拉尔,所以爬塔没有任何意义。
如果游戏更加线性,玩家是否不会拥有与前一款游戏相同的自由度?而且,新游戏的某些部分会比原版“更深”。例如,《荒野之息2》可能有一个“地下城”元素,这是一个非常受欢迎的新元素。
Tyler McVicker 补充道,《荒野之息2》的灵感不仅来自《荒野之息2》,还来自其他未知游戏。 “总的来说,在设计《荒野大镖客2》的世界时,开发者从《荒野之息2》(目前已知的)和另一个未知的游戏中获得了灵感,”他说。
泰勒·麦克维克(Tyler McVicker) 在有关Valve 的突发新闻方面相对可靠,但这是他第一次披露有关任天堂制作的新闻,因此我们希望您保持警惕。已确认《荒野大镖客2》目前正在生产中,但具体信息尚未公布。
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