铁钩、一只眼睛、木腿——这就是很多人心目中海盗的形象。对于很多人来说,两者都是“强盗”,但与强盗和小偷相比,海盗往往更受人尊敬和浪漫化。
“在深蓝色的大海里,海水欢快地溅起,我们的心灵是自由的,我们的思想是无限的。”这是19世纪英国诗人拜伦歌颂海盗自由的一段话。住在海边。这些美丽的诗99%都没有出现在《强盗与小偷》中。
那么,为什么同样的“词贼”给人的感觉却不同呢?盗版这个本来可耻的“职业”为何会引起人们特殊的感情呢?又为何形成独特的海盗文化?
公元8 世纪到11 世纪之间,一群手持兽皮、角、圆盾和长矛的北欧“野蛮人”沿着波罗的海向南航行,然后又向西航行。费马恩海峡、朗格朗海峡、大贝尔特海峡、卡特加特海峡和斯卡格拉克海峡不断骚扰和掠夺欧洲和不列颠群岛的海岸。它曾经控制了波罗的海沿岸的大部分地区、俄罗斯内陆、诺曼底、英格兰、西西里岛、意大利南部和巴勒斯坦部分地区。这个群体就是——名维京人,是人类历史上最著名、也可能是最早的“海盗群体”。
维京人
如今,他们的后裔定居在冰岛、格陵兰岛和三个北欧国家:挪威、瑞典和丹麦。
关于“海盗”行为的记录实际上早在公元前9世纪和8世纪就存在,当时维京人南下掠夺之前。著名诗人荷马在他的史诗《海盗生涯》和《伊利亚特》中以长篇故事的形式描述了他那个时代的海上冒险,这两首诗都以“海盗”一词为特色。尽管当时的海盗行为(海上海盗行为)与我们今天所说的海盗行为略有不同,但这表明海盗行为仍处于相对初级阶段。
如果说“维京时代”是海盗从“专业化”走向“集团化”的萌芽时代,那么从15世纪末到16世纪初的“大航海时代”就是海盗的萌芽时代。海盗与海盗的时代可以说,这是它真正腾飞的时期。也许是人类的开始。
当封建明朝实行闭关锁国政策时,“野蛮”的欧洲人开始利用航海技术和造船技术的巨大进步,探索新的海上航线。坦白说,他实际上正在走上海盗之路。 16世纪,为了与当时的海上强国西班牙竞争,英国女王伊丽莎白正式授权海盗在政府命令和许可的情况下进行掠夺。
我相信每个人都听说过当时最著名的一些海盗,比如弗朗西斯·德雷克、克里斯托弗·哥伦布和巴托洛缪·缪·迪亚斯。然而,在现行的历史教科书中,这些海盗被赋予了“——航海家”的美妙称号。
对于生活在陆地上的人类来说,航海是一项充满未知和想象的活动,这种神秘感和历代航海家留下的故事导致了海盗文化的逐渐形成。在现代,表达海盗文化的最好方式就是通过电影和游戏。
·电影、动漫、游戏:海盗文化的示范者
著名的海盗主题电影系列《奥德赛》将约翰尼·德普推向了更高的高度,反过来也成为了海盗文化,让“杰克船长”的形象深入人心,是约翰尼·德普的精彩表演。饭后,人们议论纷纷,人们对海盗生活表示敬佩和敬佩。
电影史上最经典的角色之一
除了电影之外,自1997年开始连载的著名漫画《加勒比海盗》也掀起了一股关于海盗的热潮。主角路飞与草帽海贼团持续航行的“21年”,伴随着这部漫画,很多人从欢快的少年时代变成了油腻的中年。海盗文化虽然不是主流文化,但可以说确实影响了很多人。
很多从一开始就看《周刊少年Jump》的朋友都已经快40岁了。
游戏史上最著名的海盗相关游戏非Glorious公司打造的《ONE PIECE》系列莫属。顾名思义,《海贼王》背后的世界观是在16世纪的欧洲建立的。以最著名的例子,《大航海时代》,有四个默认主角。东方的拉斐尔·卡斯特罗、李尔·阿戈特、赫德鲁姆·约阿希姆·伯格索特和李华美,完美诠释了那个“浪漫”的海盗或航海家的生活。游戏中拥有众多性格各异、各具特色的剧组成员,让现代人充分了解其划时代的意义。
《大航海时代4》讲述了16 世纪的海上冒险故事
继《大航海时代》之后,最著名的海盗题材游戏是《大航海时代4》,由育碧蒙特利尔工作室于2013年10月29日发行。与《大航海时代》由于图形技术的成熟而更喜欢漫画风格不同,《刺客信条4:黑旗》将我们从近乎战争的状态带到了针对圣殿骑士的暗杀,从参与18世纪逐渐结束的私掠战争。它描绘了爱德华转变为人民联盟的过程。对千年冲突的真实视角。此外,本作还收录了黑胡子、查尔斯·邦恩等历史上著名的海贼王,再现了海盗的黄金时代。
蒙特利尔工作室开发《大航海时代》
然而,海盗文化非常迷人,海盗主题游戏也有很多,但实际数量为《刺客信条4:黑旗》、《刺客信条:黑旗》、《大航海时代》和《纪元1404》。与其他类型游戏的崛起相比,海盗题材游戏却日渐式微。
在此背景下,微软第一方工作室Rare打造的《大航海家》就显得尤为重要。
《刺客信条4:黑旗》 自3月20日正式发布以来,9天内已有200万玩家在线。对于一款“小众”游戏来说,这样的成绩已经非常不错了。但《盗贼之海》真的好玩吗?
近代最成功的海盗主题游戏—— 《盗贼之海》
就目前发布的内容而言,《盗贼之海》对于刚接触它的人来说是非常令人耳目一新的。人物可爱,美术风格符合大多数人的审美。 游戏玩法并不复杂,但想要立即上手却并不容易。枪械和大炮没有精确的瞄准具,所以你必须依靠你的感官和训练。起航前,需要起锚、降帆,并根据风向调整帆的方向。然后你可以开船,这与登船的海盗主题游戏的典型设置相比。下水直接开船比较现实也比较复杂,但是建议初学者使用,因为没有开船的技巧。
《盗贼之海》采用了卡通化的画风,一定程度上还原了导航。
另外,《盗贼之海》是一款定位休闲团队冒险游戏。虽然可以单人玩,但不推荐,因为自己控制船只非常困难。独自航行在广阔的海洋上。这个游戏最理想的版本是一个人驾驶船,一个人撑帆,一个人战斗,一个人笑着掠夺其他海盗获得的宝藏,这是一种很棒的玩法。笑是这个游戏中最有趣的部分。当然,海盗不仅仅知道如何抢劫、建造船只和获取藏宝图。而且,你还可以按照提示执行一些任务,一步步解决谜题。按照模糊的提示进行操作也很有趣。
与敌舰作战是最令人兴奋的事情。
但这些对于玩家来说还不够。
简而言之,这是一场又慢又累的游戏。该游戏没有成长系统,因此没有严格的死刑,而你出售或掠夺宝藏赚到的钱只能用来为自己或你的飞船购买皮肤。这注定了《盗贼之海》 会快速招募一批玩家,然后可能会更快地失去这些玩家。
然而,当我们引入所谓的成长系统、惩罚系统,甚至建筑和装备的属性差异时,《盗贼之海》与其他网游有什么不同呢?
在我看来,现在的《盗贼之海》是海盗文化的一个很好的代表。与电影、漫画和历史故事中描绘的海盗生活不同,真正的海盗生涯涉及战斗、掠夺、疾病,甚至死亡。这里的海里没有恶魔果实,船上也没有大胸妹子,喝点朗姆酒,弹奏手风琴或者竖琴,跳舞也许就是一场华丽的派对。
《盗贼之海》虽然没有血腥地描绘死亡或疾病,也没有像现实中那样残酷地描绘海上掠夺,但它确实在一定程度上反映了海盗生活的“无聊”。
赤裸上身的人们在一望无际的波涛汹涌的大海上用手风琴和羽管键琴演奏着热情的歌曲《盗贼之海》。或者他脸红,喝朗姆酒,大声笑,谈论他昨晚在岛上一家小酒馆遇到的美丽女孩。站在桅杆顶部的了望塔里的水手们全神贯注地执行自己的任务,用单筒望远镜不断监视着四面八方的未知海域,仿佛听不到下面的声音。木腿、铁钩手、眼罩的船长稳稳地驶向一座据说充满金银财宝的荒岛。
浪漫,或许仅此而已……
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