《大航海时代4》 这是小编从小就开始玩的游戏,但我已经玩了20多年了,仍然时不时地玩这个游戏,重温游戏中各个主角的故事。我正在挖掘它。伴随着他们从无到有,世界首富终于收集到七大海域霸主的证据。
对于这款游戏的有趣之处,人们可能会有不同的看法。有的人通过游戏学习了地理,有的人通过游戏满足了探索世界的好奇心,还有的人通过交易实现了致富的梦想。
《大航海时代4》拥有很大的自由度,让玩家不仅可以环游世界,还可以一路上结识不同性格的朋友,让他们成为自己的朋友。一旦你拥有了足够的船员,你还可以通过在不同的海域建立自己的中队来赚钱,或者你可以让他们扫荡海域并进行合法的攻击。
然而,尽管玩了多年,很多朋友仍然不知道每个舱室在人员构成中的作用,只是根据船员的能力得分来分配职位。
从游戏的人员配置模式中我们得知,一艘标准的中国帆船有16个格子可以容纳船员,7个格子可以用来储存物资和货物。
中国高船比中国标准帆船拥有更多的网格,但额外的空间用于桅杆、材料存储、货物存储、武装工事等,并且没有为船员提供额外的网格。
我们来看看每个网格的特点。
瞭望塔:一般指南文章介绍它是用来发现港口和宝藏的,但实际上,只要知道宝藏或村庄的坐标,瞭望塔里是否有人并不重要。小编说,观测塔最大的作用就是和六分仪配合使用,这样当你去关岛或者科孚岛这样的地方的时候,就可以看到以前没有显示坐标的地方的坐标。以免我们像无头苍蝇一样在海上漂泊。
甲板:根据船舶的大小,通常有一到三个甲板管理员的空间。这个位置会很快耗尽船员的生命值。其优点是可以有效避免疫情爆发。据小编亲自测试,甲板上只有一两个人,整个过程几乎没有发生瘟疫。
桅杆:无论船舶大小,桅杆都是一个重要的位置,因为船员人数越多,手动操作的航行速度就越快。
测量室:这个必须配备乘员,自动导航完全依赖它,可以节省大量游戏时间。不过船员的测量技能较高,需要120点以上才能进入。如果后半段人多的话,还可以使用宝具来增加测量技能或者轮流使用。除非是空的。
队长室:如果没有中队,主角只能担任队长。
中尉办公室:这个职位对于不喜欢强迫的编辑来说是必不可少的。
舵:据说这对航行速度有很大影响,从而影响海战的准确性,但这是编辑个人的喜好。 -我没有详细研究过肉搏战。
财务办公室:你可以在船员就位后进行谈判,但在大航海时代4中你最需要的是钱。 但如果你没有合适的工作人员,你总是会感觉到一些东西。玩的时候就不见了。
医务室:如果赶上休息时间,就算去新世界也没有机会使用。
饲养室:没什么用,但据说可以减少食物消耗,但游戏中不能挨饿好几天。除非你在海洋中央,否则你总能通过探索陆地找到数百桶水和食物。
还有一些比较无用的设置比如木屋、祈祷室等,不过前期如果人手不够的话就根本不会考虑,但到了后半段人数多了就会变得可以玩了。人增加。阶段。
以上是小编对大航海时代4各个舱室的个人看法。如果您有不同意见,请一起讨论。
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