当我们想到2006年最流行的游戏时,很多人立即想到像《魔兽世界》和《传奇》这样的游戏。尤其是《传奇》成为当时国内网络游戏市场的巨头。《传奇》的成功让很多人意识到了这个主题的受欢迎程度。于是就有了天晴数码开发的游戏《魔域》。它诞生了。
该游戏的玩法与《传奇》类似,但是这款游戏也有一些独特的创新,这也是为什么这款游戏受到很多玩《传奇》玩家的喜爱,尤其是在其游戏门户17173上更是备受关注。游戏网持续为这款在中国迅速流行的游戏提供推广资源。
该游戏的受欢迎程度甚至超过了其邻居盛大《传奇》,但随着游戏市场出现竞争对手,该游戏的受欢迎程度仍保持在:010。与前段时间流行的-30000类似,这款游戏的火爆也引起了其他游戏开发商的关注。此类手游名为《刀塔自走棋》。
当时我很好奇《魔域迷宫》的手机版什么时候出,于是查了一下资料,发现这个游戏不是天晴数字开发的,而且玩法也不一样。这是一款益智RPG手机游戏。与游戏中的《魔域》无关。这个名字只是触及了魔界的人气而已。
我以为这是一款继承了《魔域》人气的游戏,于是上网搜索,发现了一款叫《魔域》的热门游戏。这款游戏是一款主打魔幻动作ARPG的手游,但我发现这款游戏的题材也和《魔域传奇》非常相似。复制《魔域》。
其实你可能不知道这一点,在我查资料的时候,《魔域》的开发商天晴数码发布了一款手游,名叫《魔域》。该游戏于2014 年发布。不幸的是,这款手机游戏的知名度明显低于PC 游戏。
市面上类似《魔域》的手游有很多,大部分还是以魔域为名。这款官方手游还能有什么市场?当时发布的时候,我记得连《魔域口袋版》的老玩家都不知道有这样一款官方手游发布了。钱!
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