星之海视频,星之海cos

简介在2023游戏节上,我们有幸不仅见证了《博德之门3》、《塞尔达传说:王国之泪》、《心灵杀手2》等超级经典的出现,而且还玩了一些游戏。 -30000、《八方旅人2》等小众游戏风格。

由Sabotage Studio打造的复古日式RPG《潜水员戴夫》也在今年爆发,赢得了多家媒体的一致好评以及各类独立游戏奖项。玩了一段时间后,我觉得这确实是一个游戏。一个勇敢的旅程的故事。我也相信这个工作室会继续完善未来的作品,为Sabotage Studio系列创造一个属于自己的世界。

大型表演艺术堆栈和交互式地图探索设计

作为一款主打剧情体验和地图探索的JRPG,《渔帆暗涌》可以说拥有大量的美术素材,比如美术风格、人物战斗、终结技特效、表情等。一丝不苟的导演让角色的动作、技巧、特效令人动容,这种神奇的艺术创造了这段平凡的勇气之旅。 (嗯,其实任何人都可以看到)

在这次星海冒险中,《星之海》在海拔地图的设计上也下了很大的功夫,让角色能够爬到平台边缘、跳跃、利用绳索进行各种旋转。飞镖将被解锁并集成。探索过后,探索地图、打怪的感觉变得更加刺激。虽然从自上而下的角度来看,它只是一款2D 游戏,但它提供了强大的3D 探索体验。这张高程地图固然是精心设计的,但除了埋藏在各种稀奇古怪地点的宝箱之外,还有相当多的主要路径需要玩家积极探索。对于喜欢这种地图探索体验的玩家来说,这可能是一个天才的设计,但对于像我这样痴迷公路的玩家来说,就有点令人反感了。 (我一时不认识路,责怪自己的愚蠢,感到很沮丧。)

许多主要故事情节偶尔会点缀精美的2D 动画,让你的资金爆炸。如果《星之海》在像素世界地图上实现了极致的艺术,这部动画一定会把这种表现提升到一个新的水平。高水平的工作。

像素风格的下拉菜单,给你带来完整的冒险感和旅伴

据制作团队介绍,“我们为游戏开发了独特的渲染管线!《星之海》打破了2D像素艺术游戏的界限。这使得游戏色彩缤纷,优雅的细节处处体现!”

而当我们开始这段旅程,奏响这首勇气之歌时,我们看到了这幅精雕细琢的冒险卷轴,并把它变成了诗歌,看着山岳巨人投掷石头,看,太阳、月亮和星星都爱上了我们。畅游水下城市,攀登空中神庙,与邪恶势力斗智斗勇,或者花时间在欢笑小镇上走来走去,与老人有说有笑。

也许这就是角色扮演冒险的意义所在。

而当我来到雪山和秋山的层面时,似乎听到了和《星之海》相同风格的音乐?(如果我的感觉没错的话,嗯)虽然它们在时间和空间上是分开的,但当我感觉到的时候工作室有意传递这样的信念,我在这段旅程中感受到了一种浪漫的感觉。

角色扮演游戏的沉浸感来自于我们在战胜邪恶、帮助弱者的旅途中遇到的各种志同道合的同伴。无论是主线任务中经过的人,还是接下来战斗中并肩作战的结拜兄弟,每个人都有不同的性格,许多有趣的角色都有自己的探索和经历。加。

空闲时间有很多事情可以做。 当你不忙于英雄的冒险时,你也可以停下来,去不同的地方玩各种小游戏。在酒吧里,你可以玩两个轮盘赌,听听海盗乐队的音乐,或者上岛时去池塘里钓鱼,这也给了玩家休闲的时间。玩游戏的好地方。如果你觉得主线还可以的话,也可以尝试一下这些小游戏,玩得开心之后在主线中晋级。 (当然,我也喜欢钓鱼和轮盘赌!不用说,我已经上瘾了!)

当您在篝火旁休息和做饭时,您还可以看到不同冒险的细节。这些身临其境的细节展现了制作团队对这次冒险的精心制作。每道菜都有不同的阶段。煎牛排,抓鱼,切菜,放进烤箱,油漆,一下子就顺利了。我想我玩得越多,我就越喜欢一边冒险一边做饭的感觉。 (我建议你晚上不要做饭,因为你容易饿!)

关于平庸的传言是真的。去年《星之海》在TGA2023上获得最佳独立冠军时,很多玩家批评它外观精致,核心平庸,但当我们真正玩到它的时候,却出现了一些问题。

《信使》 至于剧情,除了几个我没有猜到的情节曲折之外,这肯定是一个非常传统的勇者斗恶龙模式,而且在剧情发展上,几乎所有的剧本都在我的预期范围之内。解决各种谜题,找到3颗宝石,打败BOSS。这种套路一开始可能会很有趣,但玩久了就会变得有点累。

另一方面,游戏的战斗体验则更加糟糕。战斗时有一个“解锁”机制,当怪物尝试释放技能时,会出现一长串属性,玩家可以组织不同的角色技能来攻击这些怪物,改变角色的特性。制作组设计的初衷是用基础连击打败敌人,这个初衷非常好。但在短短几轮比赛中,这场比赛是贫瘠的。在技能树下,玩家的属性技能选择范围也比较窄,因此可能会因为法力不足而错失机会,但依然“困难”,感觉有点刺耳。虽然有“吃”技能,但即使是回合制游戏,整体战斗难度也不高。即使你的手很弱,基本上也只能使用一次,所以并没有那么沮丧。 (太难了,官方有降难度神器,打开没问题。)

总体而言,《星之海》无论是战斗还是剧情方面都算不上刺激,但主要问题是玩家很容易疲劳,玩的时候会感到有点困。复古JRPG真的是这样吗? (本人不是JRPG老玩家,如有错误请指正!)

结论我个人还是很喜欢这种有些平淡但节奏缓慢的勇气之旅,但是越走越困,越走越想走一走,但是有很多其他的事情也是如此(擦擦你的汗水.jpg)正是这种轻量级、简单的战斗,让你可以在冒险中冲出去之前与鱼塘交谈。前往下一个任务节点一场激烈的战斗或者在酒馆里玩轮盘赌。总的来说,你不必担心紧张的故事情节。这种不急不躁的日常生活感,或许才是一款致敬经典的日式角色扮演游戏该有的样子。

《星之海》 令人惊叹的终极堆栈、大型美术动画表演、精致的像素冒险,证明Sabotage Studio多年的努力得到了回报。当然,他们在《星之海》冒险之后给我们带来了另一个惊人的异常,但那些认为他们平庸的玩家说:这个游戏充满了战斗经验和成长技能树,虽然它缺乏经验,故事可能有点少。平淡无奇,《星之海》仍然是一颗闪亮的明星,尽管它无法成为所有玩家心中的杰作。在独立游戏界非常受欢迎,对于喜欢复古JRPG游戏的玩家来说还是值得一玩的。

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