基本上每个玩家对于如何增加潜在积分都有自己的想法。
目前主流的点数加成方式是——点全身魔法点和总体力点。 一般来说,很多需要增加生存率或者体力的门派,比如少林、星修、慕容、峨嵋等,基本上都是用体力点的。
国际服务器。 1:1恢复正式版。
还有专为在线参与者提供的豪华礼物。
6区将于8月15日开放。
关于物理技能点,对于爆发和输出要求高的输出门派有更多的选择,比如天山、卡拉门、桃花、高野。
那么,对于同一个等级相同的玩家来说,移动点和生命值有什么区别呢?
今天我在线试玩了天山卡级boss。
本来是为了增强体力,面板如下。
生命值108万,准确度108000,闪避26000,攻击1725,防御403。
清洗主机后的注意事项:
生命值1,040,000,命中112,000,闪避28,000,攻击1755,防御433。
两者相比,体力点比体力点多了40000点生命值,少了3000点打击,少了2000点闪避,少了30点理解。
最初,天山的大boss想要将闪避提高到30000点以上,但这显然不够,而期待物理点带来40000点生命值的boss也相当失望。更实用。
然而,许多退伍军人表示反对。他们认为,在大家目前所遭受的暴力的影响下,随着对身体技术的进一步回避和了解,只要成功避免平推,血量损失就会基本消失。将会被恢复。
其实说实话,小编是理解体力点加四万的,但是体力点带来的命中和闪避都是看运气的。
也就是说主要还是看你自己的喜好,差别并不是那么大。
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