今日,《太吾绘卷》的开发商洛州工作室在B站和微博上公布了正式版的进度,向外界透露了游戏正式版的开发进度。公告显示,游戏正式版的大部分内容已经开发完成,其余部分已完成70%。
EA版本《太吾绘卷》于2023年9月发布时,以其独特的玩法和丰富的游戏内容受到国内玩家的广泛好评,并在发布后3个月内在Steam上销售了100万份。全球游戏畅销书排行榜。这款游戏由开发商茄子几乎独自一人创作,在国内社交平台上引起了广泛讨论。
据洛州工作室透露,在首发期间积极更新游戏一段时间后,由于游戏底层架构的问题,他们想要实现的很多玩法和功能在EA版本中已经无法再向玩家提供。对自制模组的支持也不够。因此,他们选择在2023年中期进入封闭开发,从头开始重建游戏。
不过,这并不意味着洛州工作室只是简单地在代码层面重写了《太吾绘卷》,而是在全新的基础上为游戏添加了更多的玩法和事件内容,并增加了对游戏正式版的支持。 Steam当时的公告中也提到了所创建的模组和事件编辑器。
在此期间,我们选择通过视频分享的方式与等待正式版的玩家同步游戏的开发进度。该公告还在视频中提到了新的游戏区域、重新绘制的艺术等等。但发布了8个视频后,管理团队出现短缺,需要动用一定数量的开发人员来制作视频,所以去年5月,《太吾绘卷》封闭式开发故事-企划版P2》自“的更新,Naju工作室几乎缺席。此后,游戏开发进展才向外界披露,直至今日。
该游戏于2018年在Steam上发布,但由于三年多没有正式发布,该游戏备受争议。开发视频停止制作后的一段时间,玩家中诸如开发者茄子“跑路”、“太吾彻底失败”等评论甚嚣尘上,这也影响了游戏在Steam上的声誉。
在这份公告中,开发商茄子也就此次事件致歉,并承诺正式版《太吾绘卷》的主要内容已经充实,并以相对直观的方式拼凑起来。公告还表示,现阶段他们正在完善游戏的新手引导和太武百科系统,期待玩家的反馈。
洛州工作室尚未公布《太吾绘卷》正式版的发售日期,但从目前的发售状况来看,玩家很快就能在2023年拿起剑柄,以更完整的状态再次玩起画卷。或许能够显示出来。丰富的武侠世界将接替你未完成的传奇。
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