本文来源:好游快报-报友火编辑:迎江
最近《奥奇传说手游》的测试开始后,沿江有幸第一次玩到了它。当屏幕打开时,我想起了一些回忆。
也恰巧,延江的童年,最受朋友们喜爱的就是傲气、灵气星、洛克之类的网页游戏。
行动缓慢的沿江永远无法跟上这些趋势。她只是坐在朋友旁边看着他们行动,被这些精灵和剧情迷住了,有种想从头开始玩的冲动。开始。
于是于江也这么做了。
但八年对于一个孩子来说已经足够长了。当严剑再次看到《奥奇传说手游》时,他只能零星地回忆起几个名字。
故事从奥池城开始,依稀记得自己先是寻找小诺,然后遇见了修热、龙炎、帝释天、厄尔利、星乐煞。
延詹始终记得,当他第一次尝试进化精灵时,一道金光出现时他的惊讶。
那时,作为一个小孩子,我感觉自己打开了一个奇妙世界的大门。
相关负责人表示,测试尚未完成,还有很多需要优化和改进的地方。
因此本次评测仅针对本次测试,并不评价游戏最终品质。
事实上,参与第一轮测试的玩家的评论让我们大致了解了他们对《奥奇传说手游》的一些期望和建议。
游戏开始时,您可以选择男性/女性角色进入游戏。拿着至宝在手,与小诺一起开始冒险。
与原作相比,手机游戏的剧情有所改变。毕竟原作的世界观已经积累了八年,主支线剧情和任务节点都变得非常复杂。
不过整体剧情还是以原作为蓝本,对于玩家来说就像是一条清晰的主线。
这个广阔而复杂的神秘世界对于新玩家来说简单易懂,同时又为老玩家保留了回忆的乐趣。
各种形态各异的精灵设定有《奥奇传说》个灵魂。
在这个世界里,你在冒险的过程中会遇到越来越多的精灵。他们有着不同的种族特征、能力和性格,但他们的同伴却始终是一样的。
当我还是个孩子的时候,我认为这些精灵是非常好的朋友,我什至不希望他们在所有的战斗中死去。
从最直观的角度来看,《奥奇传说手游》最大的优化就是造型和立绘。
多年来,原作的风格逐年提高。不过,移动设备和网页的表达格式是不同的,但想要展示漂亮的图片,就需要建模和竖画。
游戏的CG从一开始就达到了动画的水平,人物造型和立绘的真实感表现也相当不错,而且小精灵加入了动态效果,具有漫画般的元素。魔法和科技。
而且可以看到所有的精灵都被重新绘制了,这并不容易。
《奥奇传说》在过去的八年里积累了至少1000个精灵,每个精灵都要重新绘制、重新配音、还原故事,所以工作量很大。
不用说,之后新精灵的加入已经是板上钉钉的事了。
不过可惜的是,这次没有实行配音,精灵们的演技也被牺牲了,但参加之后你也只能观看了。
另外,从这些精灵的设计上,我感觉官方正在添加更多的人形精灵。
卖小妹妹的游戏已经发售了很多,但对于已经过了童年的玩家来说,人形精灵和兽形精灵哪个更可爱呢?
有的玩家表示,他们还是更喜欢更强大的动物形态的精灵,也有的玩家说,人类形态的精灵更美观。
我只能说,玩家的审美观念正在发生变化。以精灵为灵魂,《奥奇传说手游》不断努力在设计中寻找平衡点,同时又不失原有的品味。
我们来谈谈游戏的战斗机制。 9方格的战斗玩法,“以弱对抗强”的策略,以及精灵系技能的保留都很棒。
去除了前作的各种异常加成,并增加了“一键阵型”和免费的“三倍速”机制,战斗速度很快,即使是初学者也很容易上手。
然而,对于之前从未接触过《奥奇传说》的玩家来说,可能很难想象游戏中居然拥有多年来所练习的策略战斗机制。
在傲气的世界里,有水、火、草、光明、黑暗五种属性,这些属性之间存在着相互制约、压制的关系。
在此之上形成的是游戏的“阵型”,它是高度可变的。
即使是同级别的战斗,也会因为阵型、运气等因素,导致战斗结果混乱。
在PC游戏中,玩家基本上在第一次新手任务时就会接触到阵型。
然而,在手游中,这些战斗可以很容易地被跳过,这要归功于反映游戏策略性质的“一键排兵布阵”。
而且,战斗中的攻击方式很简单,“3倍速”,这个特点经常被忽视。
诚然,手游的形式要求战斗一定要快,但如果玩家理解阵型的速度慢,就可能会错过自己的成长体验。
让我们回到游戏的重大玩法变化——。这增加了已成为经典游戏的抽卡机制。
传统上,SSR、SR、R、N之间没有区别,但游戏中的传奇、灵媒、幻灵、原创被认为与上述四种相对应。
除了抽卡之外,游戏还必须删除进化机制并将其转变为星级提升。
每个精灵都有一个星级,星级较低的精灵可以与星级较高的精灵组合,继续提升星级。
因此,2 颗星x 2 3 颗星,3 颗星+ 3 颗星x 2 4 颗星,依此类推。
有等级,所以你画的精灵越强大,它在战斗中就越有用。
根据本次测试的玩家反馈,掉落率似乎对非洲酋长不太有利。
对此,官方表示,游戏的初衷是鼓励玩家通过挑战获得精灵,抽卡并不是主要方式。
而且,由于“弱肉强食”的设计,抽卡得到的精灵并不一定比玩游戏得到的精灵更强。
说到盈江的经验值,通过游戏剧情给出的精灵还是不错的,钻石也很容易获得。最重要的是,前期通关后基本没有压力。阶段。
不过,这是针对专业0氪咸党酱的。想要压制自己的战力,就得一直拉。这对于任何具有抽卡机制的游戏都是一样的,但我希望官方的最终掉落率会更令人印象深刻。
事实上,对于颜江来说,随着游戏的进行,最大的体验之一就是模糊记忆的逐渐解开。
人们一生都怀念童年,因此也珍惜它最初的美好。因此,玩家们对这次改编的感受很复杂。
不过,到时候,大家的期待依然会占主导地位。
如果《奥奇传说手游》是一场正常的比赛,沿江可能不会有太高的期望。
然而,因为《奥奇传说》,我们能感受到的永远不止这些。
目前游戏还不是那么完美,但我们相信经过测试,它会在玩家的建议下再次成长,未来的道路会越来越接近你们的期望。
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