地下城用剑的npc,dnf剑是什么剑

说到剑,中国武术有很多武侠故事,所以在很多游戏中,剑术职业是最受欢迎的。 DNF中有五种剑,但光剑需要特殊技能才能使用。职业只有3种:流浪战士和黑暗战士!

可以使用剑的职业一共有13个:男鬼剑四兄弟、女鬼剑四姐妹、守护四姐妹、以及支线暗黑武士职业。这些职业我都玩过,所以我就根据自己的理解和受欢迎程度来分析一下!

一些关键尺寸为:

职业导向

技能形式

辅助能力

控制能力

设备成型难度

很难开始

推荐级别

最高推荐等级为5星。

1. 人鬼剑

剑魂剑魂是鬼剑士四大转职职业之一,第一次觉醒成为剑圣,第二次觉醒成为剑神。是DNF中玩家最多的职业之一,与狂战士一起被玩家亲切地称为“红白狗”。白手的本源是多武器技能‘影手’,会导致白手在移动时出现残影。

剑魂(图片来自网络)

1.职业定位:属于输出型职业其实很长一段时间,剑魂的输出能力并不高,而是比较弱。但无论是哪个版本,无论多么弱,它仍然受到玩家的喜爱,因为他们总能通过版本的特性找到摆脱的办法。比如曾经依靠妖战肩膀的江白,还有早前获得剑血特效的大妈。

2.技能形态:魂剑的技能形态其实非常好,熟悉五种武器,而且每种武器都有特效,这也是玩家众多的原因之一。当前版本有搞乱DPS的倾向,所以魂剑改版也是朝这个方向发展的。第二意识拥有极强的控制力,在第二意识的控制下释放无色的技能波攻击,就可以以高攻速盗取剑魂。招牌技能是鬼剑术、拔刀术、幻影剑舞,这也是玩《剑魂》早期版本的动机之一。当然,现在版本的输出趋向于高级无色技能输出,比如幽灵流星、跃刺之类的终结一击。

3.辅助能力:去除铁山流的防御降低后,剑魂不再有任何辅助能力。不过原版剑魂的铁斩流有25%的暴击伤害加成,所以队友的增幅是25%的暴击伤害,也就是25之一,但是需要怪物剑魂才能暴击。队友获得10 秒奖励。很容易实现。

4、控制能力:可以控制第一、第二睡眠,但只能取消第二睡眠。经过一两次睡眠后,你就可以举起怪物了,而且你很快就能依赖这帮人了。

5、成型设备难度:高或极高。剑魂是纯百分比职业,技能数据也不好。很大程度上取决于装备加成和攻击速度加成。团体C位基本上需要史诗武器和史诗铠甲套装,以及高加成珠宝的特殊装备。附魔越高越好,这是百分比职业的通病。

6. 上手难度低,但需要技巧才能掌握。例如,幻剑舞可以通过钝的最后一击造成非常高的伤害。而伊尔杰在控制怪物的时候很快就变得懒惰了。

7.推荐等级:

狂战士艾尔爵的名字叫雪释天大帝,俗称“红狗”。之所以如此,是因为他转职狂战士时,眼睛会变成红色,所以原本被称为红眼。它是中国服务器上使用最多的职业之一,并且可能会排名第一,因为基本上每个玩家都接触过狂战士职业。你不必扮演大玩家,但你应该考虑到从未玩过狂战士的玩家是少数。

由于其性质,红眼游戏会危及生命,因为它需要降低血压,即将自身血容量减少到一半以下。而且,由于过去的狂暴,自身的防御力变弱,而进入地图后,红眼的防御力就变得和布甲一样,遇到攻击力高的怪物时,你会很容易死。力量。不过,这种惊心动魄的游玩感觉却是玩家所喜爱的。

经过反复修改,红眼不再那么容易死了。典型技能有暴走、血怒、劈山劈地(俗称大崩)、血怒(俗称血爆)、血魔斩天(大狗或者大狗输出会跳跃) )

红眼双眠(图片来自网络)

(大只的狗)

载体定位:纯电力载体,爆发力强,续航充足。

技能形式:以简单粗暴为主,伤害能力不错,缺乏手持控制,但命中率高,可以软控大部分怪物。

辅助能力:无。我想使用其他辅助功能来帮助解决红眼问题。

控制能力:大小抓取头均可抓取并控制,但对无法抓取的建筑物和怪物无效。技能40:灭魂魔印可以强行控制,但无法释放。一旦你睡着了,就可以进行软控制。但总体控制能力不强。

设备建模难度:这是国服上最昂贵的工作之一。究其原因,是因为红眼的技能数据虽然不错,但是自身被动的增幅却一般,并且需要装备的支持。另外,由于红眼是纯粹的固伤职业,无法从高强化中获益,所以只能依靠锻造(最多只能达到8)和红字增幅。我们都知道加红字是非常贵的。代表球员徐宝宝就是一个典型的例子。当然,90AB套装配合Trance和Hyperion这三件神器的输出实在是太棒了,称其为伤害爆炸也毫不为过。这是一个最低限度很低的职业(低到你怀疑自己的生活)。 )和高限制。

起始难度为:这是连小学生都可以享受的工作。入门有多难? 1级到90级可以手动升级学习的职业

推荐等级:

鬼泣赫尔爵,他的名字叫黑魔王,曾经长期滞留在下水道底部。修改版让你逃离下水道,但这与原版《鬼泣》完全不同。如今的鬼泣更像是一个DPS职业,简单粗暴。

鬼泣(图片来源于网络)

职业定位:在Sewer时期,凭借出色的支援和控制能力,在队内占据一席之地。不过,重新设计后,鬼泣大幅减少了辅助能力,定位为纯输出职业。

技能形式:修改后的技能更加简单粗暴,不再有之前类似幽灵的放置要求。布局与剑魂类似,输出考虑到了同伴的增幅。

辅助能力:另外25名男生。绿阵和紫阵同时存在时,队友伤害增加25%。不过,由于鬼泣的红阵光环提供了大量的生命值和智力加成,所以辅助能力红阵、绿阵、紫阵的范围都有限,女气功师女神的用处并不大。作为职业25女神等选手。

控制能力:最近想学结冰的人很少,所以控制能力其实不强。主要依靠刀阵的软控。

装备建模难度:一般鬼泣就是挤奶的典型例子。所以装备要求没有赤目城手那么高,但如果基本是预建史诗套装的话,可以作为主C位。

起始难度:中等。主要是需要特定的时机和定位。暗影铠甲这个内置的加速技能,在躲避怪物的全屏技能时非常有用。由于缺乏自制力,技能简单粗暴,你会面临长时间技能空虚的真空期。

推荐等级:

技能形式:小技能好,范围广,干脆利落。原版Grand Cross在改版后也加入了手控,但整体缺少手控依然是一个缺陷。五鬼超元buff技能可以说是整个职业中最强大的buff之一。起源版本去掉了力量祝福,还增加了回归起源奖励和一两个觉醒被动技能,使其特别容易喝。过了第一线,喝牛奶就如同污水一样。第一层和第二层的百分比很高,如果全部击中,伤害会爆炸,很难。

辅助能力:无

控制能力:弱,大十字不用手只能控制2秒以内。第二感可以被控制输出,但由于小功法威力大,所以第二感释放时造成的伤害也很大。剩下的就只能使用樱花斩和火掌,可以暂时捕捉怪物并打断它们的技能。这同样适用于樱花劫。但火掌和樱劫都偏向于输出技能,控制能力很弱,主要是为了在某些情况下打断怪物技能。

装备建模难度:非常高。一个制作精良的好妹,往往能够解决樱劫的问题。不?只是跳来跳去。输出的高低很大程度上依赖于攻速,但无骑朝元的攻速更快,更加流畅舒适。另一方面,好美没有武器熟练度,被动技能在不加面板的情况下给予攻击力等加成,所以同等装备下她的战斗效率极低。你看,作者的圣剑恍惚皮甲A适合英雄,如果这是家族的妹妹,她已经是武林高手了。所以,也证明了战斗力只是一个噱头,并不总是有用。

:是一个入手困难的职业,攻击速度太快的职业,技能顺序和完成将决定你能否带走超酷三件套一半的DPS。神器,主C剑魂。

推荐等级:

黑暗圣殿骑士曾经是主控选手,现在还可以。第二次觉醒被称为审判女神,但大多数人还是称她为黑暗皇帝,这样更简单、更容易记住。从前置辅助加控制到后置辅助控制输出,白板天宇垃圾饰品套装12个支点可以自传擎天载体。原版有点冷快刀,但还是6。

黑暗皇帝(图片来自网络)

职业定位:有控制力、有成就感的职业,支撑能力强。不过虽然核心技能大幅减少,但防御减少还是有帮助的,输出流畅度也有明显提升。

技能形式:一次觉醒和二次觉醒与好美一样减少,但二次觉醒可以强力控制,输出也不低。解放灵魂导弹可以提高其持续动力输出能力。镜子和暗影盛宴的原始版本受到严重损坏并受到一点伤害,但仍然拥有充足的力量。暗影之刃切割平整,大大提高了电池寿命。

辅助能力:乌希尔的诅咒全程从10%白文变为降低21.5%防御。这相当于用恶魔之刀降低了你朋友的防御力。它对队友很友好,因为没有漩涡可以触发。和我们自己,但总体援助能力仍然大幅下降。他的身高不超过25岁。

控制能力:非常强大,对技巧的节奏控制能力很好,可以完全定住怪物。

装备成型难度:中黑暗皇帝有控制力,可以控制输出。所以对设备的要求不是很高,只要稳定就可以使用。而现在黑暗皇帝也可以像二十五代或者二十代那样使用和控制,所以组队对抗乌龟和卢克也不会是什么困难的事情。基本上如果你有A套装和变形金刚就可以得到C,所以混合组还是比其他三姐妹好。

起始难度:中等。暗影盛宴取消后,一号和二号得到了强化,但变得比以前更加蛇皮了。总体产量没有显着差异,但技术要求更高。不过暗皇技能范围广,控制能力强,容错率比其他三姐妹要好很多。

推荐等级:

剑马鞭女王可以攻击和接受攻击。嘿嘿,剑士这个职业还蛮有趣的。武器是鞭子一样的链锯剑。释放技能的人脸上也露出了恶魔般的笑容,这确实是女王的攻击。不过剑魔的爆发力确实不错,女王的强势风格只有强大的输出。技能形态也相当不错。

鞭子女王(图片来自网络)

职业定位:这也是纯输出定位,控制能力不强或者可能有点弱。它的大部分技能都是多重攻击,所以看起来很像蛇皮,但是其强大的爆发能力至少比好美要强很多。据说鬼剑四姐妹过着无聊的生活。但好美最惨的就是二睡期间很容易跳打怪,甚至会掉伤害,所以很多好美一睡就征服了世界,而二睡可以长期使用。控制技能。不过剑魔还不错,没有太多bug,也不容易影响队友。

技能形式:范围广,比好美还大。它比黑暗皇帝有更多的多阶段攻击。一般来说,剑魔也缺乏控制技能,但具有一定的多重攻击压制能力。技能面板高,奶消耗率高,所以没有特别的优势,但技能也是如此。因此,无需过于担心。

辅助能力:无

压制能力:一般,除了艾尔爵之外,很多时候只能通过多次攻击才能压制。

装备建模难度:高,上位剑魔秒胜。其他剑魔都是蛇皮,少了中间的娜迦王。

起始难度:中等。由于技能形式的性质,这个职业一开始就被认为是中等水平,需要一些练习来完善技能。但绝对不是那种需要刻苦学习和练习的战术刺客类型。

推荐等级:

3. 守护者

精灵骑士听老板说,如果想要维持5甚至6,就需要每天练习30分钟。操控剑的职业中,没有一个职业是最难操作的,哪怕是经过了如此多次的修改。当然这个职业的特点就是连击。对于那些知道5C、6C和普通3C的人来说,一个是超级,另一个是下水道。

你有坐骑吗? (图片来自网络)

职业定位:可以骑马,也可以当步兵。由于“剑盾猛攻”这个技能的存在,大部分玩家都无法长期玩精灵骑士,因为这个职业需要太多的操作。这种类似舞步的模式不仅考验你的手眼协调能力。但同时你的才华也会受到考验。是的,我曾经在一周内打破了键盘上的空格键,因为我想好好练习5C。但我的键盘坏了,我仍然无法练习,所以我在这方面肯定没有天赋。现在玩精灵骑士的人确实很少。我的小号也到了86级,说不上职业排名如何,但是输出能力还是相当可观的。

技能形态:技能形态不好。无色技能的输出表现主要局限于剑盾猛攻的加成,平分也相当于自由控制。但是你知道剑盾猛攻5C 6C怎么玩吗?嘿嘿嘿……不过霸道的身材却很酷。

辅助能力:最初的战吼士兵现在已蒙羞。所以辅助能力:无

控制能力:低,干净利落?有总比没有好。

装备建模难度:越高级的骑士,爆炸造成的伤害越大。当然,假设B组也将作为基础。因此,从最终目标来看,装备的实现难度很大。毕竟他们已经不再是战吼战士了,加入这个队伍并不容易。还有,很多国宝位的玩家虽然不理解,但也不一定认为自己是5C、6C的高手。如果没有,请远离。

起始难度为: Against Humanity,即使现在开始也被认为是3C。欢迎身体健康的人士前来尝试。

推荐等级:

听说恶魔使者赶鸭子,但没见过多少次所以不评论。

每当有人不同意他的意见时,龙骑士就会轰炸一颗星球,这很像龙。四位守护姐妹中,数量稍多的是圣骑士。骑龙战士很有趣。

龙神,这个名字霸气。

职业定位:纯C航母,超高飞翔。伤害能力还算可以。

技能形式:部分技能可以在骑龙或地面时解锁。骑龙时和地面上释放的技能形式是不同的。

辅助能力:无

控制能力:整体较弱

装备成型难度:一般,反正是关键,只要有A套装,哪里都能打。

起始难度:中等。学会节奏更重要。

推荐等级:

圣骑士,别太难受。他是25 名男学生之一,本身也很优秀。属于C位,有一些辅助能力。

圣骑士背后有一个天使

职业定位:花花被砍后,圣骑士的辅助能力比之前更受关注,但圣骑士的输出能力并不弱。所以目前的定位,和花花类似,是一个可以看到有一定支撑的输出职业。

技能形式:信仰25,天使光翼可以提高团队速度和暴击率,神光防护还可以恢复血量。其实是一个比花花辅助更全面的职业,但是花花的大胸有一个掩护,可以帮助队友避免致命一击。从这一点来说,圣骑士就是一个小胸。圣骑士的输出技能多为大型技能,而且除了神光闪击外,大多都比较简单漂亮。新一代砖块运动之王,范围广,运动干净,独特,内置加速增益。但你见过卢克爷爷睡过一两秒吗?他的胸部也大得吓人。

辅助能力:还不错。有些队长更喜欢圣骑士而不是花花,这说明圣骑士的支援能力并不弱。

控制能力:微弱的神光旋斩可以大范围收集怪物,但同时也会导致怪物移动。也许你的队友会对此感到失望。

装备建模难度:25.你见过建模困难的装备吗?据说,WiFi终有一天会成为神耀海生的保障,B组也迫不及待地想看看它的命运。

起始难度是:难度不大。如果打不到这么广的区域,那就是智商问题了。

推荐等级:

4. 外部沟通专员

暗黑武士是除了白手和好美之外唯一可以使用光剑的职业。多次修订带来了重要变化。不过虽然这个职业的技能搭配很有趣,但我个人认为是DNF中舞蹈最好的职业。因为当他使用他的技能时,他正在以一种古老的迪斯科风格跳舞。

D.K.

职业定位:鬼剑侠因为是四兄弟的预觉醒技能的组合,所以这个职业的技能数量相当多,有几十个。您还可以通过组合技能来增加游戏玩法的多样性。该技能的连续性使您可以增加下一个连击的伤害。因此,很多人都把大招放在了最后一个连招上。伤害爆炸。

技能形式:技能形式多样且不断变化。输出能力在于技能的组合以及持续技能的组合。当然,跳舞是不可避免的,但它具有柔和的品质,并且不那么令人兴奋。而且既然是混血鬼剑士四兄弟,控制能力也不错,甚至可以用手控制。实现后,伤害能力会大幅提升。

辅助能力:无

控制能力:良好

装备造型难度:一般反正是沉瑶海生传奇SS、SSB套装过渡!

起始难度是平均:反正我就跳了,结果又被逼跳舞了。

推荐等级:

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