《传送门》 是免费益智游戏《Narbacular Drop》 的精神续作。属于科幻密码破译题材,故事发生在光圈科技的设施内。玩家身处GLaDOS 所谓的“Aperture Science 计算机辅助强化学习中心”。
世界观方面,《传送门》开发团队与《半条命》系列的编剧Maher Laidlaw合作。原因之一是团队太小,缺乏美术设计人员和资源。我们认为,与其完全重新设计Portal 系列材料,不如使用或重用现有资源。《半条命2》材料。编剧埃里克·沃伯格和切特·菲利斯设计了游戏的对话。
人工智能引导玩家进行测试的概念是在剧本编写过程的早期提出的。他们从一个无名、说话轻声细语的人工智能开始,游戏在幽默的气氛中进行,假设玩家的工作是护线。事实证明,游戏的风格非常契合,我们继续按照这个想法进行设计,最终形成了GLaDOS 角色。正如Eric Wolbau 所说,GLaDOS 是整个游戏的核心。 “游戏被设计成有一个清晰的开始、中间和结束,我们希望GLaDOS 的性格在这三个阶段发生变化。”
虽然游戏的剧情很短,但它仍然被认为是2007年最好的游戏之一。游戏独特的玩法和黑色幽默的剧情受到了评论家的普遍好评,他们还特别赞扬了游戏的GLaDOS角色创作和结局主题《仍然活着》。
故事的主角名叫雪儿,GLaDOS 通过测试室的监视器观察雪儿的一举一动。关于Cher 的背景人们知之甚少,但GLaDOS 曾表示Cher 是一个孤儿,没有朋友,也不是Aperture Science 的员工。然而,这种说法非常值得怀疑,因为GLaDOS 经常撒谎。
当雪儿从休息室的床上起身时,他听到GLaDOS发出机械声音,宣布他接下来将面临的测试、指示和警告。 GLaDOS向雪儿许诺,如果他完成了实验室的所有工作,就奖励蛋糕。但GLaDOS 的话表明它不仅仅是一台计算机。
每层楼都有监控摄像头和玻璃墙观察室,但雪儿从未见过里面有人。唯一的通信伙伴是GLaDOS。随着实验的完成,GLaDOS逐渐显露出它险恶的一面。虽然他们表面上表现得友善,但背后却总是用自己的行动和言语来陷害雪儿。因为原来的实验室正在维修,所以她把她送到了一个危险的军事设施里的一个实验室,那里有一个机枪炮塔,她给了雪儿一个重量伴侣立方体,一个上面印有心形图案的盒子。或许能帮助她过关,但最后她却说“过关前先安乐死”,并要求将重量伴侣方块扔进炉子里销毁,但这又是矛盾的。
雪儿完成所有关卡后,GLaDOS 向她表示祝贺,但随后使用移动平台将她带到焚化炉的火海中,透露光圈科学的技术可以承受高温,我说我会保证。 4000K。在被焚化炉烧死之前,雪儿利用传送门逃出了焚化炉,来到了几个实验室维修室和无人办公室,然后又来到了一座看上去像是旧工厂的地方。与实验室相比,这些地方非常简陋。舒尔先生按照墙上写的红色指示引导他们逃跑。此外,墙上还写着各种文字,最著名的是“蛋糕是谎言”(The cake is a lie)。一条关于被摧毁的重量同伴块的消息,类似于寻求帮助或哀叹。
当雪儿穿过工厂时,GLaDOS 试图从身体上和言语上阻止她继续前进。最终,Shale 发现了GLaDOS 的宿主,但GLaDOS 首先掉落了道德核心,迫使Shale 将其扔进熔炉并摧毁。 GLaDOS 在道德核武器被摧毁后开始释放神经毒气,6 分钟后雪儿就会死亡(GLaDOS 甚至声称使用神经毒气杀死了Aperture Science 的所有员工[b])。雪儿无奈,只能将剩下的三颗核心部件(计算核心、好奇思维核心、愤怒思维核心)一一扔进熔炉之中销毁。结果,主机出现故障,计算机超载。 GLaDOS超载被炸成碎片并瞬移到了地面,但舒尔带着她回到了地面,但她也濒临死亡。在2010年3月1日的更新片段中,雪儿的尸体被一个隐形的“派对护送机器人”毫不客气地拖出了工厂。
最后,雪儿穿过一座旧工厂里无数的管道和支架,最终来到了一间黑暗的房间。房间中央有一个黑森林蛋糕盘、一个重量伴侣立方体,以及几台类似于GLaDOS 个性核心部分的机器。本来都是像没开机一样放在架子上的,后来却陆续开机了。机械臂降低蜡烛并将其熄灭。在最终的人员名单中,GLaDOS多次高唱“我还活着”,并认为这次实验非常成功。
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