2007年:《安琪拉之歌》 2007年首次发布的《安琪拉之歌》是许多玩家对独立游戏的最早记忆,以及同时代的独立经典游戏(《粘粘世界》、《尼特的故事》等)。共同开发的Bit Blot —— 的名字代表了艺术与技术的融合,而《安琪拉之歌》 是该工作室唯一的游戏。 —— 的两名成员Alec Holowka 和Derek Yu 最初是游戏开发老手,后来从事开发工作。他们两人都成为了独立游戏行业的明星,前者在Infinite Ammo 工作,后者帮助开发了著名的Spelunky。在《安琪拉之歌》的开发过程中,初次发布后,游戏在Steam和iPad上发布,包含在Humble Bundle中,并且还发布了OST。
游戏讲述了患有健忘症的女孩Naija 探索安吉拉的海底世界的故事。这款游戏的特色之一就是精美的世界设定和精美的角色动画。当时主流商业游戏的主要目的是继续打破3D技术的束缚,而这一时期问世的《安琪拉之歌》尤其新鲜、令人印象深刻。在这样的艺术设定下,游戏讲述了一个史诗般的命运故事,并一路提出了许多哲学问题,但同时通过以女性角色为叙事视角,使故事成为一个史诗般的命运故事。更敏感。叙述是一个优点。它几乎无缝地融入到整个游戏中,但它创造了正确的氛围。
《奈贾之歌》是解谜和战斗的基础。玩家可以通过使用相应颜色和不同组合唱出围绕Naija 的八个音符来移动物体、交流、改变形状和攻击敌人。通过击败boss,奈贾获得了新的施法通道,可以变身为各种形态,但每种形态都有不同的能力,但施展符文的能力只能恢复到原来的状态。游戏覆盖了相当大的地图供玩家探索,保持相对缓慢的节奏,模式之间的切换和谨慎的进行,使得跟随故事变得有趣。同时,它还配有迷你系统,用于烹饪等。
迄今为止发布的游戏是一个显着缩短的版本,开发人员在2007 年IGF 截止日期之前对基于文本的开放世界角色扮演游戏进行了许多更改,使其更接近核心概念。所以这款游戏虽然看似有一定规模,但却展现出一种独特且非常有辨识度的气质。此外,游戏还包括关卡编辑器和动画编辑器,玩家将在此基础上创建多个模组。
2004:《王国之心:记忆之链》(北美)《王国之心:记忆之链(Kingdom Hearts: Chain of Memories)》是一款由Square Enix和Jupiter共同开发的动作角色扮演游戏。这也是第一款在GBA上发行的GBA游戏。动态视频(FMV) 游戏。
《王国之心》是《王国之心:记忆之链》系列的第二款游戏,是《王国之心》的直接续集,结局设定在《王国之心》之前大约一年。游戏讲述了索拉和他的朋友们探索一座被遗忘的神秘城堡的故事,同时与该系列的新对手、邪恶的组织XIII 作战。游戏引入了新的角色和剧情,进一步扩展了《王国之心 2》的世界,并设定了《王国之心》的前提。本作采用了全新的卡牌战斗系统,与前作的实时战斗系统完全不同。
该游戏的特点是“房间合成”,玩家使用战斗获胜后获得的地图卡来合成房间,并选择物品的品质、敌人的强度等。带有地图卡。每张卡牌都有特定的效果。红色卡影响敌人的数量和类型,绿色卡影响玩家卡的力量,蓝色卡影响房间本身的属性,例如宝箱的外观和保存点。
该游戏具有三种游戏模式。前两种是以Sora或Riku为主角的故事模式,第三种是两人对战模式。最初有一个仅限Sora 的故事模式,但一旦你清除了它,就会有一个“逆转/重生”模式,你可以在其中玩以Riku 为主角的第二个故事模式。还有链接模式,玩家可以通过游戏链接线相互竞争。
虽然不如其他《王国之心 2》 游戏那么成功,但该游戏获得了积极评价并且销量良好,其中故事、图形和FMV 受到特别好评。当它首次在日本上市时,48小时内售出104,000份。该游戏后来在PlayStation 2 上重新制作,编号为《王国之心》,并于2007 年3 月在日本发行了第二张光盘,编号为《王国之心 Re: Chain of Memories》。这部重制版后来于2008年12月2日在北美发行,重新制作成高清并收录在2013年为PS3发行的《王国之心 2 Final Mix》系列中,后来又在PS4和Xbox One上发行。一路走来,你会发现它非常经典。
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