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关于角色和战斗克劳德的独特能力“”分为“攻击模式”和“勇敢模式”。前者是没有明显缺点的攻击模式,后者主要是攻击模式。移动速度会明显降低,但连击次数会增加。
如果从“攻击”切换到“勇敢”,此时可以格挡部分近战攻击。只要滚动就会自动恢复到“攻击模式”。在这两种模式下,连击时按住[]会触发不同的特殊结束攻击。
在“进攻模式”下,按住[R1]是正常的防御动作。 在“勇敢模式”下,按住[R1]不仅可以防御,还可以阻止部分敌人的近战攻击。
蒂法的【】独特能力是拳击秘法,可以消耗ATB,并按【的顺序】最多连续两次强化【】攻击【秘技释放】。强力攻击爆炸拳掌击快速攻击使用后消耗1个强化效果。另外,通过【秘技释放】强化后,普通的【】连击数量也会增加。
蒂法的秘技具有在敌人疲劳时增加伤害倍数的附加效果。通常情况下,敌人体力耗尽、倒地时的伤害倍数是160%,但如果此时使用蒂法的秘技进行攻击,数值就会增加,可以造成更大的伤害。
巴雷特的【】独特能力是猛烈火力,是一种非常稳定实用的远程攻击,使用后会填满大量的ATB槽。不过,一旦使用,就会进入冷却时间。此时,按[]键可加速冷却。
此外,巴雷特还可以配备近战武器。此时,你的普通攻击和独特能力变成近战攻击,非常强大和持久,但速度相对较慢。普通攻击和独特能力现在是近战,但你学到的远程攻击能力仍然可以使用。
爱丽丝[]的独特能力是[暴风雨]。此攻击可以快速触发并造成多重伤害,但如果蓄力则会造成额外伤害。不过冲锋攻击的第二阶段伤害有轻微的延迟,如果敌人移动就可以躲避。
爱丽丝加入队伍时,有一个消耗2个ATB块来恢复全队HP的技能,非常有用。
随着游戏中等级、武器、装备的变化,角色的10项主要属性值也会发生变化。各个值的具体作用和影响如下:
物理攻击力:影响剑、枪、拳头造成的物理伤害。 魔法攻击力:影响角色的魔法和能力所造成的魔法伤害。 [治疗]等根据[魔法]的等级而变化。物理防御:减少根据【物理强度】等级而变化的物理伤害。魔法防御:减少根据[精神]等级而变化的魔法伤害。力量:数字越高,物理攻击力越高魔法:数字越高,魔法攻击力越高精神:数字越高,物理防御力越高幸运:数字越高,魔法越高防御力暴击概率和【偷窃】成功率都会增加。 敏捷:数值越高,随着时间的推移,ATB 增加的越多。 当你攻击敌人时,“疲劳槽”会逐渐填满,当它充满时,敌人会变得毫无防御能力并“疲劳”,让你可以积累大量的攻击伤害。如果在敌人疲劳时使用蒂法的秘技攻击敌人,伤害倍数会进一步增加。
战斗中,部分敌人可能会因为连击、特定攻击、累积伤害等原因而失去平衡,但在这种情况下,你可以快速填满“消耗槽”。
攻击敌人或防御敌人攻击时,ATB积累速度会更快。
只有当你对敌人造成伤害或疲劳时,限制才会增加,当限制满时,你可以使用“限制移动”。
游戏内完成库尼奥的竞技场挑战后,可获得4名角色的“终极技能Lv.2”。这些极限技能的威力更加强大,但也需要你积累更多的极限才可以发动。
– 装备魔晶“幻象”后,主角可以改变自己的极限技能,ATB槽会定期从2格变为3格,让他可以连续使用更多技能。
并非游戏中的所有咒语都能保证命中。例如,冰魔法需要一段时间才能产生伤害,无论是对敌人还是对自己。您可以通过移动或躲避来避免它。
另外,使用魔法时有施法时间,在此期间如果受到强力攻击,魔法的施法会被打断,消耗的ATB也有可能无法返还,所以请注意。发动魔法的环境和时机。魔法越强,施法时间就会越长,就越容易被打断。
游戏中有一些敌人,有些敌人会将刀弹回给你。对于克劳德这样的角色,近战普通攻击和特殊攻击变得非常困难。遇到这样的敌人时,根据其弱点使用远程攻击和魔法攻击是有效的。
说到位置,游戏中对敌人造成的伤害根据攻击位置而变化。例如,从后面攻击会比从正面攻击造成更多伤害。四处走动或使用魔法。
冲突属性非常重要,如果在战斗中经常使用“洞察”技能查看敌人信息、攻击弱点,将会收到事半功倍的效果。
如果场地允许,您可以退出一些您不想打的比赛。
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关于武器 游戏中的每种武器都有自己的技能,当你的角色装备该武器并使用这些技能时,会提高其熟练程度。如果你在使用技能时遇到特殊条件,你的熟练度会提升得更快。一旦熟练度达到100%,你就掌握了这个技能,以后可以和其他武器一起使用。
每把武器都有自己的强化盘,角色在升级过程中会获得SP强化点,可以利用这些点选择性地强化武器的能力。每件武器的强化板都不同,有的主要提供物理攻击强化,有的主要提供魔法攻击强化,还有的主要提供buff效果或者额外的魔晶槽。
SP强化点数会随着角色升级而增加。也就是说,如果角色已经获得了100点SP强化点,那么新获得的武器就会立即获得100点可以自由分配的强化点,并且会立即强化到角色当前的力量等级即可。实战中使用。立即地。
玩家可以自由选择每种武器的强化项目,而且还有自动强化武器的功能。选择“平衡”、“攻击”、“防御”三个强化方向,系统将自动完成你的武器强化。
如果你对强化的方向或效果不满意,可以在城镇NPC处付费重置武器,并使用积分选择新的强化物品。
还有一些丢失的武器可以稍后在商店购买,但数量有限,所以最好尽快收集,不要花额外的钱。
关于魔石 魔石提供了游戏中的大部分魔法和被动效果,魔石槽的数量由角色的武器和护甲决定,你可以通过升级武器来获得额外的魔石槽。游戏中有两种水晶槽,一种是独立的,一种是联动的。有些魔水晶本身没有任何作用,必须与其他魔水晶结合使用。这种魔水晶必须放置在具有联动效果的魔水晶槽中。该链接提供了有关魔法水晶介绍的详细信息。
例如,将魔水晶“区域”与攻击魔水晶“火”组合起来,就会成为范围效果魔法,如果将魔水晶“治愈”组合起来,就会成为魔水晶。多用途的恢复魔法。此外,[属性]魔水晶可以附着在武器上并与[爆炸]联动,为普通攻击赋予风属性效果,当附着在盔甲上并联动时,可以减少风属性效果。损害。
游戏中大部分魔水晶都可以升级,携带即可战斗。有些魔水晶在升级后变得更加强大,有些魔水晶获得了新的效果。例如,魔晶[属性]最初只能减少伤害,但经过充分训练后,它可以吸收伤害,在某些战斗中特别有用。
游戏中的大部分魔水晶都可以在商店中购买,但一些较为稀有的魔水晶必须通过其他方式获得,例如探索地图或完成“战报”。
所有魔水晶的效果+获得方法+召唤兽获得方法一览请点击这里。
关于战报 “战报”是游戏中的任务,大多需要玩家在战斗中满足某些特殊条件。例如,你可以利用敌人的弱属性攻击来完成击杀,或者将敌人消耗到一定次数。
向玩家发出的战斗报告将一次性完成,但总体数据将在游戏开始时记录。这意味着刚刚发送给玩家的战斗报告要求可能会立即显示为已完成。
完成战报发现的魔水晶,首次购买超优惠,可立即获取,随时使用。不过,如果你想买更多,价格就会更高。
玩家前期可以获得被称为“洞察”的魔法水晶,并且可以在战斗中查看敌人的数据信息。包括弱属性、无效属性、强抗性、弱抗性等,以及如何与敌人战斗的策略,比如如何快速消耗敌人的体力,如何将空中的敌人摔倒在地。
如果已经调查过敌人,下次遇到敌人时,可以直接按【触摸板】查看数据信息,无需使用“洞察”技能。我们建议大家为特定角色保留这个魔水晶,因为它非常实用,并且有与之相关的战斗报告。
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其他杂七杂八的想法 目前似乎没有什么特别有效的方法来升级或赚一周的钱。另一方面,在第二场比赛中,角色经验值翻倍,魔晶经验值翻三倍,所以在第二场比赛中重复饲养一些怪物是最有效率的。
这是一款线性游戏,因此如果您错过了游戏中的支线任务,则无法在完成游戏之前返回并完成它。我建议在继续主线故事之前完成每一章中的支线任务,因为它们会提供相当不错的奖励并触发额外的奖励情节(很多种)。
支线任务中的NPC对话必须始终清晰可见。有一些重要的提示仅提到一次。在某些情况下,重要的道具可能包含提示。转到菜单查看项目描述。如果您确实不知道该怎么做,请阅读我们网站上的指南。
第一次来到寨商圈,常常会发现巷子里的很多宝箱都无法进入,而且有人挡路。白天,英雄们回来了,入侵者也消失了。
在某些过场动画中,系统会在左下角显示[MENU]提示。这意味着战斗将在过场动画结束后立即发生。如果此时没有按下相应的按钮,则动画结束后将开始直接战斗。如果按下,您可以在动画结束后进入游戏菜单,并在开始战斗之前调整角色的统计数据。
游戏中存在一些难以理解的故事分支路线。例如,在第4章的摩托车大战中,杰西会根据玩家的表现给出不同的评价和对话。还有一些对话选项会影响你的角色在某些情况下的着装。不管你怎么看,如果你只玩一周游戏,绝对不可能解锁这一切。
在游戏第9章中,蒂法、克劳德和爱丽丝穿着特殊服装来到库尔尼奥家。不同的因素影响游戏中的每个角色。如果你想看看三位主角的服装是什么样子以及如何解锁,可以点击这里阅读。
非战斗状态下使用魔法或道具恢复时,按[L1]可连续使用。
游戏中,按[L2]显示指南针和小地图,按触摸板显示更大的地图,方便您查看您去过的商店和区域。
如果经常破坏场景中标有“HRE”的箱子,有时可以获得“莫古力勋章”。 您可以前往莫古利商店将它们兑换成更好的物品。
玩家在游戏关卡中收集的“莫格利勋章”可以在第五贫民窟的秘密基地兑换技能树等特殊工具,这些工具可以增加角色武器的SP点。
游戏中,玩家可以收集31张编排的古典音乐唱片,并在游戏内的点唱机上播放。
如果恢复物品消耗得很快,建议在重要战斗之前购买它们,因为许多自动售货机以非常低的价格出售它们,无论是否短缺。
完成游戏后,角色的等级、装备、道具等元素都会被传承,让玩家回到任意章节,重新体验故事。这时候你可以完成支线任务、宝箱或者挑战。他们之前错过了什么。您还可以为每个章节选择困难级别,如果您在该难度级别上通关,则可以获得奖杯。
请注意,如果您在完成一个关卡后选择再次播放某个章节,则必须完成整个章节才能记录该章节的状态。如果你开始一个新的章节,完成一个支线任务,并选择立即进入另一个章节而不是继续主线故事到本章的结尾,则已完成的支线任务的状态将不会被保存。通关时我们会详细说明,请务必查看。
本游戏中所有NPC都有声音。 沿路有很多NPC,对话非常有趣。如果你不赶时间,可以慢慢来听。尤其是到了晚上,城墙商业街和蜜蜂博物馆充满了成年人的话题。
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