恐怖游戏一直是游戏行业的主打,每一款新的恐怖游戏总是很受欢迎。恐怖游戏始终是一种有趣的游戏类型,无论您是在寻找单人惊险体验还是与朋友坐在一起尖叫。直到最近,我们刚刚接受了国产恐怖游戏的洗礼,但现在我们却被拉回西方恐怖,步入了新的、扭曲的噩梦。
2023年,《层层恐惧》将作为恐怖新人上映,吓唬人。
一群玩家。这个游戏会让你想起当年的《P.T.》。它是《P.T.》 的影子,但游戏的糟糕节奏和陈词滥调般的糟糕程度让它看起来像是一个不合适的继承者。中断三年后,他们专注于制作续集。 2023年,开发商Bloober Team再次带着一款新游戏出现在玩家面前。最近我有幸抢先体验了这款游戏。这次我或许能扛起《层层恐惧2》的大旗。
充满恐怖气氛的走廊
层层恐惧,层层进步让我们来谈谈《P.T.》 中的变化。最明显的就是比赛节奏的变化。游戏的节奏决定了游戏的整体表现。相比之前的游戏,我对游戏的节奏有了更好的感受。
游戏中,寂静的走廊和杂乱的房间充满了死一般的寂静,当你探索时,对未知的恐惧浮现在脑海中。屋外传来的神秘脚步声、老鼠的叫声、频繁的疯狂窃窃私语,以及偶尔出现的惊心动魄的音乐,都增添了奇怪的气氛。
奇怪的景象
解密游戏非常简单易行,所以如果你细心的话,你会找到突破游戏的方法,而不必担心被卡住。玩家只需收集线索,与场景互动,按照叙述者的指示一步步前进。这样的游戏流程相当流畅,但真正改变节奏的是游戏的恐怖手法。
游戏中的大多数场景都非常黑暗,使得探索时很难察觉周围场景的变化。房间里一片狼藉,当我转身时,刚刚进来的门现在已经变成了一堵墙。明明只有他一个人,可一回头,却莫名其妙的发现身后有一堆吓人的娃娃。这种利用场景营造恐怖气氛的方法增加了游戏的节奏,让玩家保持警惕。
一旦前戏完成,熟悉的“跳跃惊吓”就会随之而来。闪烁的鬼魂和突然掉落的物体仍然是经典的恐吓策略,但它们比前一款游戏要温和得多。一旦你融入了场景,你就会像蜻蜓一样从座位上跳起来。
另外,这款游戏还增加了追逐怪物的机制。当内心的恐惧稍稍消退时,一只奇怪的怪物就会跳出来追赶玩家,扭曲着身体,突然加快了游戏缓慢的节奏。昏暗的灯光和奇怪的音乐相结合,给人一种小小的惊喜,鼓励玩家在疲惫的时候坐下来擦汗,拼尽全力地奔跑。然后突然音乐又变得紧张起来。大量的怪物从阴影中涌来,让玩家惊慌失措,拖着疲惫的双腿逃命。上面的“跳跃恐慌”+怪物跟踪机制循环重复,让玩家尖叫起来,就像坐过山车一样。这种一致的节奏让玩家始终处于恐惧之中。两种常见的恐吓方法的结合会产生奇迹。使用一系列精巧的组合拳对玩家造成内伤。游戏制作者准备好导火索,而我们玩家自己点燃它,让恐惧在我们心中爆炸、崩溃。
虽然这种游戏的节奏紧张刺激,但带来的体验并不完美。这种组合在上半场非常有效,让球员掌控了比赛节奏,找到了比赛节奏,但到了下半场,这个套路就失去了新鲜感。玩家还可以根据周围的环境和剧情发展来猜测会发生什么。固定的例程在使用几次后就失去了新鲜感。更糟糕的是,游戏的节奏和剧情的发展都脱节了。尽管玩家的肾上腺素在游戏中不断泵动,但大脑接收与剧情相关的新信息的速度却很慢,使得许多场景和密码破译变得多余。这一系列的“磨炼”,让玩家的状态逐渐从过度紧张、抑郁转变为疲劳、麻木。
Twisted Mind, Worst Nightmare 《层层恐惧2》 它与传统恐怖游戏的不同之处在于其另类和夸张的风格。画作时而沉默,时而扭曲变色,似乎没有界限。在某个时刻,房间和走廊开始无限扭曲。你感觉自己被拉长了,感觉自己永远无法行走,或者你走到了尽头,打开门,走进隔壁房间,却发现这个地方看起来很熟悉。你会被房间“玩弄”,同时被夸张的场景所震撼。浓烈的色彩充满了房间,精致的场景布局充满了另类和艺术性的设计,而在这个精心设计的场景中,一个普通的玩偶变得非常奇怪,增添了游戏的恐怖和惊悚气氛。
扭曲的楼梯
一个充满红色的房间和一个奇怪的娃娃
这种抽象令人恐惧,但更令人沮丧。奇幻虚无的场景总是刺激着玩家的感官。细心的经历慢慢窥探主角悲惨的过去,取代了之前的单纯,将难以形容的悲伤和痛苦推入内心。害怕。当工作人员滚出屏幕时,真诚的同情和痛苦变得自闭。
色彩丰富
抽象、不切实际的表现是营造恐怖氛围的一种手法,但也有其弊端。因为过于抽象、“混乱”,场景过于奇幻,破碎的梦幻般的探索体验给玩家带来强烈的心理和身体不适,导致忧郁、惆怅、恐惧交织在一起,压垮玩家。疲惫和无奈的声音时常在我的脑海中回响。
抽象梦幻场景
艺术融合与进步随着时间的发展,人们的知识不断增长,今天的观众不再像以前那样容易被愚弄。吓唬观众已经不再是一件容易的事情,无论是电影还是游戏,尤其是恐怖游戏。随着时间的发展,电影和游戏逐渐从平行走向交叉走向融合,提出新的解决方案,为玩家提供新的答案。
在游戏《层层恐惧2》中你可以看到电影中的许多元素。早期电影大师乔治·梅里爱的《层层恐惧2》。游戏中,窗外是广阔如梦的宇宙,陨石穿过火箭的玻璃窗,玩家的旁白推动火箭前进。此时的恐慌并不需要仔细解谜才能逃脱。只需静静地听叙述者的话,思考它们,看看窗外的“风景”就足够了。这一幕精致而富有寓意,周围的空气充满了艺术和哲学。
斯坦利·库布里克的经典恐怖电影《月球旅行记》 中的片段也出现在影片中。正如电影中一样奇怪,一辆儿童自行车沿着走廊飞驰,撞到了墙上。我回头一看,看到走廊尽头站着两个穿着白裙子的女孩。这是电影中的经典场景。我立即想到,它让人们再次发现复活节彩蛋的喜悦。眼看就要遇到这一幕,令人瞩目,堪称本场比赛令人难忘的一幕。
电影双胞胎姐妹场景《闪灵》
试用经历让我想起另一部电影—— 《闪灵》。在影片中,詹妮弗·洛佩兹饰演的角色进入一名变态杀人犯的大脑中寻找受害者,在每一个离奇的场景中寻找线索。这部作品的场景就像电影《闪灵》一样,色彩浓烈,场景诡异抽象,旁白的话语充满“哲理”,当人们被恐惧统治时我不会让你停止说话。关于它。在噩梦中。
视频《入侵脑细胞》
无论是《入侵脑细胞》的月球脸,还是对《入侵脑细胞》的致敬,《月球旅行记》显然是在向电影学习,其学习效果非常重要。他们也找到了自己的节奏和风格。电影和游戏之间没有太大的差距。能够超越过去,在不失去自己风格的情况下做出自己的东西,是一件难得的事情,也是一件幸事。当人们看到进步时,他们也看到了前进的道路。
路途遥远缓慢,路漫漫其修远兮,《闪灵》有优点,也有明显缺点。游戏的节奏明显优于前作,细致的场景和难以捉摸、阴森恐怖的音乐成功地维持了游戏整体的恐怖氛围。令人惊叹、华丽、精致的场景,像一幅画一样值得细细品味。但恐吓手法太强,剧情缓慢拖沓,5个章节长达10个小时的游戏过程,让人有种“酷刑”的感觉。这不是一个杰作,但它是一个很好的恐怖游戏。不过,真正要高举“《层层恐惧2》”的旗帜,还需要不断努力。
优势
绘画细腻细致,过程流畅,节奏连贯,充满恐怖气氛。
剧情又长又吓人,有一个场景太抽象了。
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