2023年,描绘画家内心幻想的独立恐怖作品:010至30000诞生。虽然因其简单而沉浸式的流程设计而迅速受到恐怖游戏爱好者的欢迎,但《:010 – 30000》的很多内容仍然遵循套路。恐怖游戏有很多,但游戏中发人深省的氛围和独特的视角使其成为许多恐怖游戏爱好者的必备课程。时隔三年本月正式发售的《恐惧》是我提前拿到A9VG后玩的内容。回顾一下,你准备好面对另一个疯狂的想法了吗? *由于官方规定,本文中使用的所有图片均为之前发布的图片。
层层恐惧2丨层层恐惧2
开发商: Bloober 团队
发行商: 枪媒体
发布日期:2023 年5 月29 日
平台:Steam、PS4、Xbox One
属性:恐怖、解谜、探索
*本评测内容基于Steam版本《层层恐惧》。
《层层恐惧》作为独立恐怖游戏的代表作之一,不仅以一种给人恐惧的方式向玩家最直接地表达了恐惧,还融入了与我认为玩家所经历的环境相匹配的故事描述。玩过以前的游戏就会明白这一点。这种氛围旨在为玩家提供一种连想都不敢想的恐怖体验。虽然在游戏过程中有一些相对简单直接的吓唬玩家的方式,但大多数都是依靠过程中大量互相呼应的独白和文字,利用玩家的想象力来吓唬玩家形成一个足以吓唬玩家的故事。他们自己。制作组在这次的《层层恐惧2》中延续了这样的大设定,但相比于前作过于强调零散文字的表达,在本作中,表面上更直接的恐惧也被忽视了。添加了一种扩展。意想不到的设计直接带来简单却高效的感官体验。
得益于虚幻引擎4 的表现力,该游戏提供了比前作更细致的观看体验。整体光影效果比前作更加微妙,场景也有更多细节。有些布局在整个游戏体验过程中并没有被提及,但仅仅描绘一些细节就足以在游戏体验过程中带来间接的暗示。
看来Bluver团队的专长就是通过背景来讲述故事,而这部作品延续了这一传统,和前作一样,都是从画家的角度来写的,自始至终都用“画”作为故事的关键。有故事。在《:010》中,整个30000个看过的木偶和电影播放片段,这部作品的每个不同过程都以章节的形式呈现,每个章节都有一个特殊的主题。通过继续放映“电影”,同时扩展这个主题,玩家将体验到的世界将变得越来越疯狂。
和前作一样,这款游戏也采用了传统的第一人称视角,游戏过程中并没有太多的“探索”,玩家要做的就是沿着眼前呈现的路径走到最后,完成任务。您所要做的就是打开它。关上门并重新开始完成后续路径,您可以通过收集散落在角落的一些零散信息来完成目前已知的故事。与大多数恐怖游戏一样,这些作品在单个演示中似乎毫无意义,但随着过程的推移。随着游戏的进行,获得更多的线索,这些信息可以显着且完整地补充游戏背景中的盲点,甚至对后续流程的走向产生非常重要的影响。
在营造惊悚和恐惧的氛围方面,本作延续了前作的一些心理暗示和表达方式,而正如前面所说,这些恐怖点都是基于文本和故事的呈现而来的。一个点。前一款游戏的恐怖气氛来自于他的妻子、女儿和他自己的艺术追求之间的冲突,而这款游戏则在更广泛的层面上处理了这种内心冲突,让第二个玩家很难面对内心没有发生的事情。一个立志成为伟大演员的人的故事并不是像前作那样一对一的描绘,而是一个更加“常见”的恐怖故事。在这款游戏中,设定改为游轮,玩家经历的场景大多是游轮船舱和各种装满钢管的船舱,并逐渐解锁不同的章节。基于背景设定的场景逐渐出现在主角眼前,但所有这些场景都有着相同的特点。不同场景中的类似游戏玩法,但有脚步声、尖叫声、不明原因或突然的声音。随着你的进步,悲伤角色的出现会直接影响玩家最深的恐惧。
相比前作《层层恐惧2》,增加了很多“追击战”风格的环节。此时,人形生物开始了一场猫捉老鼠的游戏。与玩家一起玩“鼠标游戏”。玩家所要做的就是利用周围所有可移动的路径来避免被这个怪物追赶。游戏中没有“战斗”内容。当触摸时,游戏宣告开始。这些追踪链接主要表现为各种形式的追踪,通常是在遭遇后,躲在一个房间里,锁上门等你离开。然而,当突然面临追击时,他们面对的往往是这具高度扭曲的身体。至今仍让人不寒而栗。玩过前作的玩家都会明白,故事的整体架构是基于一个伪灵界,而得益于人物的背景设定,你可以想象这里面会发生什么样的诡异诡异的事情。世界。游戏的冒险创造了一个精神境界,通过一些令人惊叹的表演、门洞、角落以及一些混乱的视觉变化可以让玩家完全沉浸在游戏中。结构与前作相同,但内容却完全不同,设计上类似“内外世界”,跟随玩家的冒险,同时注入未知的“想法”起源进入游戏。这种精神上的“折磨”或许才是这类游戏最想表达的。
该游戏保留多进程设置。您将获得与游戏中出现的选择和道具收集相对应的各种流程的说明。如果你只是想完成游戏,你很大程度上可以忽略这些设计特征。一旦你了解了这背后的故事以及各种后续内容的方向,这款游戏就会提供与仅仅完成关卡完全不同的恐怖体验。当您解决谜题并打开新机制和新世界时,每条路径都可以带来非常直接的感觉。成就。
最后说一下游戏过程中的一些问题。也许最重要的是,不可否认的是,这款游戏的整体游戏体验与传统的步行模拟器非常相似。在恐怖气氛的创意上,当然可以看出制作组花了很多心思,但效果似乎并不那么理想,总体来说最恐怖的内容大多来自于。这种分层的内容,包括早期的游戏和刚刚发布的追逐场景,让这些怪物在最后出现在你面前时感觉并不真实存在。感觉就像一个影子突然跳出来,或者一扇门突然倒下。游戏中有多种解谜元素,但大多数都是用来开启新的线索和不同的结局,所以你只需要小心。设计对于玩家来说并不算太难,整体上还是很有趣的,但如果将这些谜题融入到流程中,可能会带来更有趣的体验。
A9VG体验总结
作为一款独立恐怖游戏,我只能说,《层层恐惧》提供的恐怖体验是极其令人满意的。玩的过程就像参与游戏一样。游乐园鬼屋项目涉及步行到一个区域并打开一扇门进入下一个区域,这没有被考虑。然而,这并不意味着这款游戏很糟糕。在游戏过程中,玩家可以探索黑暗,并在过程中找到自己的内心世界。诸如在黑暗的走廊中行走时感到呼吸急促,或听到从某处传来的哭声之类的事情总是会让玩家停下来,不想打开面前的门。恐怖游戏中最成功的部分。探索未知对于玩家来说总是一种恐惧的感觉,而对于喜欢恐怖游戏的玩家来说,这款《层层恐惧2》值得一试。
A9VG 为《层层恐惧2》 评级:7/10 以下是完整评级:
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