《帝国时代4》将于2023 年迎来首次重大更新。该游戏即将推出大量新功能,包括地图编辑器的测试版。
《帝国时代4》的粉丝有理由欢欣鼓舞。标志性历史RTS 系列的最新版本已迎来今年的首次重大更新。这象征性地以第一名的身份开始了赛季(尽管比赛本身于4 月13 日开始)。
《世纪佳节》。这里的“主要”并不是一个空词。 Relic Entertainment也没闲着,为游戏引入了许多新功能和改进,其中一些来自玩家的建议。他们的完整列表可以在这里找到。让我们简要讨论一下最重要的变化。
新功能首先,昨天的更新引入了地图编辑器的测试版。这意味着您现在可以在自定义地图上创建新内容,包括您自己的场景。
开发人员还创建了一个所谓的全局构建队列。该选项允许您在界面屏幕上实时跟踪建筑物当前正在生产或发现的所有内容。在游戏模式和观察者模式下均可见。
改进了将功能分配给更多鼠标按钮的能力(如果可能)。
增加了巡逻功能,允许单位沿着特定路径移动并攻击他们遇到的敌人。
添加了战斗结束后显示冲突地图的功能。
《孙子兵法》模式中增加了新的挑战,提供高级技能训练。
添加了在准备比赛时随机选择文明的选项。
添加了连续尝试的定时冷却时间,以避免在多人模式下等待队列。
改进了中华文明界面的外观。
在更新MOD时,作者准备了大量的地图。这些旨在向您介绍编辑器的各种功能。他们的完整列表可以在这里找到。此外,与创建和运行粉丝项目相关的几个错误也已得到解决。
平衡改善游戏玩法,尤其是在下一个排名赛季开始之前
帝国时代4
》 主创们决定对游戏的平衡性进行一些改变。其中包括某些建筑物的建造速度和成本、村民的承载能力、海军单位的寻路以及所选单位的强度。
还决定将某些技术的研究从一栋大楼转移到另一栋大楼。例如,现在可以在攻城工作室而不是像以前那样在大学学习几何学。所有的变化都是普遍的,并且与阿巴斯和英国等特定文明有关。
地图地图也发生了变化。开发人员试图消除错误并改善1v1(微型)地图、废墟和圣地的资源外观平衡。此外,这些变化还会影响特定战场。其中包括纳加里、黑森林、博尔德湾、多瑙河、山口、交汇处、古尖塔、阿尔泰山、蒙古高地、丘陵和山谷、山丘之王。
至于单人战役的活动,开发者已决定更改顺序。目前的特色包括诺曼人、莫斯科的崛起、百年战争和蒙古帝国。
根据玩家的建议降低了一些故事任务的难度。其中一些也被缩短了。
与任务(特别是中都之战)和个别文明特征相关的几个错误已得到解决。
一般改进最后,开发人员没有忘记对界面进行一般改进并删除小错误。例如,这适用于键盘快捷键。可以在这里找到更详细的解释。
下一步是什么?但目前仅此而已。未来
帝国时代4
的粉丝会做什么?首先,开发人员希望了解如何接收最新更新,并根据社区反馈(每月或持续)进行所有调整。未来几周内将向玩家发送的一项特别调查将有助于解决这一问题。
Relic Entertainment 的团队希望更加重视第二季的新功能。这里我们讨论地图投票系统、玩家颜色选择器和其他热键。所以我们只能观察
帝国时代4
发展。
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