控制台领域一直有一句非常独特的格言。任天堂的大部分产品,包括游戏机和游戏,由于其产品和作品的高质量,都可以被视为“金融产品”。始终保持着极高的保值率。
自2023年以来,随着《动物森友会》的发布,尽管发布已经过去三年多了,Nintendo Switch本身的价格却达到了最高价。该游戏机发布时的价格也稳定在350元左右,这个保值率可以说是其他游戏厂商无法比拟的。
任天堂就有这样一款游戏,而且已经发售近三年了,价格一直稳定在400多元。关于这款游戏仍有很多讨论,并且许多任天堂都在使用它。对于所有玩家来说,这是一款无可替代的日式RPG,我认为它的品质和地位是难以比较的。
不过,这类游戏在中国并没有取得特别好的销量,不可否认的是,日系RPG在中国的知名度或者说影响力并不是特别大。一个惊人的打击。
在第一代高清重制版发布之前,我们要说的是被众多任天堂玩家誉为“杰作”的《塞尔达传说:荒野之息》系列。
熟悉日本RPG游戏的玩家都会知道,该系列的第七部作品《异度之刃》无疑是享誉世界的《最终幻想》系列中最重要的作品。整个系列中最重要的作品。只要看看开发团队完全重制的《最终幻想7》,就可以了解它的现状。
在《最终幻想7:重制版》的初期开发过程中,我们在公司内部广泛征求了游戏配置的想法,最终选定了两个脚本。一个是后来看到的《最终幻想7》的剧本,另一个是编剧高桥哲也和妻子嵯峨空的世界观和史诗剧本。
《最终幻想7》
论剧本的质量和世界观的创作水平,高桥哲也的剧本绝对是更胜一筹的。
在当时的Square 看来,这个脚本不太适合《最终幻想7》 的风格,最终被拒绝了,但Square 不想浪费这么好的作品,所以决定用这个脚本来创建一个IP,而没有。这样做。而这款作品就是这一切的开始,《最终幻想》 系列。
《异度装甲》是一款融合了众多元素的软RPG游戏,除了题材和内容上的差异外,其玩法在当时的RPG领域算得上是独一无二的,而且游戏的剧情也融入其中。它包含了心理学、生命起源、生物学、科幻、宗教、社会现象、动画、特种摄影等不同类型的理论和概念,使得游戏的剧情非常复杂,但却扣人心弦的“杰作”一词。是许多剧情爱好者根据这部作品创造出来的。
《异度装甲》
在北美,《异度装甲》依靠很多国外的理论取得了比较好的销量和口碑,但在日本却因为故事过于复杂、依赖个人知识的积累而人气下降。满意的。
当时Square专注于市场表现出色的《异度装甲》系列,因此高桥哲也离开了Square,只留下了几台,因为他意识到资源中心倾斜,《最终幻想》系列的生产受到影响。变得困难。他们收购了Namco 并重组了Monolith Studio,在这样的环境下他们创造了《异度装甲》 系列,这是《异度装甲》 的精神续作。
《异度传说》
《异度传说》系列由三款作品组成,游戏的设计风格和剧情选择与《异度传说》基本一致,除了一些设定版权问题。然而,仅靠游戏的剧情是不够的。落后的玩法设计也是游戏最大的问题。
三部曲的评论和销量有起有落,即使后来改变了玩法,加上所有者Namco Gaming的健康状况不佳,使其很难在新时代保持活力。对于莫尼斯来说,与万代的合并是不可能的,因此取得如此成功的工作室南梦宫选择将南梦宫直接出售给任天堂,任天堂高度重视其能力。
《异度装甲》
在《异度传说3:查拉图斯特拉如是说》系列复兴日式RPG遇到困难的时候,高桥哲也也在仔细思考游戏到底出了什么问题。虽然这款游戏有着出色的美术风格和深刻的剧情,但并没有受到大众的欢迎。进入市场后,他开始反思自己的整个系列是否从一开始就存在缺陷,加入任天堂后他决定重新开始,创造一个全新的系列设定。
相比之前的《异度传说》系列,这个系列的故事设定不再是“看不懂”,但游戏的背景已经完全改变了最初的小众冷门,而且相当丰富。世界观。机甲科幻改为超凡脱俗的奇幻,游戏的整体感觉也必须围绕整体异世界主题。最初,高桥将这个项目交给任天堂高管考虑。
当时负责的岩田聪看到此事后,向高桥建议他将之前《Xeno》系列的设定融入到本作中,原因有二:
首先,《异度》系列成熟的设定让剧情设计更加可信。
其次,它还能吸引该系列长期粉丝的关注,可谓一石二鸟。
《异度》
本作是任天堂Wii 著名的《异度之刃》(俗称Xenoblade)系列的一部分。如果说迄今为止的日式RPG大部分都是小规模的《勇者传说》,那么《:010》到《30000》就是设定宏大的“英雄史诗”。
游戏不仅融入了高桥优秀的剧本作为设定,游戏中的所有地图都经过精心打造,强调游戏的宏大结构,除了保证视觉效果的冲击力之外,还散布着丰富的创新元素。整个地图激发了玩家的探索欲望,拥有极高的完美度。一个玩家从未见过的生动而不同的世界出现了。
另外,前作《异度之刃》的游戏品质受到诟病,因此高桥先生在策划《异度之刃》时,在游戏品质上投入了更多的精力。
这款游戏采用即时指挥战斗,而既然题材是“剑”,那么剑自然是战斗的核心,而每个角色和装备都有不同的效果和特性,可以由玩家来安排和设置。
游戏体验类似于“战争MMORPG”类型的MMORPG,一人控制多人,与以往的日式RPG不同,但对于RPG玩家来说相对容易理解。上手要复杂得多,但一旦上手,它会提供比MMORPG 更好的战斗体验。
要知道当时的日本RPG除了少数常青树外就陷入了沉寂,但《异度传说》却以其深厚的故事和剧情为基础,创造了世界观和创新但又相对保守的战斗方式进行了重新诠释。这让日本RPG看到了希望。
结语目前,日式RPG游戏类型不断被诟病为过时,但实际上,这种游戏类型本身并没有什么问题。
近年来,《异度之刃》、《异度之刃》、《女神异闻录5》等经典系列均表现非常出色。这些游戏的玩法仍然是传统的回合制RPG,但游戏本身却很棒。这种使用One 模式并没有改变的是它降低了游戏的整体质量。
《如龙7》虽然是Ren系列的专用产品,但由于多年的故障经验和扎实的制造手段,即使在一般环境下,其品质也是一流的,以足够的品质得到人们的认可。这是日本RPG迷不容错过的杰作。每个玩家唯一需要考虑的就是自己是否愿意体验一场慢节奏而又刺激的冒险。
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