《异形工厂(Shapez.io)》是一款由独立工作室Tobias Springer制作的战略资源管理模拟建造游戏。游戏中,玩家可以在广阔无尽的地图上建造自己的流水线工厂,并利用发散思维解决遇到的每一个令人头疼的问题。
关于本作Tobias Springer 是一位来自德国北莱茵省的独立游戏制作人,目前经营着自己的游戏工作室。据Linkedin信息显示,他曾经是一名全栈程序员,能够开发出逻辑如此强的游戏,完全是在意料之中。
除了开发独立游戏之外,Tobias Springer 还擅长创建一些Web 端应用程序,因此这款游戏除了客户端版本之外还拥有网页版。网页版只是游戏的试玩版,但玩法与主版基本相同。
网页版《异形工厂》。还没有购买该游戏的玩家不妨尝试一下该版本,体验一下游戏的玩法。
《异形工厂》游戏类型及游戏体验说实话,无论第一眼看到游戏类型还是《异形工厂》的中文翻译,很多玩家立刻就想到了另一款大作《异星工厂(Factorio)》。然而,虽然它们都是资源管理游戏,但在细分方面却有很大不同。
《异星工厂》 游戏画面
虽然《异星工厂》整体偏向管理模拟,但本作可以说有点偏向逻辑和策略,或者更准确地说,偏向编程。如果一定要比较的话,我个人认为这部作品更接近《70亿人类(7 Billion Humans)》和《程序员升职记(Human Resource Machine)》这样的作品。
《70亿人类》 的编程计划
《程序员升职记》 游戏画面
《异形工厂》 其实,这种类型的游戏在创意的大方向上并不新鲜,因为本质上它不仅仅是资源管理构建,还融入了像程序员一样的逻辑思维。第40届Ludum Dare游戏制作大赛获奖者“拥有的越多,就越糟糕(拥有的越多,就越糟糕)”。
卢丹敢40
游戏本身的玩法比较简单,利用关卡系统来建造工厂。玩家使用各种设备来开采材料并建造传送带将材料运输到核心生产地点。满足一定条件后,可以将这些装备进行组合,解锁相应的多功能升级装备。整个地图几乎是无限的,允许玩家根据自己的需求和喜好建造自己的工厂。如果你看后半部分的整个地图,肯定有一大片区域是密密麻麻的,相当于:010到30000。解谜的机制只是简单的组装和运输材料以满足通关条件,所以机制我就不解释了。我们主要讲一下增加游戏难度的两个方面。这两方面的原因不同,但结果是相同的。
基本原则
首先,玩家首先要意识到,随着游戏进行到后期,游戏会变得更加困难。因此,玩家最初的计划必须是完全理性的。不然中后期很多地方都得这么做。修复起来会非常麻烦。其次,你还需要明白“越多越差”的道理。这并不意味着如果你最初的计划是合理的,它最终就会是完美的。任何一个当过程序员的人都知道这个道理。不在公司库中维护的旧代码通常被称为“一堆狗屎”,即使是最有才华的人也不会轻易接触这些狗屎。永远不要碰那些设法运行的代码,即使它看起来充满了错误,因为如果你不经意地做了一个小改变,你的整个大系统将不再运行。因此,当各种需求混合在一起时,即使是圣人也会犯错误,俗话说“无圣人,无人犯错误”。没有什么比与某物没有空间的畸形更令人不快的了。对于玩家来说,最好的策略是在每轮开始时花尽可能多的时间关注规格。
改变这种尺寸的线是非常繁琐的。
这款游戏基本上都是由简单的几何图案组成,可能是因为即使在后半段积累了大量的材料,游戏也能顺利进行。可能有很多玩家因为这款游戏的“”问题而错过了这款游戏。
设备只能按照上图规划,不能两排移动。有一个固定的方向是不舒服的。
有些设定在目前的游戏中稍微不可能。游戏速度越慢,地图上同时运行的设备就越多,就越容易误读传送带,因此我们建议集成色彩校正功能来区分它们。此外,某些设备只有一个移动方向,可能无法对称运输。我们建议添加镜像功能以获得更精简的结构。这样的细节还有很多,这里就不一一列举了。希望制作团队在以后的游戏升级中能够进一步优化。
有一些非常出色的球员,他们打得非常好,我尊重他们。
如果您厌倦了资源管理,游戏的第一个DLC (《异星工厂》) 最近已发布。与原版在广阔地图上进行资源管理的玩法不同,这个DLC 需要玩家运用智慧来解决每个关卡中的谜题。在这个关卡中,玩家要发送不同的形状到指定的地点,但在这个过程中却有那么多“十亿分”的要求……
该DLC 包含20 个官方关卡。对于聪明的玩家来说,最难的20个关卡可以通过逆向思维轻松解决。
不过,这个DLC的亮点当然不是官方制作的关卡,而是独特的“编辑器模式”。玩家可以通过编辑器线创建和发布关卡。就像著名的壁纸软件WallPaper Engine一样,如何能够如此轻松地满足大量难以调整几张官方桌面背景的玩家呢?这就是这款软件最好的地方。
当轻松通关官方20级的玩家自信地参加其他玩家创造的关卡时,很多人都痛得捂着头流泪。
其他玩家为您带来的烧脑关卡
不过,有必要提一下“。
《谜题挑战者》的排名部分其实需要稍微调整一下。目前,玩家无法判断完成谜题后需要多长时间才能真正完成谜题。您所拥有的只是平均运输时间和完成率。如果你有一个聪明的小家伙,在某个关卡上挂了几千万小时,那么完成该关卡的平均时间会超过10 个小时吗?
结论如果单纯从玩法来评价《异形工厂- 谜题挑战者》,乍一看游戏机制可能很简单,但真正玩起来却需要玩家有很高的逻辑思维和策划能力,要求极高。某些阈值。想要提高逻辑思维的玩家和编程爱好者应该尝试一下这个游戏。
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