这也是法教授的作品,人们是否会接受还值得怀疑。 50级以后性价比最好。 如果使用双法打磨的话,大约可以获得16000到17000点经验值。 55级及以上可以获得大约21,000到22,000经验值。
当然,上面介绍的便捷套路只是针对优势派系的,否则你就会面临定期关门、尸体逃跑的悲剧。另外,虽然普通副本很难找到T奶,但由于队伍农场的盛行,低级副本除非达到50级,否则很难集人,所以战士还是很受欢迎。就刷玩法而言,以前武器种类繁多的菜刀队已经不受欢迎了。目前,猎人似乎是唯一可以依靠自己的工具。
达到满级后
每个家族都有自己难以背诵的经文,即便达到了武者级别,也依然面临着各自的问题,离不开言语的支持。
武器战争
武器战的问题在于,武器战是PVP,好手大部分都在高级组,所以装备很难获得。否则,将激活无限战场模式。没有装备的支持和牛奶,战士的战场经验不会很大。
很多人没有时间,就用R让工作室完成工作,或者买G拿钱,这要花很多钱。
防止战争
反战需要一个漫长的训练过程,无论是2T还是3T,都会失去信誉,承担很多责任。很难说该团有丰富的抗战经验,除非是主战坦克,否则地位并不高。如果你的工作预算很少,你可以卖掉自己,但你需要一定的装备基础,别人可能无法雇用你。
好在这个费用一般都是公会支持的,野团也有所谓的补贴,但是对于主坦和非主坦来说就没有那么高了。组长。
激战
激烈的战斗非常精彩,令人印象深刻,在各种统计中排名靠前,但代价是大量金币。至于装备,入门级丛林战斧一把就够了(10G左右),魔龙套装有贵有便宜,狮心头盔1000左右。激战的绰号是“药人”,数据都是各种DPS药水支撑的,尤其是一些排位队伍甚至瞄准新年之类的稀有buff或者敌方阵营的buff。激烈战斗中有限的无敌就像喝水一样,每次躺下死亡率都非常高。
暴力战斗的麻烦在于,如果资金链被切断,你的DPS可能就不再是顶尖的了。而就算你拥有最好的装备,双持毕业,在PVE中展现出最好的能力,你在野外的存在感也不会比同学的防御高多少。
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