少年与少女的邂逅是日式RPG永恒的经典主题,而2023年的《异度神剑2》则打造了一部让玩家欲罢不能的感人史诗剧。遥远的2008年,NDS平台上出现了一款与《XB2》相同主题、相似故事的RPG,各方面都截然不同。这是南梦宫传奇系列的第11 款游戏。 30000。
传奇系列经典稻田睦美风格封面
《心灵传说(Tales of hearts)》是《传奇系列》在NDS平台上的第三部也是最后一部作品,相比受到很多批评、局促的情况的《心灵传说》来说,《风雨传说》的阳光灿烂程度最高。三部作品中的得分。这一切都归功于良好的设计和团队合作。
回归系列本源的作品《圣洁传说》的开发工作室是“Tales Studio”。 制作团队主要由开发该系列第一款游戏《心灵传说》的成员组成。由于是《心灵传说》(系列第二作),所以采用了PS2版《仙乐传说》的战斗系统,随处可见《宿命传说》的影子,经典又有趣。从某种意义上说,《心灵传说》是对系列本源的回归,采用2D图形,由DEEN担任主题曲演唱者。
制作方巴巴英雄综合考虑了NDS平台的硬件性能、系列的合法性,最终决定以3D格式发行本作。这是一个非常明智的决定。它大约在同一时间开发出来,取得了很高的好评和成功,但场景简单、色彩单调、造型粗糙等问题仍然受到一些玩家的诟病。该系列经典的2D动作战斗,让整个游戏画面显得华丽、美观、大方。
NDS具有比3D更细腻的2D表现力。
2D 在场景复杂性方面也为游戏制作带来了巨大的好处。 3D 场景更真实、更有层次感,但视角和控制等问题阻碍了游戏玩法。《宿命传说》的神视3D表现其实并不是很理想。不仅任务太小、场景太大,很容易迷路,而且很多房子都非常单调。无法访问。虽然游戏有固定的视角,但有多种多样的场景供玩家探索。此外,与传统的3D游戏相比,这款游戏还以其丰富的密码破译元素给玩家留下了深刻的印象。
丰富的解谜元素,让你仿佛在玩日式角色扮演游戏
《宿命传说》的战斗系统令人印象深刻,因为它使用线性动作战斗系统(LMBS)进行战斗,与该系列的其他作品类似。 EG和CG插槽的操作也非常相似。与PS2 《心灵传说》系列类似,但对敌人的判断有明显的漂浮感,将敌人逼入绝境的快感是你在《皇牌空战》中所体验不到的。这在过去的作品中也有所体现。
本作有多次合作,《Xenodu》系列的一姐KOS-MOS 也将参加豪华应援午餐。
另外,游戏的灵器系统也非常有趣,灵器会随着游戏的进行而进化,同时玩家还能体验到天赋树环环相扣的乐趣。精神武器也影响战斗能力,玩家可以通过战斗,或者通过传统的小品对话来提高精神和武术的配合水平。这种协作能力也对人工智能合作伙伴的技能组合和能力产生重大影响。是一个非常重要的制度。
虽然是一款打破系列传统的作品,但游戏开发团队并不满足于第二款游戏,大胆接受了开发双管齐下的挑战:动画版和CG版。两个版本的区别在于使用了不同的过场动画。动画版本的过场动画由该系列的传统合作伙伴Production IG 制作,而CG 版本则由“White Group”制作。对于《传奇》系列来说,CG的运用是极具挑战性的,他说,“在玩家心目中,《传奇》系列与漫画是同等的”,所以改变这一点是一个大胆的尝试。说。传统。
2008年,CG技术真正起飞。比如三年前SE推出的CG电影《西风暴雪《圣洁传说》改变了很多人观看动画电影的方式。同样是《心灵传说》针对NDS平台的重制版,开场场景也让你思考NDS的表现力。
NDS版本《圣洁传说》开头的CG是行业模型
当然,我们也想利用NDS开发成本相对较低的优势,也适合作为《传奇》系列的“试验场”。以后你也不用担心失败了会损失过大。 —— 此外,其实还有动画版。
看来Shiro团队在CG创作过程中将角色从2D转换为3D时遇到了很大的麻烦,但Inugata Mutsumi在Legend系列中创造的角色都是独一无二的。难以形容的仙女气息,尤其是女性角色圆圆的眼睛,更让人印象深刻,但不可能完全再现真实的CG。另外,NDS作为双屏便携设备,采用了特殊的竖屏布局。经过与赛道英雄的不断沟通,最终基于光、魔法等效果创作出来,也是对话团队的一次新尝试。游戏中,有一个气质独特的“传奇世界”。
White团队在角色建模上投入了大量的心思。
这一大胆的尝试登上了当年的头条,但由于空间和成本问题,大多数玩家最终选择了传统动画版。都让人呼吸冷气。
对于这个结果我们能说什么呢……白队尽力了吗?
在Boy Meets Girl RPG 游戏中,下限由系统和呈现格式决定,但上限在脚本中(—— 《心灵传说》)。然而,一个非常粗俗的故事套路发生了,一个非常随机的事件。善良纯真的男孩遇到了命中注定的女孩,并开始了帮助她的旅程,一路上,他遇到了最好的朋友,遇到了各种困难,两人的关系也越来越深。一个陷入命运漩涡、世界生死存亡的少年,和一个意识到少年是自己命中注定的伴侣的女孩,齐心协力,打破命运的魔咒,拯救世界,最终把所有人都带回来。一切都完成后,戏就结束了。
多年来我多次见过这种日常工作。别说《传奇》系列里拯救世界的祖传少年了。开头提到的《宿命传说》也是同一个模具雕刻而成的。《宿命传说》的剧本至今仍受到众多玩家的好评。顾名思义,它是一款“暖心RPG”,本作充满了暖心和友善的制作。
剧情充满人性得益于傻歌手
与男主角为女孩梦想而踏上的旅程不同,单纯正义的年轻歌手的旅程有点不寻常。一场事故粉碎了年轻女孩安布尔的灵魂,留下了毫无感情的身体,辛格和(未来的姐夫)杰德出发去寻找散落在世界各地的灵魂碎片。一起旅行。得益于这样的设定,玩家能够见证琥珀的灵魂碎片被回收,以及她的“与心的邂逅”如何随着时间的推移逐渐发生变化。这让安布尔和辛格自然地建立了联系,而不是突然且无意识地建立联系。
本作的阳光氛围与出色的人物塑造是分不开的。主角没有“阴郁王子”的形象。她的姐夫杰德总是不满意,而年轻的画家巴利勒总是成绩不佳。皇室妹妹恩尼斯是小恶魔,机器人肯塞特是小丑,这六人的组合将让玩家在世界面临灾难的时候充满希望的笑声。
就算世界末日来临,我们六个人也能互相扶持,互相嬉笑。
除了男孩和女孩的邂逅之外,Boss Credo 和莉琪亚公主的故事也充满了宿命感。如果说主线剧情只是一个男孩的冒险之旅,那么隐藏剧情就是一个史诗般的故事。这种剧情设置不仅不允许玩家角色随机堆叠元素,而且还对世界的命运产生影响。它增强了故事情节,让玩家更多地参与到情节中。
言归正传,不管《魔兽世界》的剧本有多糟糕,这样一个温馨感人的故事,比强行命运、黑暗转折的故事更能引起玩家的共鸣。一个关于与女孩相遇的温馨故事。
配音演员井上麻里奈和柿原彻是学生时代的兄弟,他们也制作过糖果,编号为《最终幻想VII:再临之子》。
2013年,Namco在PS Vita上发布了3D格式的重制版《最终幻想3》,后来又将《FF3》移植到iOS平台,尽力保持了原作的风格。气质感和战斗感让粉丝们重温了这款掌上经典游戏。然而,由于添加了不相关的新可用角色和大量DLC 服装,《心灵传说》 的集成度不如原始版本。距离这款游戏第一次玩已经过去了近12年,传奇系列的本质已经发生了很大的变化,但那个时候的纯真而美丽的故事将永远留在玩家心中。
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