大约一个月前,Remedy从微软手中重新获得了《心灵杀手》的出版权。 Remedy 创意总监Sam Lake 最近在接受IGN 采访时表示,“制作续集”是“我们从第一款游戏以来就一直在做的事情”。 “发生了什么。”
我们还没有公开说过,但在推出《心灵杀手》 后,我们召集了来自各个项目组的人员组成的团队,并开始开发续集的概念。
据Sam Lake 介绍,该团队产生的结果最终被用于后续的各种Remedy 工作中,包括《心灵杀手 美国噩梦》、《量子破碎》 以及即将推出的《控制》。
在开发《量子破碎》 项目时,我们为《心灵杀手2》 创建了一个完全不同的新概念。我们进行了研究并与潜在合作伙伴讨论了这个问题。最后我得出的结论是,这不是《心灵杀手》的风格。
经过深思熟虑,Sam Lake 觉得自己当时的想法,比如基于任务的设计和开放式的玩法,并不适合《心灵杀手》。最终,这些想法形成了《控制》。
因此,自第一部发布以来,《心灵杀手》续集在某种程度上一直处于“开发中”。不过,萨姆·雷克也透露,大家对《心灵杀手》的续集抱有很高的期望,随着时间的推移,“好”的门槛越来越高。
无论如何,既然创意总监已经明确表示了,我们要做的就是等待关于《心灵杀手2》的好消息。
资料来源:美国政府
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