对于80、90后的玩家来说,我认为《忍者棒球》这个游戏在当时的街机中并不像这些老街机《恐龙快打》、《名将》、《三国志2》那样受欢迎,但是Q版的爽快感游戏的特色依然吸引了很多玩家。事实上,这款游戏的制作人是IREM。游戏还有一个彩蛋,可以让你在《铁钩船长》玩一天。红、黄、蓝、绿”反派帽子上可以看到“I、R、E、M”四个字母。
其实这款游戏的诞生也是出于一个人的一时兴起。 他是IREM 美国分公司一位鲜为人知的销售经理。 1988年,游戏界颇受欢迎的公司IREM趁势在美国开设了分公司。当时美国玩家为《忍者神龟》和《蝙蝠侠》的双热潮而疯狂。销售经理想出了将来自东方的神秘忍者与美国最受欢迎的运动棒球结合起来的想法,以吸引美国玩家。
就这样,他找到了一位画家,按照他的想法帮他想出人物形象,当他提交给日本总公司时,没想到这个伟大的想法得到了总公司的一致认可,原来的图像只是改变了。《忍者棒球》 就这样诞生了,让Ninja 更接近我们习惯的Q 印花风格。
《忍者棒球》 作为一款典型的格斗游戏,游戏的剧情非常常规,没有太多的剧情重点。令人费解的是,棒球名人堂之宝“金人雕像”的主人很快找到了主角和他的同伴,并请求他们帮助他找回金人。
于是,主角一行人前往美国六个城市,亲自收集球棒、棒球、手套、帽子、鞋子和小雕像,但合并完成后,小雕像又消失了!男主调查后发现,一切的起因是堂主喊着抓贼,企图偷走金人。 (《双截龙3》似曾相识)所以,正义的主角们自然要摧毁馆长的阴谋,但是……
其实当时编辑们对于Q版的画风并不算太“冷”,但正是在朋友的推荐下,我才将自己的第一笔游戏币投入到了这款游戏中。从此以后,它就会不受控制地流行起来。《忍者棒球》 这款游戏最令人惊讶的是,红、黄、蓝、绿四位忍者棒球选手,各自都有自己的必杀技。完全掌握这四点需要练习。那时候,绿家伙基本上都是一招占尽优势。
我认为这款游戏对于之前接触过《铁钩船长》的玩家来说非常容易上手。这是因为游戏的大部分设定都沿袭了之前的《铁钩船长》,包括夸张的角色表情和具有相当“肥胖”生命值的敌人。但《忍者棒球》最大的创新在于玩法的改变。
在之前的格斗游戏中,只需按A键即可完成一组连击,但在《忍者棒球》中,完成一套完整的连击需要“向上键”跳跃与B键相结合。它。攻击运动。既然花样多,自然好奇的玩家就会聚集。
毕竟这款游戏是针对美国玩家的,所以游戏中的四个角色大部分都能找到现实生活中的原型。
里面的红色字符实际上是来自美国棒球联盟的“何塞”。这个人的经历非常“神奇”,给他留下了很多成就。我很荣幸,但他退役后去打拳击了。这个故事让我想起足球运动员费迪南德。退役和拳击经历非常相似。但不同的是,费迪南德还活着,而且活得很好。我是一个60岁的男人.
第二个绿人是一个有两只短棒的角色。绿人的攻击范围比其他三个人要短一些,但他很好地弥补了这个缺点。而且绿人的第二招是非常实用但难度极高的不流血击败他的技法,攻击方式是半空上下+B。要知道,这一招在当时被无数玩家破解。我什至无法尝试操纵杆。
老人是唯一随身携带棒球的主要角色,他的原型来自于一位名叫“罗杰”的棒球运动员。他是当时球迷票选的最佳投手,而这个家伙还活着。作为赛场上的“活宝”,他在投球时经常把棒球扔到别人脸上,这也引发了大规模的斗殴事件。角色。
第四个蓝色家伙也是游戏中攻击范围最广的角色,但他不仅身体更长,而且他所持有的球棒也可以像绿色家伙一样使用。二。蓝人最让玩家上瘾的是他携带爆炸包的能力。那时,玩蓝人游戏你所要做的基本上就是“后退,前B”跑起来,然后扔出一个爆炸的冰球。不仅伤害很高,而且姿势也非常酷!
不管怎么看,《忍者棒球》这款游戏在当时一定是一款令人惊叹的街机游戏,但令人惊讶的是,它在创建后只卖出了几千台,而且只在北方销售。尽管在美国仅售出了几十台,但《IREM》的营销团队在销量方面却极为惨淡,因为该游戏是一款被要求极高的日本媒体推崇的“顶级游戏”。把责任抛在一边。
这就是本文的全部内容。如果你对《忍者棒球》这款游戏还有什么其他的想法,欢迎在评论区留言分享。
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