我不知道我小时候是否遇到过这样的朋友,但是当我抱怨通过《魂斗罗》不容易,《冒险岛》太难时,突然有人已经通过了我引以为豪的水平我做了什么。到达最后一个级别后,我们将解释您在最后一个级别中看到的内容以及执行的操作。
然而,即使他邀请人们到家里玩红白机、一展身手,也屡屡遭到拒绝。最常见的借口是,玩了这个游戏很多次后,你觉得无聊,建议玩其他游戏。当然,作为一个孩子,我并没有真正怀疑这一点,并听从了他的建议,玩了其他游戏。但当我长大并了解到Famicom游戏中有如此多的作弊行为时,我想起了一位朋友,他声称已经完成了游戏,但从未告诉任何人我是如何做到的。通过游戏。
所以今天我想回顾一下我小时候玩过的一款流行的NES 游戏的秘籍。您可能使用过一些秘密。
《忍者神龟》
也称为《激龟忍者传》。玩过这个游戏的人应该都看过动画《忍者神龟》。《忍者神龟》动漫在当时轰动了中国,同名的Famicom游戏也成为了很多人的首选。
当然,这种流行与第一代无关。当时我们大多数人接触的是《忍者神龟2》和《忍者神龟3》。
《忍者神龟2》主要使用两种作弊方式。
1:在标题界面,按住左右BBBAAA键,然后按开始键进入关卡选择界面,直接进入后续关卡。
2:在标题界面,连续按右、右、右、BBBAAA,然后按开始键,以10条生命开始游戏。
不过请注意,美国版和日本版的秘籍是不同的。例如,要选择级别,请按向下按钮5 次,然后按向右按钮7 次,然后按B 和A,然后按开始。按按钮选择级别。要从10 条生命开始,请按上、右、右、下、下、下、左、左、左、左、B、A,最后按开始键开始。另外,美版《忍者神龟2》还有选择关卡的作弊码,以B、A、B、A、上、下、B、A、左、右、B、A开头,有10条命。然后按“开始”按钮开始。不知道你当时玩的是美版还是日版?
不过,我个人不喜欢使用level select来跳转到最后一层。这样做没有意义。当我成年后重玩《忍者神龟2》 时,我总是从第一个关卡开始,有10 条生命,如果游戏结束,我会使用关卡选择器跳到游戏结束关卡并继续。
《忍者神龟3》,按上、上、下、左、右、左、右、A、B、B,然后按开始进入选项模式。您可以一次性选择起始级别、难度、生命以及是否打开音乐。
《冒险岛》
如果按照难度对Famicom游戏进行排名,《冒险岛》绝对能进入前五。基本上没有人可以做到这一点,因为一旦你的生命耗尽,你就必须回到第一层。当时我完成了游戏,但我的朋友告诉我他已经完成了。直到很多年后我才知道《冒险岛》也有续关的技巧。方法是在第一关获得隐藏道具HUDSON Bee,并在游戏结束后立即按下。进入标题画面后,按方向键+START键即可关闭标题画面。这一招对于很多手残玩家来说简直是个好消息(当然……就算能继续通关,能不能过最后的“八死囚跳”就另当别论了))。
然而,在第二代中,玩家现在可以通过正确使用不同的恐龙车辆来克服不同的困难。
更重要的是,《冒险岛2》终于有了金手指,当玩家在标题界面时,继续输入右、左、右、左、A、B、A、B后,就可以进入关卡选择界面。
如果玩家到了一定的关卡就结束了,可以直接选择游戏结束的关卡并继续,而不必重新开始。当然,三代延续了《冒险岛3》的方法,而且还有选择关卡的秘籍。但是,您需要输入底部、顶部和左侧。对,B,A。B,A。
在《冒险岛2》中,玩法与前三代完全不同。如果说第一代是高难度的跑酷游戏,第二代、第三代是闯关游戏,那么第四代,《冒险岛4》,才是真正意义上的“冒险岛”。
《冒险岛4》 在没有饥饿的情况下,你的角色可以停留在你想要的任何地方,你还可以控制你的角色到达屏幕的顶部、底部、左侧和右侧。此外,《冒险岛4》的武器和道具种类更加丰富,原来的死胡同设计也被生命条取代。
总的来说,《冒险岛4》更像是一款RPG游戏,而不是跑酷或横向卷轴游戏。遗憾的是,《冒险岛4》在突破经验值方面不如上一代受欢迎。然而,因为《冒险岛4》具有RPG 的感觉,所以策略不仅仅是选择一个级别。如果玩家选择进入“PassWord”界面并输入“WC6P-XF-1S”密码,则可以直接跳转到第二关并开始游戏,获得所有工具和相应道具。
《冒险岛4》
从某种意义上来说,《冒险岛》的作弊可以称为“坏城”。当时,《魂斗罗》 是中国最受欢迎的红白机游戏之一,因此该作弊行为可以迅速传播。
尤其是那30个人生秘密:上、上、下、下、左、右、左、右、B、A、B、A。当年玩家们都已经背得差不多了,所以就算想抱怨,也没有那么认真地对待认可。《魂斗罗》 30 除了生命之外,还有等级选择秘籍。在游戏标题选择界面,同时按住1P上+左+选择键+A键,进入关卡选择界面。然而,这个秘籍并不像30 条生命那么受欢迎,可能是因为对于许多玩家来说30 条生命足以完成关卡。
秘密从何而来?
有读者对这些秘密从何而来感兴趣吗?都是游戏大师随机测试的吗?当然不可能。从上面可以看出,从大量的组合键中找到密码的几率基本上是十亿分之一。事实上,几乎所有的秘籍都是游戏厂商主动公布的。
在红白机时代,互联网尚未普及,游戏杂志是了解游戏的主要途径。为了增加人气,游戏杂志要求厂商发布独家信息,游戏金手指就是其中之一。另外,虽然没人预料到,当时的游戏厂商不仅销售游戏,还销售策略指南。流传至今的一些Famicom游戏攻略是通过游戏厂商出售的攻略书籍传播的。当然,这是指日本的情况。那么这本秘籍是怎么从日本远道而来的呢?答案肯定是杂志。
《魂斗罗》 《魂斗罗》 不知道你是否还记得《电视游戏一点通》等杂志。当时这些国内的游戏杂志翻译出版了日本杂志的攻略,购买杂志的朋友了解了攻略,游戏逐渐通过口口相传。
你还好吗!这就是今天文章的全部内容。经典游戏永远不会过时。另外,我是游戏的州长。
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