玩家变身为能够操纵电力的通灵者,在城市中游荡,无论善恶,一切都取决于他的意志。
无论游戏还是电影行业,为热门作品打造续集,虽然保守,但能有效降低项目风险,因此至少拥有相对稳定的受众群体。随着行业的成熟和商业化,这种趋势变得更加明显。在这样的环境下,推动没有知识产权支持的3A级新作,不仅需要市场敏锐度和勇气,还需要一定的冒险意识。
《狡狐大冒险》系列的开发商Sucker Punch先生于2009年5月29日在SIE的合作下在PS3主机上发布了他的新作《恶名昭彰(inFAMOUS)》,不过最广为人知的这已经是他的第三部作品了。工作。 -30000。与之前的卡通风格动作冒险游戏不同,这部游戏的目标受众是成年人,主角科尔原本是帝国城的一名普通自行车送信员,无意中影响了多个街区,并卷入了一起犯罪事件。他在巨大的爆炸中醒来,发现自己拥有使用电力的超自然力量。
这座城市已成为废墟
与此同时,这次事故导致整个城市一片混乱,暴徒猖獗,秩序崩溃,联邦政府无法解决问题,下令关闭整个帝国城,让居民自毁。科尔不再是以前的自己,慢慢地学会了驾驭这种新的力量,并意识到有些东西他现在只能依靠。
美丽的漫画过场动画
在开场动画中,科尔被描绘成正义的化身,但游戏的基本结构实际上相当自由,让玩家不仅可以在广阔的城市中扮演骑士精神,还可以成为反派。一切都取决于玩家自己的喜好,但这些选择最终都会对故事的进程、居民对召唤的态度以及实际玩家的具体游戏内容产生一定的影响。根据我的经验,差异并没有那么大。
科尔的超能力可以通过多种方式使用,从最常见的特定方向放电到强大的冲击波,让英雄在从高处跳下或在空中短暂停留时也可以安全着陆。使用华丽的闪电特效创建极具影响力的照片,例如:从表面上看,游戏的战斗过程只是简单地将传统TPS游戏的枪械换成可以发射电力的双手,虽然你也需要借助十字准线来准确地使用电力来攻击敌人,但夸张的视觉效果很特别。有效传达效果当玩家的注意力被吸引时,游戏中的电流会像有生命一样随机移动,就像在现实世界中一样在各种金属物体之间徘徊,似乎充满了生命力的样子。
顶部的点代表通话的剩余电池电量
除了独特的视觉效果之外,制作团队还在游戏中加入了许多与电力相关的特殊机制。比如根据设定,科尔因为这个能力而无法驾驶汽车、使用武器、游泳,但是他可以依靠这个能力来激活一个废弃的机械装置,这是一个比较新颖的解决方式。探索谜题。另外,主角可以通过游戏中的各种行动获得善恶经验值,积累到一定程度后可以用来增加主角的蓄力。没错,主角科尔就像一块大电池,一旦放电完就需要充电。你不需要像漫画英雄那样拥有无限的力量。
有人说《恶名昭彰:次子》与科幻动作版《GTA》非常相似,虽然有一定道理,但精心打造的战斗氛围和精彩的2D漫画过场动画都表明制作团队与《GTA》非常相似。科幻动作版的GTA意味着它不是。游戏的环境、具体玩法、视觉效果都非常独特,开放世界的整体结构也非常合理,没有欧美厂商常见的不稳定纹理。如果这是一部有时令人困惑的作品,它的评价会更高。
不过,作为一款PS3 独占的原创题材动作游戏,全球销量近300 万份的《Sucker Punch》已经完成了从《狡猾的狐狸大冒险》到新系列的转变,SIE 也受到了很多人的喜爱。就足够让你惊喜了。建立了受欢迎的第一方游戏品牌,《Infamas》成功改编成系列。
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