日本漫画《Overlord》不仅有一个小说男主角和一个邪恶的骷髅法师,而且实际上还有与之类似的作品。之前的作品如《霸王》、《恶霸鲁尼》、《虐杀原形》都是该类型的经典杰作。对于习惯玩正经角色的玩家来说,突然换角色也是一种乐趣。确立你的身份并成为恶棍。这次要介绍的《伊拉图斯:死之主》(以下简称《死之主》)也是一款以反派为主角的游戏。是一款“《杀戮尖塔》”+“《暗黑地牢》”风格的roguelike游戏。
游戏概述: 亮点:
+反派为主角的设定很有趣
+ 硬核Roguelike 游戏玩法
+ 良好的氛围
+全中文音频
不足的:
– 难度级别不太平衡
-中国文化有一些令人发指的错误。
-幽灵被钳子捕获
独特点:
+/- 每个人对风格和UI 的感觉都不同。
在《死之主》的仙家世界里,我们是反派。
或许《虐杀原形》可以用反对剧情作为主角杀人的理由,或者《恶霸鲁尼》可以用暴力作为主角作恶的借口,但是《死之主》里,我们的主角伊拉图斯没有“粉饰”。 ” 元素。他是一个纯粹的反派,一个摆脱低俗趣味并决定毁灭世界的反派。玩家在游戏中所要做的就是扮演一名亡灵法师,控制一支亡灵大军来征服世界。这是一次非常皇家的旅行。
如果我们不净化自己,我们就是邪恶的。
事实上,如果世界上有一个不怀好意的人,所谓的火花通常可以入狱,但如果你是成年玩家的朋友,那也是不可能体验到的。游戏虚拟世界的反派——神秘的死灵法师,至今仍然受到很多玩家的喜爱。
控制一支亡灵大军是个好主意。
我们想要成为反派的首领,那么我们就需要获得好的名声,才能得到黑道兄弟的认可,才能做大。《死之主》充满了各种死灵法师的标志性设计元素,不仅包括月花的幽灵人物,还有我们墓地后院的景观建设。所有3000 个炼金召唤都表明你作为地狱大师的身份。就反派角色而言,可以说这款游戏的氛围还算不错。
凭借墓地舞蹈和棺材冲浪的氛围,《黑暗尖塔》的游戏玩法就像看起来一样硬核。简单来说,它的玩法是结合了《死之主》的爬塔模式和《死之主》的战斗模式,以roguelike的直接资源管理和随机挑战为主题的冒险和战斗策略。 coexist已经被无数类似的游戏证明很好玩(这两个是例子),所以《杀戮尖塔》就是想学习这个好玩的模式。
在游戏中,我们扮演的角色伊拉图斯可以用各种材料创建自己的不死军队。常见的亡灵军团有骷髅、鬼魂、巫妖、亡灵骑士等。那个特殊的叫做“Ira of Tus”。她的心只为伊拉图斯而跳动,设定非常感人。一旦你创造了这些酷炫的不死战士,你就可以踏上征服世界的旅程了。事实上,《暗黑地牢》的游戏玩法是在一个随机生成的地图上,你可以选择任意路线并挑战沿途的敌人。获取宝藏,升级能力并开始新的冒险,直到击败关卡最后的BOSS。
游戏玩法非常简单,爬塔即可。
游戏中的战斗也很熟悉,《死之主》
这种模式也被玩家称为“爬塔”。《死之主》 让您可以立即开始,无论您以前是否玩过类似的游戏。游戏中的战斗也和《暗黑地牢》类似,只不过敌方和敌方状态颠倒了。在游戏中,具有精神和健康值的人类成为敌人,我们成为怪物而不是人类。既然是怪物,自然就没有精神点了,只剩下腐烂的体力点了。
就好像我们的性格发生了转变,我们变成了怪人。
与《死之主》的2D阵地轮流系统类似,《暗黑地牢》的战斗分为前排和后排轮流攻击。我们要做的就是消灭所有敌人。如何消灭敌人,如何走位,如何优先吸干你的生命值,如何伤害你的精神值,让你的敌人受苦,这些都是游戏的策略玩法。当然,作为一名军事指挥官,伊拉图斯不仅可以命令他的弟弟们冲锋陷阵,还可以使用死灵术来帮助他的追随者学习游戏。《暗黑地牢》的玩法非常特别,包括匹配和组合的方式。
游戏的战斗选项更加丰富,策略和技能也更加丰富。
也许你的游戏玩家朋友看到这个会认为这是《死之主》左右游戏的增强版。其实我在大大小小的所有游戏中都学会了《暗黑地牢》,但是我只缺少一件事,那就是战力管理。游戏的展开方式与《死之主》 完全不同,因为Ituras 的大多数爪牙必须在游戏中死亡。
游戏开发界面,左边技能,中间人物,右边材料
在《死之主》中,玩家冒着生命危险得到的结果往往是甜蜜的,即使英雄受到重击,回来后仍然活着,并且变得更加强大。 无需强迫自己去征服高级地图。游戏玩法还允许《暗黑地牢》 在出发冒险之前进行更多计划,直到团队成熟。而《暗黑地牢》并没有给玩家这个选项。当他们爬上塔楼时,玩家扮演一个无情的死灵法师,用冰冷的态度对待他的弟弟们。所以,除非弟弟们本身血管里就流着血。如果吸血能力下降,就有反流的可能。这意味着玩家的追随者即使被玩家提升到了很高的等级和技能并配备了神圣的装备,也不会因为在无尽的冒险中缺乏血液再生而做出任何错误的事情。这。等待他们的只有死亡。兄弟死后,所有等级、技能和装备都会丢失,但这对于刚接触游戏、不熟悉的玩家来说绝对是一个巨大的挑战。
你辛苦养大的鬼魂已经死了,你不再有任何技能和装备,但你却别无选择,只能继续战斗。
针对这种不寻常的困难,游戏实际上提供了一种通过升级伊拉图斯和建造墓地设施来避免弟弟死亡的惩罚的方法。在《暗黑地牢》中,升级伊拉图斯不仅可以强化自身,还可以给从者带来很多好处。伊拉图斯的等级越高,带来的好处就越大,创造出来的低等级仆从也会更加强大。这些稍微减少了游戏的死亡惩罚,并使游戏的冒险更加可持续,但这只是一个缓冲。但他还是无法逃脱命运,不得不做出一个又一个的牺牲。
升级墓地
强化伊拉图斯
游戏应对“弟弟必须死”的炮灰成长设定有以下三种方式
在如此恶劣的条件下,玩家唯一的选择就是让自己的四支队伍轮流探索,或者使用专门的队伍来探索道路。 无论如何,中期召唤弟弟的材料是不缺的。能不能支持他,就交给命运吧。如果你连续死亡,而所有成员都还活着,那就要看你到最后一个BOSS能达到什么等级和装备了。你会说这太硬核了吗?
还是有可能的。我想各位玩家朋友对于《暗黑地牢》游戏已经有了一定的了解。这是《暗黑地牢》的开发难度升级+爬塔版本。主题是不死族的角色。反派难度相对较高,适合想要挑战的玩家。
《死之主》:我想我听到后台有人夸我有多帅。
其实《死之主》并不是学习《死之主》的第一个游戏,但是你会遇到的问题和在其他游戏中学习《死之主》是一样的。所以这个问题已经损坏了数字。如果你看了这篇评论,很多事情都被官方解决了,但实际上,游戏的《暗黑地牢》的数值是很难达到的,难度平衡其实并不简单。《暗黑地牢》采取了一种离经叛道的做法,故意选择更困难的路径来鼓励玩家尝试,但这种方法的另一个效果是,玩起来其实也有很多乐趣。它具有挑战性和策略性,非常适合想要深入游戏并玩策略的玩家。另一方面,游戏的难度非常高,所以如果你是一个只想消磨时间的玩家,如果你看到你辛辛苦苦培养的角色被一个人消灭了,我们建议你不要玩。单一错误。清洁时,这样的刺激足以毁掉愉快的时光。
不过,总体来说,Fighting Nation出品的这款游戏,精心添加了全中文文字和音频,但质量肯定有待提高,Steam上的这条评论你看完就会看到。我隐约感觉这个游戏有未来……
快点快点
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