在探索下界时,遇到无视地形、自由漫游并意外攻击玩家的恶魂可能会非常烦人。它就像一只肿胀的白色水母,在漂浮时周期性地发出鸣叫声,给已经充满岩浆和红黑色地狱石的地下世界增添了恐怖。
产生
生成于下界荒原、灵魂沙峡谷和玄武岩三角洲的固体块上。满足上述4*4*4(Java版本为5*4*5)条件后需要任意亮度。方法。恶魂不会出现在下界要塞或猩红森林等环境中。
降低
击败恶魂后,会掉落0-1 恶魂之泪和0-2 火药,掠夺附魔每次升级,最大掉落量增加1。
行为和特征
恶魂可以探测到100 格内的玩家,但不会主动接近或远离玩家,只是漫无目的地漂流。只有当玩家出现在它的视野内时它才会攻击,并且距离必须小于64 格。它的攻击方式是尖叫并向玩家发射火焰弹(这种火焰弹无法摧毁鹅卵石或比鹅卵石更硬的物块)。这种攻击仅次于苦力怕的爆炸伤害。
由于恶魂的视野被固体块(包括玻璃等透明块)阻挡,它可以放弃攻击玩家。从下界来到现界的恶灵会被雨水所伤害。此外,它也不能免受火焰伤害,如果被自身的火球弹开,将会产生燃烧效果。
弓箭可以击中恶魂,如果弓的强度为I 并且弓完全拉开,单箭就可以杀死它。
怎么拼
到达较低区域后,找到恶魂生成的位置并创建一个完全用鹅卵石包裹的小房间。它不必大到足以容纳玩家。留出1平米左右的拍摄窗口,等待它出现。一个恶魂出现并向你开枪。此外,除了建造掩体之外,你还可以使用剑或盾牌进行格挡。如果火球距离玩家只有3-4格,你可以挥舞你的剑将火球弹回恶魂身上,或者使用你的盾牌。格挡你面前的爆炸伤害。为了反击,最好等待恶魂离开熔岩,这样它掉落的物品就不会燃烧。
一旦你发现邪灵在哪里,隐藏火焰其实很容易。这种火焰弹的弹道是直线的,无法追踪,速度也不是很快,但是躲闪后可以立刻射箭反击。
恶魂是野生怪物,它们很脆弱,但不太准确。只要你有办法攻击他们,最多2-3次攻击就能杀死他们。
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