tbc恶魔术输出手法,魔兽世界9.05恶魔术天赋

现在的b测试有很多bug,很多天赋也有bug,所以数据非常不可靠。所以,主要还是看SS设计师的设计思路,在人才中找到更合理的选择。目前来看,SS天赋树并没有什么大的变化,最多也就是数值上的调整。因此,考虑到这一点,我们来谈谈当前的人才。有错误之处请指出。人才分析

红色属于必备核心天赋,蓝色属于EVA流派,黄色属于恶魔箭流派。第一行叫核心,必点的恐惧猎犬。恶魔之箭:需要点击第二行核心。恐怖奇袭:狗咬的核心技能无论哪个流派,狗咬仍然是现阶段恶魔魔法的核心输出。恶魔自杀小队:同样的精神武器,EVA输出也是大秘境的核心。第三行产生血:同样的灵器,多个核心=多个毁灭箭=多个碎片=易于移动,没有理由不使用它。召唤邪狗/魂击:邪狗消耗筹码,可用于传送门类型。/虽然恶狗因贪婪被移除而失去了不少效能,但它可以用追击天赋灵魂一击切入,并且可以凭借后坐力获得大秘境的优势。祸根轰炸/恶魔力量:常见问题。恶魔之力的好处是可以触发天赋加成,配合小风车可以更长时间的覆盖起始阶段的伤害增幅,让它能够吃掉霸者。来自暗影:和之前的天赋一样,它只能通过点击自杀小队或大裂谷来获得。第四线内爆:不必点击单个目标,但在大秘境中仍然是强制的。暗影撕咬:恶魔箭风格。有了天赋祝福,恶魔箭也能对单个目标造成不俗的伤害。 Meat Tracker:你的狗会把它啃到核心,一定要订购。魔钢:EVA风格。不仅加固了小风车,也加固了狗狗的咬合力。这是大秘境必备之物。邪恶之力:EVA款式减少小风车的冷却时间,增加小风车的掩护,增加伤害范围。这是进入大秘境的必备物品。能量虹吸第五排:魔箭样式,在获得核心的同时可以强化魔箭,但多加一把钥匙可能会导致低速时不太舒服。内心的恶魔:可选天赋。它可以与后续的天赋受害者联系起来,让孩子获得奖金。不过在实战中,效果可能并不是很理想,尤其是让大秘境中的怪物跳跃的时候。这本来就是恶魔魔法的问题,现在又增加了一个全新的问题。恶魔招募:核心,必需。魔典:恶魔守卫:俗称第二单元。不幸的是,吞噬在这个阶段不再可用,而单元2附带了2分钟的CD、3分钟的传送门和暴君的CD。 1分钟,吞噬暴君的CD是1.5分钟,断头台是45秒,整个CD中都出现了“尴尬”两个字。第6 行:血缚小鬼:可选天赋。现实中我感觉自己在堆叠方面没有那么多核心,在虹吸方面概率更低,所以我还是倾向于不使用这个天赋。冷酷审判官的恐惧召唤:橙色的狗咬伤效果。需要核心。末日将至:不太可能在大秘境中使用。您可以单人点击,但这仍然取决于模拟。恶魔流星:原创特殊服装。我不会讨论拥有更多碎片的好处。只需点击即可。魔刃斩:小风车和大风车都可以造成伤害增加,所以以后还需要手动选择小风车来增加伤害。如果还在运行,EVA会自动跑向风车,让原处的风车更加愚蠢。七系恶蛛的燃烧核心:可选天赋,暗影箭伤害加恶魔箭,加成本身还不错,但由于需要暗影箭激活,所以在实战中处于困境。首先,它基本上只在boss战中使用,但大多数时候都有核攻击,而gcd本身很难读取,所以必须继续,而且初始版本速度很快。天赋点等级紧张,需要单人的可以考虑一下。此外,我认为每个9.0 的患者都对自己做过的噩梦有难以形容的记忆。实施者:可选人才。由于天赋不足,强不强只能在以后的模拟中检验。哈萨克的最后诅咒:增强末日,目前尚未实现。可以在组内的单个玩家之间进行选择。

不过,不知道那群人是不是恶魔,但也许是毁灭?撕开传送门:9.2 恶魔2件套效果,另一只狗,核心,必需。训狗大师策略:可选人才。 1点天赋是3%,2点天赋只有5%。效果很诱人,但是概率太低了。此外,狗的冷却时间很短,并且经常在它们准备好时就恢复活力,从而造成浪费。同时甚至还有一种想法,认为狗CD就和风车减去CD一样,一旦点击狗CD就会变得混乱,节奏就会混乱。为我。另外,天赋点比较难,所以我个人倾向于不使用它们。虚空之门第八行:拉你的腰!真的是把我的胯部拉长了!这是一个不值得终极技能的垃圾天赋。这仍然是一张3分钟的CD。我想不出有哪个大脑能够维持这种天赋。我只是不想让人们玩这个游戏。点击它时DPS不会增加太多即使单独使用,传送门风格和断头台风格的DPS也差不多,所以你可能无法获胜。暗影老手确实是个终极白痴。我只能说再见!就这样。召唤恶魔暴君:即使杀死敌人,伤害也会增加15%。土豪是绝对有必要的,必须购买。 Antran Arms:伟大的秘密必需品。不仅增强了EVA,还可以将灵魂打击转化为Clave,使恶魔AOE变得更加强大。第九行:耐兹福尔的意志:是传送门派系,天赋本身还不错,只是传送门伸长了腰。当然,如果您关注Portal 类型,就没有理由不点击这个。盗能:魔箭式,可惜在大秘境中只能暂时放弃,必须先点击传送门。牺牲之魂:增强魔箭的魔箭风格。当用作单个目标时,恶魔箭会造成不错的伤害,并且可以对一些单个目标进行增益。魂缚暴君:暴君归来电影是必看的。角梦大军:可选天赋,橙色装备效果,差异基于与其他可选天赋的比较。牺牲:一个可选天赋,可以与心魔结合使用,内爆使其可以被EVA和狗吃掉,但不能阻挡远古之手的增益。允许新的小鬼吃增益效果。统治光环:如果你想使用断头台,就必须使用它。无话可说。在第10 行“古尔丹的野心:传送门类型”中,最新版本不再是观看消费电影,而是更多关于召唤恶魔。可惜了兄弟,我们为什么买不起?心其实是很可爱的。使用PTR模板,即使快攻34,buff也不会被填满,即使吃SX,buff也不会被填满到20层。就算满了也是浪费伤害!只要加强这种天赋,门户类型就能蓬勃发展。暴君雨/CD橙:新的slurp真的把胯部拉长了!高情商:不再陷入困境。低情商:你要吃掉这个吗?所以我选择了CD Orange。如果能将CD降低到1分钟,并与断头台和风车配合增加暴君的伤害范围就更理想了。断头台:大秘境的核心,炸弹之王!断头台的正义是相当特别的。现阶段我们不知道是否存在任何错误。

可以看到,断头台的AOE机制是斧头1个AOE,木桩1个AOE。那么对于双目标来说,两根木桩的AOE数量是每根木桩2次,2根木桩2次攻击,一把斧头2次AOE,即每秒总共6次攻击。因此,8秒内的总次数为6*8=48。因此,理论上断头斧的攻击次数是n(n+1)*8,只要怪物数量足够多且足够集中,断头斧就可以充分扩张。这就是为什么断头台可以成为一项神奇的技能。另外,大小风车都不能在断头台下使用。在风车上使用断头台会迫使风车取消并投掷武器。小风车不能直接推出去。不知道是bug还是按大风车就必须进入CD。至此,根据暴雪构建大秘境BD的想法,我们基本上可以确定暴雪正在推动正确的EVA系统。在狗咬+EVA系统下,恶魔有着不错的AOE伤害,弥补了之前的不足。然而,随着迪瓦和他成为迪瓦德的弟弟的离开,恶魔从一个强大的人变成了一个弟弟。你知道这个套路吗?是的,就是我们从9.0到9.1从单人变成AOE时造成尴尬局面的痛苦。此外。暴雪推崇的传送门风格太强硬了,你可能连一根木桩都无法斩断它。所以,大秘境的人力资源才能如此。

决定点在于几个选项的天赋。暗影撕咬、能量虹吸、心魔:由于狗咬,这些属性都接近相同,并且可以与目标链接以进一步扩大其范围。不过怪物的跳跃需要多一个动作,实际的DPS并没有那么高。钥匙。邪蜘蛛:不是我不选择,我只是天赋点不够。一旦被打破,邪恶蜘蛛就会被遗忘,就像现实大秘境中更新增益一样。仅凭天赋并不能让恶魔箭变得特别出色。英普领袖:不是你不选择,而是你天赋点不够。我的排名暂时下降了。训狗师:还是老问题。 1 级为3%,2 级为5%。另外,如果狗被绑在风车上,选择这个天赋就会出现这种节奏。被打断了。传送门:强化前,即使需要单个目标也不选择,腰部伸展。牺牲之魂:增强恶魔箭。这是一个选项,但它有同样的问题,而且还不够。角师:老问题,强度不够。受害者:更适合现在节奏的天赋。综上所述,无论你选择哪个选项,DPS的差异都不如节奏那么大。因此,考虑到所有因素,选择良好的感觉和节奏并使用模拟作为辅助,实际上可能不会像使用断头台再炸一条鱼那样产生更大的影响。大秘境的开局招式会被小风车的伤害加成覆盖,所以我们就用伤害加成来覆盖开局爆发吧。如果不被吞咽,就没有必要堵塞。单体目标起手消耗棋子【暗影箭-魂击-远古之手】【恶魔之箭-远古之手】狗/小风车暴君断头台8秒内可自由输出【受害者Buff考虑是否引爆补充】大风车分析:在古代攻击的初期,使用更多的小鬼来预先触发受害者的buff,然后使用内部爆炸来补充buff也可以考虑:这组的起点是将你的狗放在后面,这样他就可以获得暴君奖励。与此同时,小风车被狗束缚,开始掩盖风车增加的伤害。风车持续约4.5秒,狗+暴君阅读刚刚结束。这时,暴君出来了,小风车刚刚结束,断头台就盖上了。暴君的风车坠毁了。这个设定一开始就非常极端。原因1:风车只增加8秒的伤害。换句话说,断头台的最后一击很可能不会受到额外伤害。理由2:风车4.5秒+断头台8秒+GCD=暴君15秒。如果途中出现问题,处理可能会延迟。但高速可以解决一切。 AOE起手(抢伤)魂击狗/小风车暴君断头斧8秒后爆炸大风车分析:其实起手没有太大区别。 《Soul Strike》的核心在于让EVA 立即投入战斗并冲锋在前线,而不是慢慢落后或在飞行中风车般旋转。至于霸狗断头台的内爆,和9.2一样,直接攻击到伤害最大化即可。大秘境中,每一波都不一样,如何选择,完全取决于当时的情况,做出最好的选择即可。附注!您必须等到EVA 启动后才能打开风车。别在同一个地方犯傻!快速概述:当前测试版本中仍然存在许多错误。比如奥格和菲派尔的伤害完全不同,有些天赋只能在暗影领域使用。 3只狗天赋只有50%,少1只伤害太大了。橙色的咬狗天赋还没有发挥出来。暴君只能返回3,而不是5。不知道断头台是不是bug。在断头台上使用风车没有效果,风车插入CD。

我严重怀疑暴雪是封锁了暗影领域的一切,包括誓言、灵器、橙装,并将其中一些分配给了天赋。他们只在暗处有效,因为他们还没有选择那些天赋。领域。因此,在这个阶段观察损坏情况没有多大用处。这取决于暴雪的想法。比如类型断头台的EVA。例如Portal 的玛雅流派。选择方法取决于暴雪如何调整数值。以及决定之后的模拟。事实上,多个天赋之间的差别很小。此版本的恶魔魔法包含更多细节。它需要更多的注意力和疲劳。总而言之,期待《魔学大秘》。相关的风车和断头台持续时间wa正在建设中。

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