中层管理是万恶之源
发表于2024 年1 月25 日作者:Alice Giovane 原标题:
《地下城4》(Dungeons 4)可通过Game Pass 购买,将《魔兽争霸》和《地下城守护者》结合在一个险恶的游戏包中
原文地址:https://www.polygon.com/gaming/24048402/dungeons-4-xbox-game-pass-warcraft-dungeon-keeper-management-sim
作者简介:爱丽丝·吉奥万
(她)是一位商业作家,自2005 年以来一直在撰写有关游戏和技术的文章。在加入Polygon 之前,他为The Verge 等出版物撰稿。
《地下城4》 系列感觉就像是过去时代的遗物。 《魔兽世界》和《地下城守护者》等游戏将邪恶的中层管理精神带入了现代,而开发商Realmforge Studios 则在《:010》的第四款游戏《Together》中将黑社会管理模拟游戏带入了生活,并将其与实时策略元素融为一体。 30000系列于2023年11月生产并发布。目前可在Xbox Game Pass 上使用。
《地下城守护者》 的战役由20 个任务组成,通常从地下藏身处开始,要求你组装必要的基础设施来容纳你的爪牙并击退讨厌的入侵者。扎根地下世界后,就可以组建军队,前往地表世界掠夺资源,击杀潜力英雄,参与提供邪恶点的活动,将玩法从经营模拟转变为可有效改变。对于RTS游戏。
《地下城争夺战(War for the Overworld)》的玩法与《邪恶天才(Evil Genius 2)》类似。你必须等待,直到敌人入侵到你面前并落入精心布置的陷阱。然而,《地下城》中的每张地图实际上都是两张重叠的地图,分为地下世界和地上世界,它们通过一系列传送门连接起来,使得攻击和防御很容易成为瓶颈。这种设置鼓励玩家通过瞄准敌方领土上的关键资源来采取更具侵略性的游戏风格,这似乎是从以管理为中心的《地下城4》 的自然演变。
《地下城4》 使玩家能够间接控制小兵。小兵可以被扔在敌人附近或被带到地图上的特定点,但它们的行为可能是不可预测的,而且并不总是相同,这可能会让玩家感到沮丧。你的申请。《地下城守护者》 允许玩家通过熟悉的RTS 风格界面直接控制他们的小兵,从而解决了这个问题。您可以右键单击敌人来攻击他们,将他们组合在一起,并管理技能冷却时间。这些是RTS 游戏的关键元素,使它们更具响应性。《地下城4》 还增加了你雇佣小兵的能力,如果你有必要的空间和资源,你可以自由地购买小兵。《地下城守护者》是《地下城守护者》的升级版本,后者的随机入侵事件间隔是随机的,如果一个地下城受到攻击,突然出现另一波,玩家将很难抵抗。
我怀念《地下城4》之间的经典小兵单位,比如邪魔和地狱猎犬,但游戏中的许多怪物在功能和外观上都太相似了。虽然从:010到30000的单位阵容没有像其他版块那样有重大创新,但每个从属单位在外观上都有独特的设计,无论作为战士还是工人,在地下城管理中都发挥着重要作用。
你的爪牙被分为不同的阵营,你需要将通过杀死好人和亵渎上面的世界而获得的邪恶点数投入到不同的阵营中。除了独特的色调和仆从之外,每个派系还需要特定的资源和房间才能充分发挥其能力。例如,不死生物不需要被吃掉,并且可以在你的基地中自动再生,但它们的雇佣成本很高,并且需要定期供应尸体来进行治疗。
就我个人而言,我最喜欢的阵营是恶魔。如果你有足够的资源,他们可以在你的藏身处重生。你还可以使用更强大的法术,每个单位都需要666 金币才能招募,无论多么强大。你能和666比较一下吗?
为了成功完成任务,你不仅必须召唤所需的小兵,还必须组建一支混合军队,然后在地图上造成严重破坏。打倒一群敌人,看着青山绿水化作尸横遍野、血海茫茫,总是让人心满意足的。
《地下城4》 享受邪恶。但只是在喜剧意义上。你也可以把村民弄成糊状,然后撒上盐。小黄人比例过大,并且经常使用冷幽默(配有专门的“邪恶的笑”按钮)来让你的良心可以忍受。
我需要一款比《地下城4》 留下更持久印象的游戏来取代我脑海中的《地下城守护者》。从各个角度来看,《地下城守护者》都不是一款完美的游戏,但通过完善游戏玩法并深入了解《地下城4》系列为何如此有趣,Realmforge将此类游戏重新带回了玩家的视线中。如果你想亲自体验《地下城4》,可以在Xbox Game Pass上尝试一下。
《地下城守护者》(地下城4)Steam 商店页面:https://store.steampowered.com/app/1643310/Dungeons_4/
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