(转载自:NGA-萍萍五七月清树)
很多人都说惩罚骑不好,但是这次NGA老板萍萍五七岳庆树却教给我们惩罚骑的破坏之术。通常情况下,惩罚者骑兵能够获得的伤害加成分为以下五部分,并且通常采用内加外乘的方式。
规则计算
1.技能特定伤害加成
孙子兵法、圣战、纯洁圣印、审判雕文、PVP手套特效等都属于这一类。
2.全局伤害加成
征服、圣罚、复仇等都属于这一类。通常情况下,我们获得的全局伤害加成是15%(征服
3%+神圣惩戒
3%+复仇
9%)。
3.双手武器专精
双手武器专精只对普通攻击和物理判断技能加成,与其他加成相乘。
4、容易受伤
团队有4% 的物理脆弱性和13% 的法术脆弱性。
5.复仇之怒
惩罚骑兵爆发技能。
注意:神圣之怒使复仇之怒无视伤害减免效果,并且对护甲伤害减免没有效果。这在用WLKC恢复的原始WLK中是无效的(我认为这是一个错误,就像增强萨满无法维护一样)。两名中尉都使用最高等级的火舌武器)。
另外,惩戒骑兵的所有法术伤害都会受到目标在83级时由于等级差异而产生的固定的、不可减少的抗性影响(出现部分抗性)。
)。
复仇印记
复仇印记
伤害计算公式:6.6%*复仇圣印层数*(武器每秒基础伤害+攻击力/14)*武器基础攻击速度*(纯粹圣印+其他技能专属伤害加成)*整体伤害加成*双手武器专精精华法术很容易受到伤害。
复仇圣印是使用非标准攻击速度并具有物理属性的法术伤害。基础暴击伤害为200%。
复仇圣印的叠加数量只有惩罚骑兵使用普通攻击时才能叠加,并且复仇圣印在普通攻击命中时总是会叠加。
复仇圣印伤害只能在普通攻击、十字军打击或神圣风暴击中时激活。当上述攻击命中时,会产生相应数量的复仇圣印伤害。
复仇圣印本身就是一个必胜的打击。
神圣复仇(报应)
每刻伤害的计算公式为:(0.025*攻击力+0.014*神圣法术强度)*复仇圣印层数*(纯粹圣印+其他技能专属伤害加成)*总伤害加成*法术脆弱性。
神圣复仇是复仇圣印的DOT 伤害。
神圣复仇持续时间是目标上复仇圣印的持续时间。定期攻击会更新复仇圣印,堆叠复仇圣印将延长DOT 时间。
神圣复仇本身是完全独立伤害,每3秒跳跃一次,不暴击,不受急速影响,保证命中。
复仇审判
伤害计算公式:(0.14*攻击力+0.22*神圣法术强度)*(1+10%*复仇圣印层数)*(纯洁圣印+战争艺术+审判雕文+其他技能特殊伤害加成)*全局伤害加成*双手武器专精*法术漏洞。
复仇审判是相当于复仇印记的审判。
复仇审判是由物理决定的远程/法术伤害,受命中影响,但不受准确性影响。 GCD固定为1.5秒,基础暴击伤害为200%。
物理损坏部分
普通攻击
伤害公式:(武器每秒伤害+攻击力/14)*武器攻击速度*全局伤害加成*双手武器专精
*体质虚弱的人
WLKC期间,普通攻击仍然以24%的几率对83级目标造成大约75%的伤害,但这部分伤害并没有造成暴击。偏转对暴击率的影响参考圆桌理论。
十字军攻击
伤害计算公式:(武器基础每秒伤害*武器基础攻击速度+(攻击力/14)*3.3)*(圣战
+孙子兵法
+其他技能的特殊伤害加成) *全局伤害加成*双手武器专精
*体质虚弱的人
十字军打击是一种标准的攻击速度技能,具有近战物理技能的常见特征。
神圣风暴
十字军打击愤怒之锤神圣审判风暴神圣驱魔神圣愤怒
十字军打击、愤怒之锤、审判的优先级调整对DPS没有明显影响。根据战斗时间,可能需要进行细微调整。
愤怒的锤子总是比审判更好。
十字军打击优先现在在长期输出过程中更加稳定。
1. 附加信息:
圣怒不是循环的一部分,需要—— 次驱魔法术爆炸作为妥协。
2. 理解并讨论优先事项:
2T10之后,十字军打击的优先级似乎又被推迟了。但当时前十名的WMO中十字军打击的数量高于神圣风暴的数量,并且在接下来的WMO中,神圣风暴的数量高于十字军打击的数量。当然,认为排名前几十的人只是颜值好,也是没有道理的,但如果只是颜值好的话,结果数量怎么可能逆转呢?
3.35惩罚骑兵技能的属性是在3.2版本中确定的。指南的3.2 版本仍然优先考虑十字军打击而不是其他技能。然而,在3.35 版本中,这个优先级在EJ (2T10) 提供的指南中进行了调整,原因未知。
属性
1.体力、攻击力、法术强度
力量是惩戒骑兵的核心属性,也是整个WLK时期惩戒骑兵唯一的超额收入属性。
1力量=2.53攻击力:神圣力量
国王的祝福
1 攻击力=0.3 法术强度:圣光出鞘
惩罚者骑兵的所有技能都受到攻击力的影响,部分技能还受到法术强度的影响,因此力量/攻击力对于提高惩罚者骑兵的输出非常重要。
团队奖金:
优点:1.野性祝福(德鲁伊)
):51.8;
2. 大地之力图腾(萨满)
):178.25;
3.国王的祝福(圣骑士)
):十。
攻击力:1,力量祝福(圣骑士)
):687.5;
2.释放愤怒(强化萨满)
)/仇恨的力量(DKT)
)/strong袭光环(射击猎人)
): 10%;
法术强度:愤怒图腾(元素萨满)
)280/恶魔契约(恶魔术)
),与恶魔装备的等级有关。
2.准确度等级
精准度是惩罚者骑兵最基本的绿字属性。
,不过,能力上还是有明显的差距。
在《宝石》中,绿色角色和力量是平等的,这也导致:与TBCC不同,WLKC一般要求你避免从宝石中获取精度等级,并尝试通过装备的固有属性来满足精度。水平需求。
由于准确度同时影响近战物理命中、远程物理命中和法术命中,因此准确度值明显高于WLKC中的准确度。
物理命中率:大约每32.8 命中率转化为1% 物理命中率。
要求物理命中率至少8%,或者命中率263。如果你的队伍中有德莱尼人,你只需要7% 的物理命中率,或者230 的命中率。
法术命中:大约每26.2 次命中就会转化为1% 的法术命中几率。
面对83级的目标,需要17%的法术命中率才能达到满击。
然而,法术命中只影响驱魔、奉献和神圣愤怒,所以不需要强制叠加。
准确度:8.2 每个准确度级别均转换为一组准确度。
WLKC仍然需要26格的精度才能避免被83级目标躲避。复仇圣印雕文可以提供10级精度,因此通常只需要132级精度。
转换为16个面板的精度(人类/矮人在使用相应武器时可以进一步降低精度要求)。
精确影响普通攻击、十字军打击、神圣风暴、复仇圣印的叠加速度和伤害(普通攻击或未击中目标的相应技能无法触发复仇圣印;复仇圣印本身不能(肯定会发生)并且有在WLKC中没有二次判断)。
团队奖金:
物理准确性:小队英雄光环(德莱尼)
):1%
总体而言,奉献雕文、审判雕文、驱魔雕文、审判雕文
次要雕文:感知亡灵雕文,必需。
珠宝
1. 色彩缤纷
:残酷大地入侵钻石(比混沌天炎钻石稍弱,但激活条件为1红1黄1蓝,比后者的蓝2要好)
2. 红色插槽:
普通前缀宝石(纯粹力量)
3.黄谷:
如果您可以通过老虎机奖金弥补损失,请在(力量,命中)上蚀刻铭文(力量,致命一击)。否则,为普通前缀gem。
4. 蓝色插槽:
将梦魇之泪插入蓝色槽并添加任何其他普通前缀宝石。
注意:保证彩色激活。
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