作者:虚伪的圣洁
惩戒骑兵8.0天赋技能变化及快速分析
之前写的字
首先感谢Monkey和EK Chicory提供巴士。
在8.0 中,我们失去了灰烬使者并获得了艾泽拉斯之心。技能和天赋也发生了变化。在这篇文章中,我将列举一些变化并给出我个人的分析。
以下内容仅限于测试服务器版本,不保证后续版本的变化。
天赋变更列表
与现场版本相比,主要变化在最后三层。
8.0中,自动无敌天赋现在为:个无敌灵魂,无敌、复仇护盾、射线治疗的CD减少了30%。
此外,由于神器丢失,自律减益效果已恢复为30 秒。在某些情况下,您需要不断地对自己使用免疫技能,这可能会很尴尬。
当然,我们不能排除相应的被动技能会在艾泽拉斯之心回归的可能性。
底部的自毁被神器技能的削弱版所取代。与在线服务器相比,基础伤害相似(比审判的基础伤害略高),但冷却时间现在为45 秒,期间的点数更少。随后的减速期过去了,恢复量依然是5点圣能。
个人认为失去神器天赋“灰烬使者之怒”后,远征的竞争力会下降。主要原因是全叠需要一个终结技,总共消耗15颗豆子,而翅膀只能持续20秒。全厚状态只持续5秒左右,非常难受,但普通翅膀的前10秒提供稳定的35%伤害提升。
我们希望未来的艾泽拉斯之心能够拥有增加翅膀时间的特性。
技能列表
技能通常与在线服务器相同。
精通仍然会增加审判的伤害,而审判减益(8秒)会增加对目标的终结技的伤害。
神器消失后,神圣风暴无法再移动20码,终结技无法再造成10%的额外伤害,并且无法再传送王者与智慧的祝福。同时存在时获得力量加成。
赛马CD已从在线服务器上的45秒更改为1分钟。打断腿是非常痛苦的。
总体伤害已显着降低,并且控制也不像以前那么好,但我希望艾泽拉斯之心能够具有类似的特性来弥补这一点。
艾泽拉斯之心
在目前的alpha版本中,艾泽拉斯之心只是一条项链,有暴击、急速、精通、全能,还有神器,而且是有等级的。
你需要通过收集艾泽里特来提高你的等级。目前,当你拿起艾泽里特时,它不会进入你的背包,当收集到足够的艾泽里特时,你的项链会自动升级。
目前还无法像神器一样打开项链,但我很期待看到具体效果。
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