近年来,不少重装游戏主要在国内市场发行,但前段时间国内开发商发行并在Steam上架的《坦克吃鸡战场》这款游戏,连游戏说明都被复制粘贴了。这种情况可谓是皮肤变化的“新领域”。
游戏截图是从《战地1942》复制的,更尴尬的是,复制的游戏简介甚至忘记替换“战地1942”字样。
在这款游戏以令人发指的方式引起公众关注后,开发商迅速修改了游戏的描述。不久之后,Steam终于下架了这款游戏,但在此之前,开发商在Steam上发布了道歉声明。声明如下:
“首先,我从来没想过在Steam 上发布《战地1942》。我做了这件蠢事,因为我想获得更多关注。如你所知,作为一个不知名的游戏开发者,我很难让我的游戏获得更多关注我相信这样有趣的举动可以得到更多的关注,但我却被埋没在玩家们的愤怒之下,所以我只想说“对不起”。
由于该游戏已下架,因此该声明在Steam 上不再可见。从这个声明中我们可以看出,开发商明知自己的行为是愚蠢的,但为了博取人气和关注,仍然故意为之。不过,他称这种事情为“有趣的行为”,并表示他认为这只是一个恶作剧。
也就是说,像我们这样的小开发商,想要做出游戏并获得名气,并不容易。我只是开个玩笑,你却很生气。
这开发商是不是盗用了其他游戏的素材,道歉后还在生气?这种肤浅的道歉表明了这位开发商毫无悔意,因为他很难做出好的、知名的游戏。
事实是,只要游戏质量足够好,是金子总会发光的。像《太吾绘卷》、《中国式家长》、《明日方舟》这样的游戏,开发商本身只是小作坊,但他们的游戏独具特色,必然吸引大量玩家。
而这种重新设计的游戏的开发者会使用这种偷偷摸摸的伎俩来吸引注意力,但他们的游戏会起作用吗?
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