上一章我们介绍了第二代,它有很多创新,建立了机器战斗的基本设定。该游戏首次在家用游戏机上发布并获得巨大成功,为续集铺平了道路。
两年后,《超级机器人大战III》出现在更先进的SFC(Super Famicom)平台上,图形和音效显着增强,并且在战斗中添加了各种地形背景。装甲人保护光子力研究所、夏亚和阿姆罗在陨石区战斗等场景也被再现,出现在他们面前的浮空炮、垒球炮等特殊武器也出现。的球员。
此外,还有许多改进。让我们回到1993年。 1.游戏在第二作中取消了战场物品商店系统,取而代之的是身体增强系统(在SFC的原始版本中可以增强你的反应,但在PS重制中只能购买装甲,EN, HP、武器)(也可以强化)一直使用至今。这样做的优点是它遵循机器人的现实,不像《火焰之纹章》等主要关注人类的其他游戏。在其他游戏中,主要战斗者是人类,所以购买新的装备和道具,或者服用药物是很正常的,但是当涉及到机械战斗时,就感觉很唐突,否则就变成了一个化妆品游戏。机器人。当然,继续对机器人进行强化改造更为合理,比如改变气动外形和喷管强化反作用力强化装甲加大燃料容器尺寸强化EN。这对我来说也是一个令人着迷的地方。
2.本游戏中,同系列的飞行员可以使用该命令使用其他人的飞机进行战斗。毕竟,战斗的主体是飞机。那些驾驶飞机或供应飞机的人注定要慢慢升级。地图武器特别是像你飞行一样升级!可以通过转移进行升级,以帮助替补飞行员跟上。这个设定也影响了后来的游戏(后来的游戏不仅需要升级,还需要通过转职激活王牌飞行员特质来达到击杀数)
3.白何愁终于正式成为最终反派boss!你的身体还完好无损吗?第二机战中出现了新的古兰秀,生命值255EN,护甲1600,反应极限255,并作为彪教练的替补追击,但由于它不是最终boss,所以最终战斗中不会使用,你可以完全无视它并击败Biao。直接地。兰哥,这场比赛你要给他打一场硬仗,而且还是新强化的顾兰修!
下图为副手使用的第二代古兰秀机。
它的基础属性足够强,但武器更强大:两门攻击力超过1000的地图炮,一门攻击力2200的黑洞炮,最可怕的是撤退炮。攻击力2500,射程12!
4.需要注意的一点是,这款游戏中的地图大炮非常强大。如果刻苦练习的话,使用地图炮可以在两回合内击败最后一回合吗?血量(显示位置有限制,超过9999就会显示为4?) 白川超!在最后的战斗中,你可以使用六门大地图炮来炸掉地图。白何愁心中想着。 “我终于成为了反派的最终boss,而你竟然两回合就把我淘汰了,嗯。”我真的很尊敬当时发明这种打法的大师。
不要以为使用地图大炮很容易。事实上,成功的地图炮需要定位、引诱敌人、计算伤害、培养电脑技能、计算EN和精神。
如果成功的话,可以直接升级到54级,如上图所示!
还可以一次达到99级(每级500经验值,45340经验值=90级提升,但最高等级只有99级)赚到巨额金钱(65535是金钱记忆FFFF设置的上限) 。当时的比赛)!反正画面美得让人不忍直视!
如果你想追求最终战斗的快感,训练一名N级99飞行员,或者只是享受游戏和观看故事,你应该经常测试和研究每一章的终极战斗风格。毕竟空战的玩法是随时可以变化的,而不仅仅是地图炮的玩法。 5.游戏中首次出现分支路线,隐藏角色的暴露与否将影响故事情节以及角色和机械的添加。这大大提高了机战的可玩性。对后来的作品产生了很大的影响。一款好的游戏当然希望玩家能够反复玩。但如果每次的内容都一样,即使是经典游戏最忠实的粉丝,也可能每年都会把硬盘挖出来,或者把一张布满灰尘的光盘放在房子的角落里,玩家会在短时间内失去游戏。时间其实很难吸引。但在《机战三代》中,不同的路线有不同的敌人,不同的好处,玩家自然会想通关两三遍才能充分体验剧情。
此外,分支路线还有以下优点: 可以显示很多动漫剧情。 《机甲大战》实际上收录了《机动战士高达0079》、《机动战士高达ZZ》、《逆袭的夏亚》、《无敌铁金刚》、《机动战士高达ZZ》等十几部动漫作品。 “盖特机器人。”我知道有。相反,缺少的是在身体上显示相应动画的机会。 虽然制作成本没有增加太多,但玩家投入游戏的时间增加觉得好用评分上升销量上升,形成良性循环。 通过不同的分支路线可以获得不同的角色和机器,并且有几率出现多台机器和角色,除了一些T0和T1超强力机器+母舰+必要的后勤机器。你有难得的务实头脑,基本上会坐在板凳上。 (后来的作品中,飞机数量增多,让小编很难选择。其实我很怀念之前的作品,比如初代、Ex、第四章,那种浓浓的战斗感)平衡。)
6.游戏封面上可以看到本游戏的新动画作品。 除了《高达》、《无敌铁金刚》和《牧神》之外,它还包括《电磁武士V》、《勇敢骑乘》,甚至还有《无敌巨像》。泰坦3.
新的内容带来了新的角色、新的机器和新的故事。这是第三次超级机器人大战的简介。第三款游戏带来了提高可玩性的创新,包括在新平台上显着改进的图形和声音效果、取代战场商店的主体加固设计以及首次出现分支路线和隐藏关卡。一代机械化战斗在机械化战斗中仍然具有很高的知名度,其地位值得大家评价。三代机甲战斗的游戏体验是怎样的?第一次遇到游戏的分支路线时,你选择了哪条路?欢迎大家在评论区留言分享。感谢大家的观看,我们下期将继续介绍下一部作品,敬请期待。
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