1.盾牌猛击是单目标技能,具有最大仇恨【揭示CD后1.5秒内】。复仇位居第二,仅消耗2 点怒气。装甲破裂和破坏随之而来。 41防战技能比较好的使用顺序是:
开始画怪物[5次休息前]
毁灭,毁灭,毁灭,护盾强度,复仇,毁灭,毁灭
6秒循环[5次休息后]
盾怒、复仇、毁灭、毁灭
2.盾牌格挡技能让Crash不再出现在战斗列表中。防御技能则不然。同时,你不需要有25% 的格挡几率来避免破碎。您所需要的只是25% 的综合闪避、招架、失误率和格挡率。
3. 490防御技能可以达到将怪物暴击从战斗列表中移除的目的。怪物技能攻击不会对玩家造成暴击。 490以上,防御技能被格挡/闪避/招架和失手的几率仍然增加。
4. 盾牌精通影响盾牌猛击伤害,类似于单手武器专精。
5. 法术反射可反射或取消大多数单一法术。反映群体攻击的一部分,例如针对自己的群体暗影箭。大多数纯AOE技能,例如艾斯林,没有反射效果。
6. 武器速度归一化会影响受强度[ap]影响的伤害部分。使用技能时,慢速武器比快速武器造成的伤害更大。匕首的归一化速度远低于其他单手武器,使用匕首破坏一击的效率很低。
7. 速度较慢的武器受益于Mongoose 和Executioner 等PPM 附魔,因为它们在使用技能时可以更频繁地触发。增强单次攻击的能力和结界,例如英勇打击或增加武器伤害,从更快的武器中受益更多。
8、365阻力是有用阻力的上限。
9.面对boss时,降低士气的咆哮强化仅有效2点。这是燃烧远征AP值的重大变化。当然,如果目标受到鲁莽诅咒,则会激活5点能量增强,减少鲁莽所增加的额外力量。
10. 70级时对某些技能固有的厌恶是:
盾牌猛击_______________________ 307
复仇__ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 200
破坏性打击____________________ 176
破甲_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 301
勇敢_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 196
断线_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 130(共享)
第290章
士气低落的咆哮___________________ 56(分享)
战斗呐喊____________ 69(分裂)
突击队咆哮______________________ 68(分体)
裁军_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 104
肋骨断了_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 181
刺痛或震荡攻击不会产生攻击性。
破甲5 次后会产生相同的仇恨。
其中一些有分配标记,这意味着它们根据受影响的怪物平均分配或根据参与战斗的怪物平均分配。要看这个技能是否直接作用于怪物。例如,挫志怒吼的仇恨仅均匀分布在受影响的怪物中,而指挥怒吼的仇恨则均匀分布在所有参与战斗的怪物中。
11、天生憎恨各种穿甲层破坏
0: 119
1: 134
2: 148
3: 162
4: 176
上述仇恨还必须加到穿甲301仇恨上。 5 次破坏后,毁灭拥有176 固有仇恨,但你不再获得破甲仇恨。伤害产生的仇恨是在上述固有仇恨之外的,伤害根据穿甲层数而变化。
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